●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●租の参
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0001名前は開発中のものです。
02/09/26 23:46ID:QtmyDEDT基本はマターリsage進行でお願いします。
なお、当板でスレを立てる前にこのスレで一度ご相談頂けるとありがたい限りです。
【前スレ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020950091/
【前々スレ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/
【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その3】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032814540/l50
0712名前は開発中のものです。
03/01/23 08:21ID:7OsgrwdP3Dで続けろ。
0713名前は開発中のものです。
03/01/23 14:01ID:lWTYvrHq必要なセンスって2Dと3Dとでは違うよな。
3Dの方がヘタでもまだ受け入れられる土壌があるから、
むしろ今のうちだと思われ。
0714名前は開発中のものです。
03/01/24 02:19ID:GNGBHxdP禿同!
3Dなら何とかごまかせるよね。
2Dは人によってはごまかせるレベルではないし……
0715名前は開発中のものです。
03/01/24 03:13ID:QxAb274rふと思った。
0716名前は開発中のものです。
03/01/24 07:55ID:SdcYzpE4成長期に書いたコードは、一週間前のコードでさえ恥ずかしいね。
0717名前は開発中のものです。
03/01/24 18:45ID:yKkIXdUR0718名前は開発中のものです。
03/01/24 19:20ID:resqi1Iqスーパーマリオやロックマンのようなゲームなら、何もない=0、地面=1、ブロック=2、……のように全部数値化して
00000000000000000000000000
00000002222200000222220000
11110000000000000000000000
11111111111111111111111111
みたいなデータとして持っておけばいいとおもうけど。
0719名前は開発中のものです。
03/01/24 23:05ID:Wcg931aAテーブル化してグラフィックの情報も持たせると良いかな
ちなみにマリオもロックマンも普通とはちょっと違うマップデータ構造だよ
0720名前は開発中のものです。
03/01/24 23:21ID:/cSarTnB0721名前は開発中のものです。
03/01/25 02:41ID:tdnracjg0722名前は開発中のものです。
03/01/25 07:22ID:KMyFiOw90723名前は開発中のものです。
03/01/25 08:40ID:SMLjVrF4データを圧縮して持ってるって話?
マリオ(初代ス−パーの方だよな?)は、確か複数のブロックの塊や、
大きな土管とかのオブジェクトの組み合わせでデータもっていたような。
# でも最終的には、テーブル化することになるんだが・・・
0724名前は開発中のものです。
03/01/25 08:42ID:KMyFiOw9http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017528573/l50
スーパーマリオブラザーズの動作って・・
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/l50
こんなスレがあったよ。参考に。
0725名前は開発中のものです。
03/01/27 16:42ID:ombbbcGk0726名前は開発中のものです。
03/01/28 18:19ID:R98otWHc0727あぼーん
NGNG0728名前は開発中のものです。
03/01/28 18:22ID:Rbcsptx80729名前は開発中のものです。
03/01/28 18:48ID:Y5xgQzDCどの学科を受けるべきか悩んでしまいました。
幼い頃から想像するのが好きで、ゲーム開発者を目指しています。
ですがゲームと一言で言っても、どんなジャンルだとか、現状の
一般的な”ゲーム”という概念に捕らわれず、新しいモノを想像し、
生み出すのが夢です。
今のところ興味が沸いて悩んだ学科は、
数理科学科(もっと物理とか工学を中心に学びたいので×)
→機械工学科(どちらかというと物理的に作るのではなく、
紙の上の理論的なのを学びたい)
→物理学科(もっと具体的に、応用する力を身につけたい)
→情報系の学科(情報系で学べる学問とは、少し違うようでした×)
→航空宇宙工学科(事情により、選択できる大学がないです△)
というわけで今のところ、交通の便や他の事情により、物理学科か
機械工学科で考えています。どちらの学科が適しているでしょうか。
個人的な意見でかまいませんので、どうかみなさんの意見を聞かせて
いただけないでしょうか。m(_ _)m
0730名前は開発中のものです。
03/01/28 19:04ID:86o4gM/8システムを考えるのが好きな人(例えばパズルゲームのルールを考える)、
とにかく絵や音楽を作るのが好きな人(実際に作成している)、
口八丁手八丁で人を騙すのが得意な人(金勘定にはうるさい)、
こんな人が理想です。まぁ、強いて言えば、学校なんか行かずにゲーム屋でバイトしたら?
0731名前は開発中のものです。
03/01/28 19:08ID:lugAuLag0732730
03/01/28 19:09ID:86o4gM/80733名前は開発中のものです。
03/01/28 19:33ID:Rbcsptx8もう少し落ち着いて自分自身を見つめなおしてみてはどうか。
0734名前は開発中のものです。
03/01/28 19:38ID:KyKE4E40既成の概念を超えるには、
下敷きとして既成概念が必要なことが多いんだからさ。
ところで、ゲームプログラマになって一番必要かつ役立ったのは
数学の知識なんだけど、どーよ。
0735名前は開発中のものです。
03/01/28 19:39ID:86o4gM/80736730
03/01/28 19:55ID:Y5xgQzDC> システムを考えるのが好きな人(例えばパズルゲームのルールを考える)
に該当するようです。安心しました。小学生の頃も、よく教室でゲームを
考えて、じっくりルールを作っては、友達とオリジナルのゲームで遊ぶのが
大好きでした。小5のころは、BASICの乏しい知識でなんとか覚えた
関数だけを使って、面白いゲームが作れないモノかと考える日々でした。
(ゲームクリエイターは幼少時代からの夢です。)
>>734
そうですね、ちょこちょこゲーム制作したりもしているのですが、
学校で特に物理の力学の授業受けてると、面白すぎて(ゲームシステムを
考えちゃって)授業どころじゃなくなってくるので、物理をしっかりやる
べきかなぁと思ってました。ロボットとか航空機シムとか好きなので特に。
(無論数学の知識は必須ですね。数学も大好きです。(^^))
特にどれを専攻したらいいのか迷ってしまって・・・。
0737名前は開発中のものです。
03/01/28 19:56ID:litbHrC2自分のアイデアを実現するには自分で
作ってしまうのが一番早いと思うので、
プログラムを憶えること。「自分のアイデア
をゲームにしてくれる、プログラムが出来る人」
に出会える確率は、とっても低いと思う。
プログラマは数学に強いと幸せになれる
から、物理の方がいいと思うけどどうか。
他は、ちゃんとしたゲーム制作系サークルの
ある大学に行くとか。あるかどうか知らんけど。
0739737
03/01/28 19:58ID:litbHrC20740729
03/01/28 20:05ID:Y5xgQzDCお礼の言葉を忘れていました。大変失礼しました。
>>737
レスありがとうございます。
甘い考えかもしれませんが、専門へ進む友達がいるので、
友達の力も借りて仲間集めをするつもりです。とりあえず
まずはゲーム制作会社でバイトすることで実経験を積みつつ。
0741730
03/01/29 01:58ID:P56ODe5jある程度設計ができるなら、確かに大学なりなんなりに行って、なんかしらの専門知識を身に付けたほうがいいと思う。
ただ、その専門知識はなんであれゲーム製作には役に立つので、
自身が興味を持っていて最後まで飽きずに続けられそうなのを選択するのがいいと思うよ。
もちろん、ゲーム屋でバイトというのも選択肢としてはアリ。それも考えてるようだけどね。
ただ、ひとつ忠告。ゲーム屋でバイトを始めると、殆どの人は大学が馬鹿らしくなって中退します。
そーゆー意味では、>>730で「ゲーム屋でバイト」と書いたのは大マジです。
0742名前は開発中のものです。
03/01/29 09:48ID:xQvq6KxZいろんなツールあるから書くこと自体には困らないけれど、絵心がない(´Д⊂
RPG作りたいと思ってるんだけど、すでにキャラの絵で挫折気味。
>学科
どちらを選んでも有利・不利となることはないと思うから、自分の興味があるほうを選んだほうがいい。
他の学部の授業が取れるようなら両方取ってしまうとかね。
俺は理系だけど心理学とか人文系の勉強もしたかったから、いろんな学部が1キャンパスにある大学へ入った。
参考にならなくてスマソ
0743729
03/01/29 20:25ID:7ZJUWUp+なるほど!他の学部の授業も取る、というのも可能なんですか。1キャンに
多数の学部・・・・・・学校が絞れました。(デカい事言いましたが、
実は合格出来そうな大学自体がもともと少ないです。(^^;))
>>741
大きな企業ほど、自分のやりたいことが出来ないそうですね。
ある意味ただの翻訳作業というか。自分の学んだ専門知識が生かせず
(というか生かさせてくれない)から、勉学が馬鹿らしくなってしまう、
・・・そういう意味でしょうか。小さな会社でみんなが平等に意見を出し
合えるような、サークルみたいな雰囲気だと、作品もよりいいものが
できそうですね。(それと開発資金・・・(^^;))
●> その専門知識はなんであれゲーム製作には役に立つので、
●> 自身が興味を持っていて最後まで飽きずに続けられそうなのを選択
を念頭に、じっくり考えます。
大変参考になりました。皆様本当にありがとうございました。m(_ _)m
0744名前は開発中のものです。
03/01/29 23:49ID:oCfAPQ4z3Dのプログラムを組むようになってから、数学の知識が凄く役立ってる。
(とは言っても、1〜2年でやる程度の知識しか使わないが)
たぶん他の専門分野も何かしらゲームに役立つだろうから
基礎的な学問をきちんと勉強したほうがいい。
0745名前は開発中のものです。
03/01/30 03:34ID:jEmNkGyn0746名前は開発中のものです。
03/01/30 03:42ID:jEmNkGyn技術と知識は下敷き。そのあとにセンスと経験が積みあがる。
下敷きがないと簡単にすべる。君が進もうとしている世界は滑りやすい。
そう考えてがんばって欲しい。
ただ、大きな会社(あるいは現在成功している会社)のほうがむしろ、
基礎を重要視してきていて、それらを怠った会社は軒並みエロゲに転落か
潰れるかしていると思うよ。(まあ、エロゲを転落と考えるかは人それぞれだが)
0747おしえてくだせぇ
03/01/30 11:41ID:nGBS5mcb0748名前は開発中のものです。
03/01/30 12:10ID:To8yZeYFDirectX+VC, Delphi, HSP, VB, etc...
別に「これじゃなきゃできない」っていうのはない。
0749名前は開発中のものです。
03/01/30 12:15ID:To8yZeYF「作れるの」っていうのが何をさしているかはっきりしないんで答えようがないけれど、
とりあえずこの板で挙がっているのは
鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1039509250/l50
Delphiゲームプログラミング相談室
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/l50
HSP - Hot Soup Processor [3]
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043609896/l50
Tonyu(豆乳)でゲーム製作
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015143101/l50
SDLスレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/l50
この他にもいろいろ。
0750名前は開発中のものです。
03/01/30 13:01ID:BqRtFvdb一年前の発表会で「ゲーム用の〜」と発表し、
夏の発表会で速度改善できなくて、「教育用とかにも使える〜」と発表してぼろぼろに叩かれ、
この前「教育用のシステムとして〜」になりやがった<これは忙しくていけなかったけど。
ちょっと期待してただけに失望しますた。。
まー、ほんとに「おべんきょ」には良いかもしれないけど。
0751名前は開発中のものです。
03/01/30 13:06ID:6D+oAYxC0752747
03/01/30 15:05ID:dCAFHI+40753名前は開発中のものです。
03/01/30 15:19ID:BqRtFvdb応援してくれるかわいい彼女(レアアイテム)と、
切磋琢磨しあえる手強いライバル(レアアイテム)と、
やる気と根性さえあれば、あなたの行く手を遮るものはないでせう。
0754あぼーん
NGNG0755名前は開発中のものです。
03/01/30 15:52ID:IIdghGiyフロントミッションって確かシミュレーションよね?
ツクールとかそういうわけでなくて、自分で1から作りたいということ?
プログラムはできる?
これから勉強する、というのであれば私はJAVA(スクリプトorアプレット)
なんかが手始めにいいんじゃないかな、と思うよ。
VCできるならそれに越した事は無い。
ドット絵描けるっていうなら、iアプリで作るなんてどう?
携帯持ってればの話だけど。ちょうど今コンテストもあるし。
ttp://vs.g-appli.net/
絵が描きたいという事であればツクールとか、
シミュレーションならわりと簡単なので、企画立てて「作ってくれ」と言えば作ってくれる人がいるかも。
0756名前は開発中のものです。
03/01/30 19:12ID:5Bg4SgHU0757名前は開発中のものです。
03/01/30 22:49ID:Uz7EZXho0758名前は開発中のものです。
03/01/30 23:09ID:Uz7EZXho0759名前は開発中のものです。
03/01/30 23:09ID:hz9qXEOZつーか擬似コードをだしてこい。話はそれからだ。
0760名前は開発中のものです。
03/01/30 23:12ID:X0b3UI32それがゲ製。
0761名前は開発中のものです。
03/01/31 02:40ID:fgFc4LhT一般ユーザーやと、400〜800Mhz、メモリ256MB、VRAM8M
パワーユーザーは、1.4〜2Ghz、メモリ1GB、VRAM32M
一般ユーザーのグラボはニ世代前かな。
通信環境は56Kがまだ半数ってとこ?
