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鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0450
名前は開発中のものです。
02/08/24 16:09
ID:nIDqas2v
>>437
>>432
の式は一般的な球状環境マップを扱う公式。
んで、テクスチャが上下逆なのはDirectXというかWindowsの仕様。
ただそれだけ。
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