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●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●租の参

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/09/26 23:46ID:QtmyDEDT
スレッドたてるまでもない雑談やネタは全部こちらで。
基本はマターリsage進行でお願いします。
なお、当板でスレを立てる前にこのスレで一度ご相談頂けるとありがたい限りです。

【前スレ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020950091/
【前々スレ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/
【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その3】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032814540/l50
0712名前は開発中のものです。03/01/23 08:21ID:7OsgrwdP
絵心ないと2Dの方が挫折するから
3Dで続けろ。
0713名前は開発中のものです。03/01/23 14:01ID:lWTYvrHq
絵心ないと、2Dも3Dもうまくいかんけど、
必要なセンスって2Dと3Dとでは違うよな。

3Dの方がヘタでもまだ受け入れられる土壌があるから、
むしろ今のうちだと思われ。
0714名前は開発中のものです。03/01/24 02:19ID:GNGBHxdP
>>712
禿同!
3Dなら何とかごまかせるよね。
2Dは人によってはごまかせるレベルではないし……
0715名前は開発中のものです。03/01/24 03:13ID:QxAb274r
昔書いたコードを眺めていると、ツッコミどころ満載で面白いね。
ふと思った。
0716名前は開発中のものです。03/01/24 07:55ID:SdcYzpE4
>>715
成長期に書いたコードは、一週間前のコードでさえ恥ずかしいね。
0717名前は開発中のものです。03/01/24 18:45ID:yKkIXdUR
アクションゲームなどのマップってどういう仕組みなのですか?
0718名前は開発中のものです。03/01/24 19:20ID:resqi1Iq
アクションゲームにもいろいろあるけど例えば?

スーパーマリオやロックマンのようなゲームなら、何もない=0、地面=1、ブロック=2、……のように全部数値化して
00000000000000000000000000
00000002222200000222220000
11110000000000000000000000
11111111111111111111111111
みたいなデータとして持っておけばいいとおもうけど。
0719名前は開発中のものです。03/01/24 23:05ID:Wcg931aA
>>718
テーブル化してグラフィックの情報も持たせると良いかな
ちなみにマリオもロックマンも普通とはちょっと違うマップデータ構造だよ
0720名前は開発中のものです。03/01/24 23:21ID:/cSarTnB
普通?
0721名前は開発中のものです。03/01/25 02:41ID:tdnracjg
http://hdskn.hp.infoseek.co.jp/
0722名前は開発中のものです。03/01/25 07:22ID:KMyFiOw9
(´-`).。oO(ここ最近平穏だね……IP記録の成果かな?)
0723名前は開発中のものです。03/01/25 08:40ID:SMLjVrF4
>>719
データを圧縮して持ってるって話?
マリオ(初代ス−パーの方だよな?)は、確か複数のブロックの塊や、
大きな土管とかのオブジェクトの組み合わせでデータもっていたような。
# でも最終的には、テーブル化することになるんだが・・・
0724名前は開発中のものです。03/01/25 08:42ID:KMyFiOw9
スーパーマリオ逆解析で勉強
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017528573/l50
スーパーマリオブラザーズの動作って・・
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017730241/l50

こんなスレがあったよ。参考に。
0725名前は開発中のものです。03/01/27 16:42ID:ombbbcGk
某スレでレスを返したいけど、書き込めないな…。
0726名前は開発中のものです。03/01/28 18:19ID:R98otWHc
マップをスクロールさせるのはどうやれば良いのですか。
0727あぼーんNGNG
あぼーん
0728名前は開発中のものです。03/01/28 18:22ID:Rbcsptx8
VSYNCの割り込み内に描画領域をずらしてスクロール分の描画をすればスクロールできます。
0729名前は開発中のものです。03/01/28 18:48ID:Y5xgQzDC
今受験生なのですが、願書提出ギリギリになって(一部は既に提出)
どの学科を受けるべきか悩んでしまいました。

幼い頃から想像するのが好きで、ゲーム開発者を目指しています。
ですがゲームと一言で言っても、どんなジャンルだとか、現状の
一般的な”ゲーム”という概念に捕らわれず、新しいモノを想像し、
生み出すのが夢です。

今のところ興味が沸いて悩んだ学科は、
 数理科学科(もっと物理とか工学を中心に学びたいので×)
→機械工学科(どちらかというと物理的に作るのではなく、
       紙の上の理論的なのを学びたい)
→物理学科(もっと具体的に、応用する力を身につけたい)
→情報系の学科(情報系で学べる学問とは、少し違うようでした×)
→航空宇宙工学科(事情により、選択できる大学がないです△)

というわけで今のところ、交通の便や他の事情により、物理学科か
機械工学科で考えています。どちらの学科が適しているでしょうか。
個人的な意見でかまいませんので、どうかみなさんの意見を聞かせて
いただけないでしょうか。m(_ _)m
0730名前は開発中のものです。03/01/28 19:04ID:86o4gM/8
正直、想像するのが好きな人は、ゲームの仕事をしているのを想像して我慢しててもらいたい。
システムを考えるのが好きな人(例えばパズルゲームのルールを考える)、
とにかく絵や音楽を作るのが好きな人(実際に作成している)、
口八丁手八丁で人を騙すのが得意な人(金勘定にはうるさい)、
こんな人が理想です。まぁ、強いて言えば、学校なんか行かずにゲーム屋でバイトしたら?
0731名前は開発中のものです。03/01/28 19:08ID:lugAuLag
>>730 やさしい貴方に萌え萌え。
073273003/01/28 19:09ID:86o4gM/8
いや、マジレスですよ?
0733名前は開発中のものです。03/01/28 19:33ID:Rbcsptx8
>>730
もう少し落ち着いて自分自身を見つめなおしてみてはどうか。
0734名前は開発中のものです。03/01/28 19:38ID:KyKE4E40
行けるなら大学は出とけよ。基礎が足りなくてあとで苦労する。
既成の概念を超えるには、
下敷きとして既成概念が必要なことが多いんだからさ。

ところで、ゲームプログラマになって一番必要かつ役立ったのは
数学の知識なんだけど、どーよ。
0735名前は開発中のものです。03/01/28 19:39ID:86o4gM/8
確かにダメプランナや無能PGや白痴デザイナには毎日切れてるけど、充分落ち着いてるよ。
073673003/01/28 19:55ID:Y5xgQzDC
>>730
> システムを考えるのが好きな人(例えばパズルゲームのルールを考える)
に該当するようです。安心しました。小学生の頃も、よく教室でゲームを
考えて、じっくりルールを作っては、友達とオリジナルのゲームで遊ぶのが
大好きでした。小5のころは、BASICの乏しい知識でなんとか覚えた
関数だけを使って、面白いゲームが作れないモノかと考える日々でした。
(ゲームクリエイターは幼少時代からの夢です。)

>>734
そうですね、ちょこちょこゲーム制作したりもしているのですが、
学校で特に物理の力学の授業受けてると、面白すぎて(ゲームシステムを
考えちゃって)授業どころじゃなくなってくるので、物理をしっかりやる
べきかなぁと思ってました。ロボットとか航空機シムとか好きなので特に。
(無論数学の知識は必須ですね。数学も大好きです。(^^))
特にどれを専攻したらいいのか迷ってしまって・・・。
0737名前は開発中のものです。03/01/28 19:56ID:litbHrC2
>>729
自分のアイデアを実現するには自分で
作ってしまうのが一番早いと思うので、
プログラムを憶えること。「自分のアイデア
をゲームにしてくれる、プログラムが出来る人」
に出会える確率は、とっても低いと思う。

プログラマは数学に強いと幸せになれる
から、物理の方がいいと思うけどどうか。

他は、ちゃんとしたゲーム制作系サークルの
ある大学に行くとか。あるかどうか知らんけど。
073872903/01/28 19:58ID:Y5xgQzDC
>>736の名前欄は>>729の間違いです。すみません。
073973703/01/28 19:58ID:litbHrC2
あー、もう自力で作れるんだね、スマソ。
074072903/01/28 20:05ID:Y5xgQzDC
>>730-734
お礼の言葉を忘れていました。大変失礼しました。

>>737
レスありがとうございます。
甘い考えかもしれませんが、専門へ進む友達がいるので、
友達の力も借りて仲間集めをするつもりです。とりあえず
まずはゲーム制作会社でバイトすることで実経験を積みつつ。
074173003/01/29 01:58ID:P56ODe5j
俺も失礼。ロジカルな考えができる人とは思わず、いつものワナビーだと思い込んでしまいますた。
ある程度設計ができるなら、確かに大学なりなんなりに行って、なんかしらの専門知識を身に付けたほうがいいと思う。
ただ、その専門知識はなんであれゲーム製作には役に立つので、
自身が興味を持っていて最後まで飽きずに続けられそうなのを選択するのがいいと思うよ。
もちろん、ゲーム屋でバイトというのも選択肢としてはアリ。それも考えてるようだけどね。
ただ、ひとつ忠告。ゲーム屋でバイトを始めると、殆どの人は大学が馬鹿らしくなって中退します。
そーゆー意味では、>>730で「ゲーム屋でバイト」と書いたのは大マジです。
0742名前は開発中のものです。03/01/29 09:48ID:xQvq6KxZ
ドット絵って苦手だなぁ……みんなどうしてる?(ドット絵なんて古い?)
いろんなツールあるから書くこと自体には困らないけれど、絵心がない(´Д⊂
RPG作りたいと思ってるんだけど、すでにキャラの絵で挫折気味。

>学科
どちらを選んでも有利・不利となることはないと思うから、自分の興味があるほうを選んだほうがいい。
他の学部の授業が取れるようなら両方取ってしまうとかね。
俺は理系だけど心理学とか人文系の勉強もしたかったから、いろんな学部が1キャンパスにある大学へ入った。
参考にならなくてスマソ
074372903/01/29 20:25ID:7ZJUWUp+
>>742
なるほど!他の学部の授業も取る、というのも可能なんですか。1キャンに
多数の学部・・・・・・学校が絞れました。(デカい事言いましたが、
実は合格出来そうな大学自体がもともと少ないです。(^^;))

>>741
大きな企業ほど、自分のやりたいことが出来ないそうですね。
ある意味ただの翻訳作業というか。自分の学んだ専門知識が生かせず
(というか生かさせてくれない)から、勉学が馬鹿らしくなってしまう、
・・・そういう意味でしょうか。小さな会社でみんなが平等に意見を出し
合えるような、サークルみたいな雰囲気だと、作品もよりいいものが
できそうですね。(それと開発資金・・・(^^;))
●> その専門知識はなんであれゲーム製作には役に立つので、
●> 自身が興味を持っていて最後まで飽きずに続けられそうなのを選択
を念頭に、じっくり考えます。


大変参考になりました。皆様本当にありがとうございました。m(_ _)m
0744名前は開発中のものです。03/01/29 23:49ID:oCfAPQ4z
俺は大学は数学科で、全然ゲームと関係ないはずだったんだけど
3Dのプログラムを組むようになってから、数学の知識が凄く役立ってる。
(とは言っても、1〜2年でやる程度の知識しか使わないが)
たぶん他の専門分野も何かしらゲームに役立つだろうから
基礎的な学問をきちんと勉強したほうがいい。
0745名前は開発中のものです。03/01/30 03:34ID:jEmNkGyn
ここで話し合われているようなことを露ほども思わないやつが多いよな。
0746名前は開発中のものです。03/01/30 03:42ID:jEmNkGyn
>>743 君はいい考えをもっていると思う。
技術と知識は下敷き。そのあとにセンスと経験が積みあがる。
下敷きがないと簡単にすべる。君が進もうとしている世界は滑りやすい。
そう考えてがんばって欲しい。

