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鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0287
名前は開発中のものです。
02/08/10 23:57
ID:9NCQqQXk
ステートの変更なんてたいして時間かかるものじゃ無いと思うけど。
どうせDirectX内部のどっかにある変数を切り替えてるだけだろ?
実際のレンダリングやら衝突判定やらにかかる時間に比べたら微々たるものだと思う。
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