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鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0437
名前は開発中のものです。
02/08/23 00:03
ID:???
>>436
はい、そうなんですが…
今のところはv=-(Ny/2)+0.5とすることで目的の描画をさせることができています。
でもホントはこんな修正する必要ないんじゃないかなあと。
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