0762名前は開発中のものです。
03/01/31 08:59ID:V5x9gbA9グラフィッカーとかムービー製作者でもない限り、まだメモリ1GBはないだろ(w
「一般ユーザー」をどのユーザーの一般と考えるかが問題だが。
(ゲームをする一般ユーザーか、PCを使う一般ユーザーか)
PCをするヤシとなると、深刻だ。
オンボードが蔓延しているからな。
0763名前は開発中のものです。
03/01/31 14:16ID:BlmMizpf0764あぼーん
NGNG0765名前は開発中のものです。
03/02/01 01:19ID:qZUcg0qs流行で専門行って喜んでる低脳どもにはない考えだな。良いことだ。(・∀・)b
0766名前は開発中のものです。
03/02/01 01:47ID:cmuAT1g/クソスレたてまくりと荒らしばっかりで。
この雑談スレッドの方が実のある話してるじゃん。
あとまともなのは底の方の長寿スレくらいか。
レス数で降順にソートすれば為になりそうなやつがすぐわかるから良しとするが。
おんなじワナビーが多そうな楽器板は全然こんなことないのに。
楽器弾けるようになりたい厨 >>>> ゲ制したい厨ってのが明らかだよな。
ほんと、いい加減、
「ゲーム作りたいんですがどうすればいいんですか。絵は描けると思います」
とかいう意見は中学生以上になったら卒業してほしい。
ゲーム作りたいのと絵が書けるのとどういう関係があるんだ。
絵が描きたいなら別のもっと優れた表現手段があるだろう。
そうじゃなくて単なる絵ではないゲームならではの表現がしたいんなら、
「絵は描けると思います」はいらんだろ。
「オリジナル曲のバンドやりたいんですがどうすれば良いんですか。化粧はできます」
こんなレベルなんだよ。
愚痴だらけで申し訳ない。
隔離板だもんな、もともと。
0767名前は開発中のものです。
03/02/01 01:57ID:lYjlxP25ごめんなさい。
一応厨房意見から、いま勉強してます。
一応言語はプログラム板でスレを見てきめてたのですが、
なにからやっていいのかわからなくて。。
勉強続けていくんで、よろしくお願いします。
0768767
03/02/01 02:01ID:n/10eKPW昔の質問が、厨房意見だったので。。
スレは立ててませんよ・・
0769あぼーん
NGNG0770名前は開発中のものです。
03/02/01 05:06ID:WNDtBsiCまあまあ、音楽の作り方だって一般にはあまり知られていないわけで。
音楽理論?打ち込み?マスタリング?( ゚д゚)ナニソレ?なヤツが
駅前でヘタクソなギターかき鳴らして声かけてもらえると思ってるんだもんな。
実際、楽器板もギター厨多いだろ。
音楽でこれだから、ましてやゲームをや。
0771名前は開発中のものです。
03/02/01 06:02ID:Aibi6A2aイタいかな。
0772名前は開発中のものです。
03/02/01 08:11ID:qPTWqe1l板成立時の話し合いからかかわってたけど、
もともとは隔離板じゃないですよ、ここは。・゚・(ノД`)・゚・。
荒れはじめてから、去る人が負け惜しみにそう言ったのか、
荒らしが言ってるかどちらかです。
0773名前は開発中のものです。
03/02/01 08:12ID:IY8JwR0Zごく簡単なゲームが作れる程度の処理系がWindowsに標準でついてればねぇ。
WSHって標準で入ってたっけ?
VBScriptうごかすやつ。
0774名前は開発中のものです。
03/02/01 10:04ID:WNDtBsiCほーむぺーじが作れるようになった人の次の一歩としておすすめらしい。
0775名前は開発中のものです。
03/02/01 10:54ID:2fuADtqtキー入力受けたりできるしな。
0776名前は開発中のものです。
03/02/01 11:13ID:y4F4kHdI0777名前は開発中のものです。
03/02/01 11:21ID:y4F4kHdI/__ \
| | | |
(_) (__)
↑これの名前教えて
0778名前は開発中のものです。
03/02/01 12:01ID:2Y3o/oyd0779名前は開発中のものです。
03/02/01 12:09ID:zL6MjpW10780名前は開発中のものです。
03/02/01 14:35ID:kMD1sppC0781名前は開発中のものです。
03/02/01 16:48ID:Aibi6A2a新人社員○○○君ってあったよな。○の部分なんだっけ?
一度スネ夫って思いついちゃったら、スネ夫しか思い浮かばなくなった
0782名前は開発中のものです。
03/02/01 17:05ID:35RAws8K0783名前は開発中のものです。
03/02/01 17:06ID:XJak53g6スネ夫ワラタw
とおる君だっけか?
