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鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0498
名前は開発中のものです。
02/08/29 16:12
ID:???
>>496
ヘルプ「ライティングにおける数学的計算」で検索。
色の決定に関する全ての事項が一つの数式にまとめられています。
これさえイメージできてれば自由自在に色を扱えます。
「「「Π
((((´ー`)/"
<<<( ヨメヨ.)
.ノノノ ゞ
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