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作るのがいちばん簡単なのはシュミレーション?

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0001名前は開発中のものです。02/08/08 20:52ID:ftpEpIis
シューティングやアクションだと、グラフィックの座標をいちいち変更するのが
面倒(特に、敵キャラが多いときとか)だけど、シュミレーションだと変更しなきゃいけないのは
いくつかの数値だけ。(例えば経営シュミレーションだったらプレイ年数、資本、社員数など)
それで、適当にイベントでも作れば・・・
ということで、作るのがいちばん簡単なのはシュミレーションゲームということでいいですか?
0002名前は開発中のものです。02/08/08 20:56ID:???
2get

× シュミレーション
○ シミュレーション
0003名前は開発中のものです。02/08/08 20:58ID:ftpEpIis
ごめん、分かっちゃいるけどシュミレーション派なんで・・・
0004sage02/08/08 20:59ID:uknjhP76
1はIDがftp
0005名前は開発中のものです。02/08/08 20:59ID:???
どういう派だよ・・・
0006名前は開発中のものです。02/08/08 21:03ID:???
マジレスすると、経営シミュはシミュレーションモデルをちゃんと作れないと、
ただのクソゲーにしかならない。
本当の意味でのゲームデザインを舐めちゃいかんよ。

simulation をシュミレーションと呼ぶのは純粋に間違い。「派」という
物じゃないので、今のうちに直した方がいい。
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