コナミが出してたような。
0784名前は開発中のものです。
03/02/01 17:13ID:vVs+ipTmあきまさ君か誰かのサイトにあった気がする。
公式じゃないけどこの板の人達で使ってねってやつ。
そういや彼は今どうしてるんだ。
0785名前は開発中のものです。
03/02/01 17:33ID:S1z5hxdYRPGでDelphi作ろうスレあたりで使ってたような。
X形式とかのファイル読み込んでテクスチャだけ弄れるフリーソフトないかなぁ
メタセコイア買うかぁ?
0786名前は開発中のものです。
03/02/01 17:35ID:S1z5hxdY○ DelphiでRPG
なんのこっちゃ 。・゚・(ノД`)・゚・
0787名前は開発中のものです。
03/02/01 17:44ID:pCXnkRGgここ
http://forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php?%5B%5Buploader%5D%5D
ついでに宣伝w
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013976376/l50
0788781
03/02/01 18:01ID:Aibi6A2a0789名前は開発中のものです。
03/02/01 20:47ID:vVs+ipTm必ず失敗して、再読み込みβをしなくちゃいけなくなる。
よその板だとめったにそんな事起きないのに。なんででしょ。
ビュワーはOpenJaneDoeです。
0790名前は開発中のものです。
03/02/01 21:35ID:IY8JwR0Zレス削除されたからだろ……
0791名前は開発中のものです。
03/02/02 12:45ID:t6/9t4TG自宅サーバ
http://pc2.2ch.net/mysv/
ネトゲ作りたくてLINUXいれたりperlを勉強したりしてるけど
結局鯖はどうしようとなっちゃいますね
(;゚Д゚)ハッ!金で根本的解決できちゃうとかいわないでー
0792あぼーん
NGNG0793名前は開発中のものです。
03/02/03 01:38ID:fDs92BIBなになに?荒らそうとして低脳丸出して負けたのか?まぁがんがれ。
0794名前は開発中のものです。
03/02/03 05:04ID:JqqWIodK0795名前は開発中のものです。
03/02/03 06:24ID:vVlJ+JQZ「NGワード機能つきの専用ブラウザ入れろ」
クソにも感じなくなるぞ。
0796あぼーん
NGNG0797名前は開発中のものです。
03/02/03 18:23ID:occM+JSx色々なブラウザでついてるから、好きなの選んでいいけど。
www.monazilla.org/
0798416 ◆quHoSW/FCI
03/02/04 00:53ID:WtJFQ3K2板やスレを開けたまま終了するとエラーが出るっていうバグがあるけど、
うちも「ホットゾヌ2」がおすすめ。べつに他の2chブラウザでもいいけど。
とにかく2chブラウザを使うのが、余計なログの転送量が減っていい感じ
です。去年の8月のようなことはもうかんべん。
0799あぼーん
NGNG0800名前は開発中のものです。
03/02/04 08:48ID:BVWLJqMJttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1041948207/l50
0801名前は開発中のものです。
03/02/04 21:09ID:DYzm7D9n0802あぼーん
NGNG0803あぼーん
NGNG0804名前は開発中のものです。
03/02/12 04:09ID:Auvbtkqnさすがに新しいAAみつけるたびに登録するのは大変なのでみなさんどうしてるんでしょうか
0805名前は開発中のものです。
03/02/12 04:10ID:5CU4+zX3掲示板作ってみますた
0806名前は開発中のものです。
03/02/12 04:16ID:eRbhd0f3荒らしも見ているので、内緒。
しかし一括して消すNGワード群は存在する。
実際、私は最近荒らしAAを目にしていない。
キングクリムゾンのスタンド攻撃を受けたようにレス番が吹っ飛んでるだけ。
よく見て観察して、特徴を掴んで、うまく共通項を抽出するんですよ。
そうやってまず大雑把に第一次近似として切り込んで、
残った例外をひとつずつ潰せばそんなに手間はかからない。
あとは流行を見ながら一週間に一つくらいずつ新たに追加していくだけでOK。
0807名前は開発中のものです。
03/02/12 05:07ID:Auvbtkqnやはり銀の弾はありませんか
ヒントを元にコツコツやってみます
いつか会心の一撃がでるといいなあ・・・・・・
ありがとうございました
0808名前は開発中のものです。
03/02/12 05:08ID:Vmw2AHGfあるよ。ほれ。騙されたと思って。
0809名前は開発中のものです。
03/02/12 05:19ID:Vmw2AHGfから使ってないけど。
0810名前は開発中のものです。
03/02/12 06:47ID:Auvbtkqn普通のレスも一部巻き込んでる気がしますがw
板別にNGワードが設定できるようになればいいですね
0811名前は開発中のものです。
03/02/12 06:53ID:wldWHlKz何使ってるか知らないけど、ホットゾヌならできるよ。
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