鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0156名前は開発中のものです。
02/08/04 01:58ID:5a7Xd0hgGetVertexBuffer()で頂点バッファのポインタが取得できるみたいなんですが、
その頂点を格納しているIDirect3DVertexBuffer8がいまいちわからないのです。
フレキシブルな頂点フォーマットというのが8で導入されたみたいなんですが、
その頂点フォーマットのタイプとサイズはどこで得られるんだか、わけがわかんないのです。
チュートリアルでこのあたりまで解説してくれるとありがたいんだけどなあ>MSさん
んー、というより本当はD3DX使いたくないんですけどね。
Xファイル読み込むにはこれが一番お手軽なもので・・・
どこかにXファイル簡単に読んでくれるクラス転がってないですかねえ。
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