ただ、大きな会社(あるいは現在成功している会社)のほうがむしろ、
基礎を重要視してきていて、それらを怠った会社は軒並みエロゲに転落か
潰れるかしていると思うよ。(まあ、エロゲを転落と考えるかは人それぞれだが)

0747おしえてくだせぇ03/01/30 11:41ID:nGBS5mcb
大学も休みにはいったのでゲーム制作に挑戦してみようと思っているのですがフロントミッション系のゲームが作れるのってありますか?詳しい方できれば教えて下さい。
0748名前は開発中のものです。03/01/30 12:10ID:To8yZeYF
>>747
DirectX+VC, Delphi, HSP, VB, etc...
別に「これじゃなきゃできない」っていうのはない。
0749名前は開発中のものです。03/01/30 12:15ID:To8yZeYF
……って書くとCOBOLとか引き合いに出されそうなんで訂正。
「作れるの」っていうのが何をさしているかはっきりしないんで答えようがないけれど、
とりあえずこの板で挙がっているのは

鬱だ氏のう DirectX (Part 7)
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1039509250/l50
Delphiゲームプログラミング相談室
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/l50
HSP - Hot Soup Processor [3]
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043609896/l50
Tonyu(豆乳)でゲーム製作
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015143101/l50
SDLスレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/l50

この他にもいろいろ。
0750名前は開発中のものです。03/01/30 13:01ID:BqRtFvdb
あ、豆乳はおすすめしない。

一年前の発表会で「ゲーム用の〜」と発表し、
夏の発表会で速度改善できなくて、「教育用とかにも使える〜」と発表してぼろぼろに叩かれ、
この前「教育用のシステムとして〜」になりやがった<これは忙しくていけなかったけど。

ちょっと期待してただけに失望しますた。。
まー、ほんとに「おべんきょ」には良いかもしれないけど。
0751名前は開発中のものです。03/01/30 13:06ID:6D+oAYxC
Visual C++ がありゃゲームならなんだって作れるね。
075274703/01/30 15:05ID:dCAFHI+4
正直、パソコンでゲームを制作するの初めてですが、だいじょうぶでしょうか?ちなみにドット絵だけは自信あります。バカな質問ですいせん。
0753名前は開発中のものです。03/01/30 15:19ID:BqRtFvdb
みんな最初は童貞君。

応援してくれるかわいい彼女(レアアイテム)と、
切磋琢磨しあえる手強いライバル(レアアイテム)と、
やる気と根性さえあれば、あなたの行く手を遮るものはないでせう。
0754あぼーんNGNG
あぼーん
0755名前は開発中のものです。03/01/30 15:52ID:IIdghGiy
>>752
フロントミッションって確かシミュレーションよね?
ツクールとかそういうわけでなくて、自分で1から作りたいということ?

プログラムはできる?
これから勉強する、というのであれば私はJAVA(スクリプトorアプレット)
なんかが手始めにいいんじゃないかな、と思うよ。
VCできるならそれに越した事は無い。

ドット絵描けるっていうなら、iアプリで作るなんてどう?
携帯持ってればの話だけど。ちょうど今コンテストもあるし。
ttp://vs.g-appli.net/


絵が描きたいという事であればツクールとか、
シミュレーションならわりと簡単なので、企画立てて「作ってくれ」と言えば作ってくれる人がいるかも。
0756名前は開発中のものです。03/01/30 19:12ID:5Bg4SgHU
制作板なのにロゴないんねここ
0757名前は開発中のものです。03/01/30 22:49ID:Uz7EZXho
初めまして ゲ製板
0758名前は開発中のものです。03/01/30 23:09ID:Uz7EZXho
ここは過疎板か〜?
0759名前は開発中のものです。03/01/30 23:09ID:hz9qXEOZ
>>752
つーか擬似コードをだしてこい。話はそれからだ。
0760名前は開発中のものです。03/01/30 23:12ID:X0b3UI32
過疎。それでいて2ちゃんねる。
それがゲ製。
0761名前は開発中のものです。03/01/31 02:40ID:fgFc4LhT
 現時点でゲームユーザーのPCスペックはどの程度やろねぇ。

 一般ユーザーやと、400〜800Mhz、メモリ256MB、VRAM8M
 パワーユーザーは、1.4〜2Ghz、メモリ1GB、VRAM32M

 一般ユーザーのグラボはニ世代前かな。

 通信環境は56Kがまだ半数ってとこ?
0762名前は開発中のものです。03/01/31 08:59ID:V5x9gbA9
パワーユーザー2.0〜Ghz、メモリ512〜MByte、VRAM64〜128MByte
グラフィッカーとかムービー製作者でもない限り、まだメモリ1GBはないだろ(w

「一般ユーザー」をどのユーザーの一般と考えるかが問題だが。
(ゲームをする一般ユーザーか、PCを使う一般ユーザーか)
PCをするヤシとなると、深刻だ。
オンボードが蔓延しているからな。
0763名前は開発中のものです。03/01/31 14:16ID:BlmMizpf
この板には俺らスレもホームランスレもないのか!
0764あぼーんNGNG
あぼーん
0765名前は開発中のものです。03/02/01 01:19ID:qZUcg0qs
>>729-746
流行で専門行って喜んでる低脳どもにはない考えだな。良いことだ。(・∀・)b
0766名前は開発中のものです。03/02/01 01:47ID:cmuAT1g/
しかしなー、ホントこの板ってメチャクチャ厨房多いよな。
クソスレたてまくりと荒らしばっかりで。
この雑談スレッドの方が実のある話してるじゃん。
あとまともなのは底の方の長寿スレくらいか。
レス数で降順にソートすれば為になりそうなやつがすぐわかるから良しとするが。

おんなじワナビーが多そうな楽器板は全然こんなことないのに。
楽器弾けるようになりたい厨 >>>> ゲ制したい厨ってのが明らかだよな。

ほんと、いい加減、
「ゲーム作りたいんですがどうすればいいんですか。絵は描けると思います」
とかいう意見は中学生以上になったら卒業してほしい。
ゲーム作りたいのと絵が書けるのとどういう関係があるんだ。
絵が描きたいなら別のもっと優れた表現手段があるだろう。
そうじゃなくて単なる絵ではないゲームならではの表現がしたいんなら、
「絵は描けると思います」はいらんだろ。


「オリジナル曲のバンドやりたいんですがどうすれば良いんですか。化粧はできます」
こんなレベルなんだよ。

愚痴だらけで申し訳ない。
隔離板だもんな、もともと。
0767名前は開発中のものです。03/02/01 01:57ID:lYjlxP25
>>766
ごめんなさい。
一応厨房意見から、いま勉強してます。
一応言語はプログラム板でスレを見てきめてたのですが、
なにからやっていいのかわからなくて。。
勉強続けていくんで、よろしくお願いします。
076876703/02/01 02:01ID:n/10eKPW
ちなみに、
昔の質問が、厨房意見だったので。。
スレは立ててませんよ・・
0769あぼーんNGNG
あぼーん
0770名前は開発中のものです。03/02/01 05:06ID:WNDtBsiC
>>766
まあまあ、音楽の作り方だって一般にはあまり知られていないわけで。
音楽理論?打ち込み?マスタリング?( ゚д゚)ナニソレ?なヤツが
駅前でヘタクソなギターかき鳴らして声かけてもらえると思ってるんだもんな。
実際、楽器板もギター厨多いだろ。

音楽でこれだから、ましてやゲームをや。
0771名前は開発中のものです。03/02/01 06:02ID:Aibi6A2a
n88Basic または MSXBasic が簡単に使うことができなくなったのが
イタいかな。
0772名前は開発中のものです。03/02/01 08:11ID:qPTWqe1l
>>766
板成立時の話し合いからかかわってたけど、
もともとは隔離板じゃないですよ、ここは。・゚・(ノД`)・゚・。

