鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0718名前は開発中のものです。
02/09/22 05:15ID:fagAZlUuDebugから直接アプリを起動しているので間違いないとおもいマス。
エラーのチェックはこうやってます。
switch(D3DXCreateTextureFromFile( *pDevice, filename, &Image))
{
case D3DERR_NOTAVAILABLE : MessageBox (NULL,"NOTAVA","e",MB_OK);break;
case D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY : MessageBox (NULL,"OUTOF","e",MB_OK);break;
case D3DERR_INVALIDCALL : MessageBox (NULL,"INVAOLODCA","e",MB_OK);break;
case D3DXERR_INVALIDDATA : MessageBox (NULL,"INVAILDDATA","e",MB_OK);break;
case E_OUTOFMEMORY: MessageBox (NULL,"E_OUTOOFMEMA","e",MB_OK);break;
}
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