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鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0505
名前は開発中のものです。
02/08/31 23:33
ID:???
Xファイルから読み込んだメッシュのバウンディングボックスを
作るために、D3DXComputeBoundingBoxを使おうと思ったんですが
数値がおかしく、うまく作れません。
第一引数に渡す頂点データのバッファへのポインタってD3DXLoadMeshFromXの
第四引数じゃだめなんでしょうか?
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