荒れはじめてから、去る人が負け惜しみにそう言ったのか、
荒らしが言ってるかどちらかです。
0773名前は開発中のものです。03/02/01 08:12ID:IY8JwR0Z
>>771
ごく簡単なゲームが作れる程度の処理系がWindowsに標準でついてればねぇ。
WSHって標準で入ってたっけ?
VBScriptうごかすやつ。
0774名前は開発中のものです。03/02/01 10:04ID:WNDtBsiC
JavaScriptがあるではないか。
ほーむぺーじが作れるようになった人の次の一歩としておすすめらしい。
0775名前は開発中のものです。03/02/01 10:54ID:2fuADtqt
とりあえず画像を動かしたり、
キー入力受けたりできるしな。
0776名前は開発中のものです。03/02/01 11:13ID:y4F4kHdI
JAvaScriptは止めとけ 訪問者からするとウザイだけ
0777名前は開発中のものです。03/02/01 11:21ID:y4F4kHdI
   __< `Д´> クケー!
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)
   ↑これの名前教えて
0778名前は開発中のものです。03/02/01 12:01ID:2Y3o/oyd
バージョン・ブラウザごとに微妙に動作が異なる罠
0779名前は開発中のものです。03/02/01 12:09ID:zL6MjpW1
wshってCOM使えたよな?つーことは、DirectXも扱えるか?
0780名前は開発中のものです。03/02/01 14:35ID:kMD1sppC
板公式のうpろだないの?
0781名前は開発中のものです。03/02/01 16:48ID:Aibi6A2a
なーなー、すごい昔のゲームだけど、
新人社員○○○君ってあったよな。○の部分なんだっけ?

一度スネ夫って思いついちゃったら、スネ夫しか思い浮かばなくなった
0782名前は開発中のものです。03/02/01 17:05ID:35RAws8K
ずばり とおる君
0783名前は開発中のものです。03/02/01 17:06ID:XJak53g6
>>781
スネ夫ワラタw
とおる君だっけか?
コナミが出してたような。
0784名前は開発中のものです。03/02/01 17:13ID:vVs+ipTm
>780
あきまさ君か誰かのサイトにあった気がする。
公式じゃないけどこの板の人達で使ってねってやつ。
そういや彼は今どうしてるんだ。
0785名前は開発中のものです。03/02/01 17:33ID:S1z5hxdY
>うpろだ
RPGでDelphi作ろうスレあたりで使ってたような。

X形式とかのファイル読み込んでテクスチャだけ弄れるフリーソフトないかなぁ
メタセコイア買うかぁ?
0786名前は開発中のものです。03/02/01 17:35ID:S1z5hxdY
× RPGでDelphi
○ DelphiでRPG
なんのこっちゃ 。・゚・(ノД`)・゚・
0787名前は開発中のものです。03/02/01 17:44ID:pCXnkRGg
>>785
ここ
http://forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php?%5B%5Buploader%5D%5D

ついでに宣伝w
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013976376/l50
078878103/02/01 18:01ID:Aibi6A2a
さんきゅ〜
0789名前は開発中のものです。03/02/01 20:47ID:vVs+ipTm
この板で一度見たスレの新着レスチェックしようとすると
必ず失敗して、再読み込みβをしなくちゃいけなくなる。
よその板だとめったにそんな事起きないのに。なんででしょ。
ビュワーはOpenJaneDoeです。
0790名前は開発中のものです。03/02/01 21:35ID:IY8JwR0Z
>>789
レス削除されたからだろ……
0791名前は開発中のものです。03/02/02 12:45ID:t6/9t4TG
新板おめでとうage
自宅サーバ
http://pc2.2ch.net/mysv/

