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鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0841
名前は開発中のものです。
02/10/04 23:18
ID:???
>>839
確かスプライトは勝手に伸縮するから、空のテクスチャを作った後に画像を
転送するとかそういう工夫が必要だったはず。
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