作るのがいちばん簡単なのはシュミレーション?
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02/08/08 20:52ID:ftpEpIis面倒(特に、敵キャラが多いときとか)だけど、シュミレーションだと変更しなきゃいけないのは
いくつかの数値だけ。(例えば経営シュミレーションだったらプレイ年数、資本、社員数など)
それで、適当にイベントでも作れば・・・
ということで、作るのがいちばん簡単なのはシュミレーションゲームということでいいですか?
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02/08/08 20:56ID:???× シュミレーション
○ シミュレーション
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02/08/08 20:58ID:ftpEpIis0004sage
02/08/08 20:59ID:uknjhP760005名前は開発中のものです。
02/08/08 20:59ID:???0006名前は開発中のものです。
02/08/08 21:03ID:???ただのクソゲーにしかならない。
本当の意味でのゲームデザインを舐めちゃいかんよ。
simulation をシュミレーションと呼ぶのは純粋に間違い。「派」という
物じゃないので、今のうちに直した方がいい。
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02/08/08 21:13ID:???0008名前は開発中のものです。
02/08/08 21:36ID:???簡単にできた物は決まって糞ゲー。
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02/08/08 22:14ID:???ネット戦オンリーなら人がからむこともあって
まあたいていそこそこは面白くなるけどな。
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02/08/08 22:29ID:???だから日本語としてはどちらも正しいんじゃないの
^^^^^^^^^^^^
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02/08/08 22:33ID:???変換するものが間違っているということは思い浮かばないらしい
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02/08/08 22:33ID:???0013名前は開発中のものです。
02/08/08 22:37ID:???simulation の日本語は 模擬実験 です。
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02/08/08 22:37ID:???正しくないでしょ。あくまであまりにたくさんの人が間違えるからサポートしてるだけじゃないの。
コミニュケーション、とかね。
他にも、テレビのレポーターとかですら雰囲気をふいんきって読む人多いけど、そういうのすごく気になるよね。
おこと教室をおとこ教室って発音してるようなもんだ。
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02/08/08 22:37ID:???そりゃあ簡単だろうて・・・
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02/08/08 22:47ID:???simulation[simjelei∫n]←発音記号の5文字目のeは上下逆。
カタカナで書くと「シミュレーション」の方が発音は近いようだな。
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02/08/08 22:49ID:???0018名前は開発中のものです。
02/08/08 22:49ID:???間違ってるというより日本語として認識されてるってことだろ。
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02/08/08 23:04ID:???外来語としても間違ってると思われる。
日本語として認識してる人たちは恥ずかしいぞ!
・・・まあもう少しがんばれば、上が土の吉田の吉ぐらいメジャーになれるかもしれんな。
ファイトだ。>シュミレーション派
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02/08/08 23:44ID:???0021名前は開発中のものです。
02/08/08 23:56ID:???書き言葉と話し言葉にはずれが生じるということを認識していただきたい
たとえば、
「私なんかほっといてよ!」という言葉は
「私なんかほおっておいてよ」がなまったものだ。
雰囲気は漢字だから書き言葉として残ってるだけ
「そういうこと」を「そうゆうこと」と発音する人は多いのとおなじ。
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02/08/09 00:07ID:???0023名前は開発中のものです。
02/08/09 01:00ID:FF.iIK/2アクセントが し に来るのは嫌です
0024FF神
02/08/09 01:01ID:???0025FF神
02/08/09 01:01ID:FF.iIK/20026名前は開発中のものです。
02/08/09 01:01ID:???だからこそ書き言葉はしっかりしてほしいと思う。
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02/08/09 01:07ID:???…で、この流れで日本語教室するつもり?
あとシミュレーションが作るの楽ってねぇ…本当にそう思う?
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02/08/09 01:17ID:???0029名前は開発中のものです。
02/08/09 01:33ID:???確かにアクションやシューティングより負荷少なそうだな。
描画関係だけならね。
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02/08/09 01:38ID:???0031名前は開発中のものです。
02/08/09 01:38ID:???0032名前は開発中のものです。
02/08/09 01:39ID:???0033名前は開発中のものです。
02/08/09 01:40ID:???適当にでっち上げると不満だらけの代物になる。
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02/08/09 01:46ID:???0035名前は開発中のものです。
02/08/09 09:55ID:???何をどうとったら27=1になるかがとても不思議な今年の夏。
>>32
アドベンチャーに1票
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02/08/09 10:01ID:???コンソールのスクロールアップを利用したスキー(風味)のゲームなら
自キャラ・障害物をすべて文字で表示、キー入力も2個だけ同時判定無しから作れた。
まあ手抜きすればいくらでも簡単なのは作れるわけだが。
(選択が一カ所しかないテキストAVG一応マルチエンディングとか
餌さえあげていれば死ぬことのないだけの育成シミュレーションとか)
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02/08/10 02:28ID:???0038名前は開発中のものです。
02/08/10 04:01ID:???0039名前は開発中のものです。
02/08/10 05:47ID:???描画関連が揃ってるならアクションは逆に楽になる。
パズルもシミュもロジックやモデリングをしっかりしないと遊べるものになるのは難しい。
まあ、シュミレーションが正しいと言い張る人にはちょっと無理かもね。(w
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02/08/10 11:48ID:???小説を書くことができればね
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