ある場所でD3DXCreateTextureFromFileExAを呼び出すと、
別の場所でkernel32.dllのエラーが起きるとかいう不可解な状況なのですが…
(それもプログラム始まって数行目の凄い簡単なコードの場所で)
まさかこんな状況になった人ってほかにはいませんよねぇ(汗

ちなみに環境はWin2k/VS.NET/DX8.1/MultiThread/Unicodeでコンパイル、
実行環境は他人のマシンでWin98上書きMe/DX8.1らしいです(かなり古いらしい)
当然ながら自分のマシン上では問題なく動きます。それだけにデバッグしにくい…