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鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0018
名前は開発中のものです。
02/07/24 13:13
ID:???
>>17
ありがとう
そうすると、カメラの移動とともにポリゴンを移動させねばなりませんね。
やってみるか。
(ちなみに、マリオ64やサルゲッチュのようなサンプルです。)
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