皆さんはSetTextureStageStateとかSetRenderStateとかでステータスを変えて描画した後どうしてますか?
変える前のステータスはGetで保存しておいて、終わったら全部復元みたいな感じなんですかねぇ
書き換えたステータスが他のところで影響したりしてしまって結構面倒。。

Direct3Dにレンダーステートのスタック機構が整ってるとうれしいとか思う今日この頃