トップページ
⇒
gamedev
987コメント
315KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0847
名前は開発中のものです。
02/10/05 09:39
ID:???
>>839
テクスチャのサイズは累乗の制限を受けるが
画像自体が勝手に伸びたり縮んだりすることは絶対に無い
D3DXでわざわざ伸張フィルター付で読み込んでいるとかいう落ちでは?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています