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鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0293
名前は開発中のものです。
02/08/11 02:58
ID:???
>>287
たとえば
ステートAに切り替え→描画1→ステートBに切り替え→描画2→ステートAに切り替え→描画3→
よりも、
ステートAに切り替え→描画1→描画3→→ステートBに切り替え→描画2→
のほうが高速だよ。
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