鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0201名前は開発中のものです。
02/08/05 21:38ID:???一応説明しておくけど、D3DPRESENT_PARAMETERSで設定する方法ではGDI使用中は
Presentは呼んじゃ駄目だよ。ようするに画面は更新できないって事。
それとステンシルは使えないよ。ステンシルでマスクできるのはバックバッファ。
ダイアログやコントロールをマスクしないといけないのはフロントバッファ。
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