作るのがいちばん簡単なのはシュミレーション?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
02/08/08 20:52ID:ftpEpIis面倒(特に、敵キャラが多いときとか)だけど、シュミレーションだと変更しなきゃいけないのは
いくつかの数値だけ。(例えば経営シュミレーションだったらプレイ年数、資本、社員数など)
それで、適当にイベントでも作れば・・・
ということで、作るのがいちばん簡単なのはシュミレーションゲームということでいいですか?
0154名前は開発中のものです。
2009/11/04(水) 04:25:20ID:/w/C8BFS0155名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 22:48:35ID:NoKc6P6O0156名前は開発中のものです。
2009/11/30(月) 17:28:01ID:HozzCD2iノブヤボとか三国志程度なら半日で作れるそうだし大戦略だったら3時間程度かな
0157名前は開発中のものです。
2009/12/02(水) 18:10:33ID:nyZzXi2q0158名前は開発中のものです。
2009/12/04(金) 17:42:35ID:fDJJzp/x思ったのですが1枚もありません。
チンコの皮を思いっきり引っ張り皮の中に精子を
貯めトイレにダッシュしたのですが段差でつまづき
精子を廊下にブチ撒けた瞬間に母に見つかりました。
慌ててカルピスを溢したと言い訳したのですが
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています