鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0851名前は開発中のものです。
02/10/05 11:53ID:???1024*512のテクスチャを作って640*480のBMPとかを
読み込ませてポリゴンに張って使えばいいと思うよ。
ただし、ピクセルとテクセルが完全に一致しない事がある。
座標に0.5の補正を掛けてもダメで、ドライバーの設定を
いじってもダメだった。元絵が微妙にボケる可能性あり。
>>842
>最近はエロゲでも640x480より大画面のゲームあるだろ。
>2D野郎はけち臭いし面倒くさがり。
CDの容量とかデザイナの手間を考えて640*480にするんじゃねぇの?
エフェクトとかも考えると640*480じゃないと古い機種はつらい。
>>848
if氏のはこっちに引越し。
http://www.t-pot.com/
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