■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.2■
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02611m80cm落ちるフォーク
02/10/22 23:50ID:???ゲームがダウンロードできるように、htmlファイルの作り方とホームページの開き方を勉強中。
1、成長の仕方。人間、モンスターともにEXを稼いでレベルアップする型。
2、モンスターの肉による変身。モンスターは系統ごとに1〜8のランクがあり
スライム系なら、スライム、バブルスライム、ホイミスライム、メタルスライム
スライムナイト、はぐれメタル、キングスライム、ゴールデンスライムである。
例えば、スライム系ランク5のスライムナイトが、ドラゴン系ランク3のドラゴンマッド
の肉を食べると、海生物系のモンスターになることは確定する。ただ、今のランク、
肉のランクどちらになるかは5分5分でランク3のマーマンか、ランク5のガメゴンに
変身する。ただモンスターのLVはそのままである。アイテムは全て初期化される。
モンスターの種類によってパラメータバランスが決まっており、(FF3のジョブチェンジみたいな)
(勇者、戦士等の人間系も)LVはそのままでも能力値は増減することになる。
3、ダンジョンの自動生成(塔の○○階が変わるごとに)を試行錯誤中。
マップチップははじめは全て海扱い。始めにスタート地点、上り階段、下り階段
の位置をを決め、そこから陸を広げていく。そして3つの地点が陸につながったとき
陸広げ終了という感じ。ただ同じにようになりがちなのでダメ。
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