ネトゲ作りたくてLINUXいれたりperlを勉強したりしてるけど
結局鯖はどうしようとなっちゃいますね
(;゚Д゚)ハッ!金で根本的解決できちゃうとかいわないでー
0792あぼーんNGNG
あぼーん
0793名前は開発中のものです。03/02/03 01:38ID:fDs92BIB
なんか必死に終了させようとしてるコドモが迷い込んでるな(藁
なになに?荒らそうとして低脳丸出して負けたのか?まぁがんがれ。
0794名前は開発中のものです。03/02/03 05:04ID:JqqWIodK
fDs92BIB は、放置スキル 0 だな。
0795名前は開発中のものです。03/02/03 06:24ID:vVlJ+JQZ
お前みたいなやつが現れるたびに言っているが、
「NGワード機能つきの専用ブラウザ入れろ」
クソにも感じなくなるぞ。
0796あぼーんNGNG
あぼーん
0797名前は開発中のものです。03/02/03 18:23ID:occM+JSx
ぞぬ2をおすすめしよう。まぁ最近はNGワード機能は
色々なブラウザでついてるから、好きなの選んでいいけど。

www.monazilla.org/
0798416 ◆quHoSW/FCI 03/02/04 00:53ID:WtJFQ3K2
>>797
 板やスレを開けたまま終了するとエラーが出るっていうバグがあるけど、
うちも「ホットゾヌ2」がおすすめ。べつに他の2chブラウザでもいいけど。

 とにかく2chブラウザを使うのが、余計なログの転送量が減っていい感じ
です。去年の8月のようなことはもうかんべん。
0799あぼーんNGNG
あぼーん
0800名前は開発中のものです。03/02/04 08:48ID:BVWLJqMJ
2chブラウザは固有名詞です

ttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1041948207/l50
0801名前は開発中のものです。03/02/04 21:09ID:DYzm7D9n
OpenJaneを改造して使ってまつ。
0802あぼーんNGNG
あぼーん
0803あぼーんNGNG
あぼーん
0804名前は開発中のものです。03/02/12 04:09ID:Auvbtkqn
NGワードって何入れてます?
さすがに新しいAAみつけるたびに登録するのは大変なのでみなさんどうしてるんでしょうか
0805名前は開発中のものです。03/02/12 04:10ID:5CU4+zX3
http://6530.teacup.com/test1/bbs
掲示板作ってみますた
0806名前は開発中のものです。03/02/12 04:16ID:eRbhd0f3
>>804
荒らしも見ているので、内緒。
しかし一括して消すNGワード群は存在する。
実際、私は最近荒らしAAを目にしていない。
キングクリムゾンのスタンド攻撃を受けたようにレス番が吹っ飛んでるだけ。

よく見て観察して、特徴を掴んで、うまく共通項を抽出するんですよ。
そうやってまず大雑把に第一次近似として切り込んで、
残った例外をひとつずつ潰せばそんなに手間はかからない。
あとは流行を見ながら一週間に一つくらいずつ新たに追加していくだけでOK。
0807名前は開発中のものです。03/02/12 05:07ID:Auvbtkqn
>>806
やはり銀の弾はありませんか
ヒントを元にコツコツやってみます
いつか会心の一撃がでるといいなあ・・・・・・
ありがとうございました
0808名前は開発中のものです。03/02/12 05:08ID:Vmw2AHGf
>>807
あるよ。ほれ。騙されたと思って。
 
0809名前は開発中のものです。03/02/12 05:19ID:Vmw2AHGf
これだけで、AAは全滅。でも漏れは別の板のネタスレとか見れなくなる
から使ってないけど。
0810名前は開発中のものです。03/02/12 06:47ID:Auvbtkqn
す、すごいです!!
普通のレスも一部巻き込んでる気がしますがw
板別にNGワードが設定できるようになればいいですね
0811名前は開発中のものです。03/02/12 06:53ID:wldWHlKz
>>810
何使ってるか知らないけど、ホットゾヌならできるよ。
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