トップページ
⇒
gamedev
151コメント
53KB
MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0102
名前は開発中のものです。
04/08/29 15:33
ID:xqDBaC7p
ユーザ密度が高いところは、エリアを狭くすればいいのでは?
最悪、処理能力を超えそうな場合は、
「人が多すぎてエリアに入れないー」って表示するのは、苦しいかなw
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています