鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0205名前は開発中のものです。
02/08/06 02:53ID:PAyNJocwメインループで
HRESULT hr;
LPDIRECT3DTEXTURE8 texture;
hr = D3DXCreateTextureFromFileEx(lpD3DDEV,"gazou.bmp",0,0,0,0,D3DFMT_A8R8G8B8,D3DPOOL_MANAGED,D3DX_FILTER_LINEAR,D3DX_FILTER_LINEAR,D3DCOLOR_XRGB(0,255,0),NULL,NULL,&texture);
if(hr != D3D_OK){
return false;
}
texture->Release();
texture = NULL;
と、実行させたのですが
タスクマネージャを見ていると、メモリの使用量がどんどん増えていってしまう
texture->Release();
texture = NULL;
を入れているのでメモリは増えないと思ったの出すが、何ででしょうか?
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