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鬱だ氏のう DirectX (Part 5)
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0150
名前は開発中のものです。
02/08/03 06:14
ID:???
D3DXMatrixRotationYなんて使わずに直接行列を求めた方がスッキリすると思うが。
sin,cosが分かってるなら、そのまま行列に代入するだけだし。
高校レベルの数学だけど今の高校って行列やらないんだっけ?
>>149
誰に言ってるの?
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