鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0716名前は開発中のものです。
02/09/22 04:32ID:fagAZlUuLPDIRECT3DTEXTURE Image;
void load(LPDIRECT3DDEVICE8* pDevice,char* filename){
D3DXCreateTextureFromFile( *pDevice, filename, &Image)
}
がD3DXERR_INVALIDDATAを返して失敗します。
これを呼び出す前にメッシュのロードに成功しているのでpDeviceにはしっかりとした値が入っていますし、filenameも"a.bmp"でフォルダにa.bmpも存在しています。
いったいなにが悪いのかわかりません。
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