トップページ
⇒
gamedev
987コメント
315KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0463
461
02/08/25 04:12
ID:Kq2PLf7r
>>462
すみません。
答えてくださってありがとうございます。
相対値とはマウスの移動量を知りたいのですが、前フレの絶対値と比較して計算するとカーソルが画面の端にあるときに画面の外側にカーソルを移動させたときに正しい移動量が求められませんよね?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています