物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術
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0001ともっち
02/06/29 04:38ID:???知ってたら即、答えるし、知らんかったら知らんと書け。
検索なんかクソでも喰っとけヨ!
教えて君以外は逝ってヨシ!
【鉄の掟】
一、かぶっても泣かない。
一、出された質問は残さず答える。
一、マンモス村田のギャグには大爆笑する
直前 : http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/
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02/08/18 15:29ID:???専門学校じゃなくても入るのは可能。
業界板いってみ。
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02/08/18 15:54ID:???各メーカーHPの求人情報をご覧ください。
また、各大学、ハローワークにも求人ありますよ
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02/08/18 19:49ID:Gl+cdX41のですが、あれはどんなツールで描いているでしょうか?
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02/08/18 20:36ID:???やろうと思えばペイントでも可能。
一枚絵だったら原画を紙に書いてスキャナで取り込んで
フォトショップ等のソフトで色をつけたり…かな。
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02/08/18 21:08ID:???見た目重視系の3Dモデリングツール使いこなすのが一番近い。
コリジョンとZバッファも欲しいだろ?
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02/08/18 22:46ID:???0559名前は開発中のものです。
02/08/18 23:22ID:???この板の住人の一体何人の人間が使いこなしていることやら
とりあえず、モデリングツールを使いこなすために
プログラムの勉強しておこうね。
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02/08/19 02:58ID:???ファイルフォーマットの話か
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02/08/19 03:14ID:???0562名前は開発中のものです。
02/08/19 06:46ID:???0563名前は開発中のものです。
02/08/19 10:06ID:ZGs5MqPl0564名前は開発中のものです。
02/08/19 12:18ID:???0565名前は開発中のものです。
02/08/19 12:37ID:???0566名前は開発中のものです。
02/08/19 18:37ID:???ときどきここにエロリンクみたいなの張りにくるやつらは
「はじめてのC」に反応してるのか?
そして、漏れたちが「はじめてのC」に
ドキドキしなくなったのはいつからだ。
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02/08/19 19:43ID:???エロリンクは2chの適当な板の適当なスレに自動的に貼り付けられるスクリプトだよ
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02/08/19 22:28ID:9K0sV8HD0569名前は開発中のものです。
02/08/19 23:11ID:???以下から選択してください
1.格闘ゲームツクール
2.VisualC++
いや、マジレスなんだけど。
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02/08/19 23:55ID:???0571名前は開発中のものです。
02/08/20 01:33ID:YIuC0Tll0572名前は開発中のものです。
02/08/20 01:35ID:???0573名前は開発中のものです。
02/08/20 23:07ID:???>>565
必要すぎる。何を考えているんだお前らは。
Mayaがオープンソースな理由もわからないのか?
自分の能力の無さを思いっきり晒したな。
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02/08/21 02:39ID:???はつみみです
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02/08/22 02:45ID:???0577名前は開発中のものです。
02/08/22 03:11ID:???そら楽しいばかりじゃないからだべ。
それなりのものを作ろうとすると、めんどくさい、煩わしい作業が大半。
職業にしている人だと、仕事と割りきっていてドライな人もいるんでねか。
皆そぶりを見せないなりに、完成した時の達成感とか、遊んでくれる人の
反応とか、得られる対価とかを楽しみに、地味にコツコツやっとるんだろ…多分。
ちなみに俺はテストプレイとドット絵でアニメを作るのが嫌いだ。
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02/08/22 03:41ID:???デバッグ自体はクロスワードパズルのような充足感があっていいけど、
バグハケーンまでの道のりがツラい・・・・
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02/08/22 03:55ID:???作っている最中で新機能を組み込んだ直後だけは。
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02/08/22 07:31ID:???書き込んでるだけでじゅうぶん好きなそぶりはみえるだろう
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02/08/22 09:48ID:???好きなそぶりに見えませんが何か。
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02/08/22 11:08ID:???だけはね。
ヽ(`Д´)ノ
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02/08/23 02:02ID:???あくまでプログラムの部分だけで、考えて
Winで動作する格闘ゲーム(今風)って作るの難しいですか?
あと、完成までに時間はどのくらい掛かる物なんでせうか?(´A`;)
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02/08/23 03:12ID:???Winで動作する格闘ゲーム(今風)って作るの難しいですか?
> 人による。
あと、完成までに時間はどのくらい掛かる物なんでせうか?(´A`;)
> 人による。
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02/08/23 03:12ID:???0586名前は開発中のものです。
02/08/23 03:55ID:???今風と言われても…。
核の部分(描画処理・入力判定・当り判定)はそれほど変わってないし、速度さえ維持
できればプログラミング自体は規模が小さくて楽なほう。
大変なのは画像データの制作量やね。あと、今風に見せる画力。
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02/08/23 07:50ID:???ギルティギア?KOF2002?同人の何とか?
グラフィックの部分の難易度、時間がかなりちがう気が。
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02/08/23 10:00ID:???ワールドヒーローズだと思われ
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02/08/23 12:42ID:LdPAt0IW0590名前は開発中のものです。
02/08/23 12:54ID:???http://giggle.cside6.com/hotate/index.html
本で言えば、アドベンチャーゲームプログラミングってのがあった。
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02/08/23 12:59ID:???そうですか・・・
ありがとうございました・・・
やはり本を買ったほうが良いですか・・・
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02/08/23 14:21ID:852GdUc/Win32 API と DirectSound のどちらが良いでしょうか?
どちらでもできそうなので迷っております。
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02/08/23 14:23ID:???2つ以上の効果音を重ねて発音させたり
エフェクトをかけたりが簡単に出来る。
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02/08/23 21:17ID:???もう氏んだ規格かな…
0595592
02/08/23 23:57ID:EgBtSm59レスが遅れて誠に申し訳ありません
DirectSoundに挑戦してみたのですが
Windowsのプログラムはややこしいですね・・。(T_T;
コンシューマのプログラミングに染まっていたのでいたるところで
ウインドウハンドルが要求されるプログラムモデルに目を回しております(@_@;;
ゴリ押しで自前でミキシングすることもできますけど・・
エフェクトを考えるとやはり DirectSound でしょうか。
大変参考になりました。ありがとうございます m(__)m
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02/08/24 00:15ID:???0597名前は開発中のものです。
02/08/24 00:45ID:???あれだけの機能を無料で使用できるなんて信じられんよ
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02/08/24 01:11ID:???DirectX8のFXには幻滅だった。
はっきり言ってアクションゲームの効果音としては
使いものにならないでしょ。
DuplicateBuffer使えないし、リバーブの余韻がブツ切れだとか。
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02/08/24 01:36ID:???SDKサンプルのDirectSoundのSoundFXはそうなんだが、
DirectMusicのAudioFXを触ってみ
0600夏房
02/08/24 05:08ID:cPVrDqU/(・∀・)やめれ〜
使用できるフォーマットが限られている上に、
同時発音数も決まってた気がするし〜♪
(手元の本には 11Kz 8Bit & 8chまでって書いてあるし。
0601夏房
02/08/24 05:12ID:cPVrDqU/プロが居るなんて、すごぉ〜い (・∀・)
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02/08/24 09:41ID:???0604名前は開発中のものです。
02/08/24 13:44ID:???VBでマウスの座標、ボタンの状態を感知するwin32API教えて下さい
0605夏房
02/08/24 14:28ID:cPVrDqU/VBのメッセージで取るのは駄目なの?
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02/08/24 16:57ID:???WIN32APIならVB関係ないと思うけど。
マウスGetCursorPos()
ボタンGetKeyboard()またはGetAsyncKeyState()
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02/08/24 17:14ID:???巨大なステートマシンと見なし、WindowMessageに反応して
内部状態を遷移させちゃダメなの?
0608604
02/08/24 17:24ID:???>605,607 そこまで高度な質問じゃないッす (´Д`;
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02/08/24 18:20ID:???0610名前は開発中のものです。
02/08/24 18:26ID:???0611604
02/08/24 19:33ID:???やっぱダメした(´Д`;
ウインドウ内のポインタ座標手に入れる方法はないものでしょうか
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02/08/24 20:03ID:???GetWindowRect()とかGetClientRect()あたりを駆使して自前計算しる。
0613604
02/08/24 20:38ID:???なんとかがんばってみます
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02/08/24 20:42ID:???ゲームを作ろうと思うのは大学生が多い。9月20日まで夏休みだ
高校生は遊ぶだけさ。
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02/08/24 20:53ID:???ScreenToClient()で一発。
0616612
02/08/24 21:05ID:???:::::, :..:::::::: ,
;y=ー~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~
\/| y |) ド―ン!!
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02/08/24 21:07ID:iaJluzKX0618名前は開発中のものです。
02/08/24 21:12ID:???0619名前は開発中のものです。
02/08/24 21:12ID:???0620名前は開発中のものです。
02/08/24 21:15ID:???0621名前は開発中のものです。
02/08/24 21:15ID:???必要ない物ならある
それはお前だ
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02/08/24 21:15ID:???質問が漠然としすぎているので618や619のような一見意味不明のような答えが返ってくる。
自分が何をどの程度出来て、今何をやっていてどうわからないのか、
しぼって質問した方が答えやすい。
0623名前は開発中のものです。
02/08/24 21:15ID:???オマエモナー
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02/08/24 21:17ID:???スレタイ通り
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02/08/24 21:24ID:???0626名前は開発中のものです。
02/08/24 21:28ID:???0627夏房
02/08/24 21:37ID:cPVrDqU/あのー 全然高度じゃないんですが。
とりあえず、Windowプロシージャのメンバーで、
MouseMoveみたいな物を作るんですよ。
ほんで、その中でマウスのX,Yが入ってくるから
Windowsの中でグローバル変数使ってその中に放り込む処理を毎回書く。
ほんで、MouseClick みたいなメッセージで反応させる。
これだけ。
リアルタイム性はちっと悪いけど速攻できるよ。
(高度とか言われたから宇津になって反論してみるテスト :D
低級とか煽られると思ったのにっ。
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02/08/24 21:40ID:BJyMAVuF円柱と三角形の交差判定のアルゴリズムでいいのありませんか。
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02/08/24 21:47ID:???0630名前は開発中のものです。
02/08/24 21:49ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027351925/455
マルチポストするな
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02/08/24 21:59ID:???DirectXで3Dゲーをパリパリ動かしたいです
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02/08/24 22:01ID:BJyMAVuFたった2カ所に書いただけだろうが。
質問にも答えてくれないくせに、そういうところばかり指摘するなよ。
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02/08/24 22:06ID:???何を書いても信用してくれないから嫌です。
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02/08/24 22:08ID:???円柱を n角柱で近似し3角ポリゴンに分ける。
3角形同士の接触判定を繰り返す。
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02/08/24 22:10ID:???それはかなりの悪だな
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02/08/24 22:13ID:BJyMAVuFすいません、それだと全然意味がないんです。
そもそもが三角形に分割されたキャラクターモデルを円柱で近似させて
判定にかかる計算を少なくしようという考えなので。
0637名前は開発中のものです。
02/08/24 22:14ID:???盗人猛々しい
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02/08/24 22:16ID:BJyMAVuF盗人呼ばわりかよ。ここは質問スレだから質問してるだけだろうが。
0639名前は開発中のものです。
02/08/24 22:21ID:???盗みや悪事をはたらき、それをとがめられても、
ふてぶてしい態度をとったり逆に居直ったりするさまをののしっていう語。
0640名前は開発中のものです。
02/08/24 22:24ID:???三角形が十分小さかったら頂点のみでもいけそう
あとは円柱が貫通or辺に接しているか。でいいんじゃねーの?
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02/08/24 23:33ID:sWxVhjgQどんな言語やツールと使えば作りやすいでしょうか?
0642名前は開発中のものです。
02/08/24 23:34ID:???>>617から順番に読んでいくと解決すると思います
0643名前は開発中のものです。
02/08/24 23:39ID:xLIK9hp70644名前は開発中のものです。
02/08/24 23:50ID:???店で売ってたり3Dツールユーザー向けにフリーなものを公開してる作者がいたりする
探すの面倒ならDoga-L1でつくればよろし
0645名前は開発中のものです。
02/08/25 00:36ID:???ゲームを作るための素材を集めよう!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/l50
ここでフリー(だったかな?)のモデリングデータを扱っている
サイトが紹介されていたような。報告よろしく。
0646名前は開発中のものです。
02/08/25 01:23ID:???円柱と各辺の接点を求めるのが一番簡単だろう。
どっちみち、円柱自体、何かのモデルを単純化したものなんだろうし。
線と立体の当たり判定も出来ないなら基本的な数学の勉強が足りない。
0647643
02/08/25 01:54ID:ffRoi5lTここからさがしてみます。
ありがとうございました。
0648名前は開発中のものです。
02/08/25 07:47ID:???なかなかあったツールがみつかりません。
皆様の経験からシミュレーションを作りやすいフリーのツールを
教えてもらえないでしょうか?
言語とかは勉強していくつもりなのでどんな言語でもかまいません。
どうかよろしく御願いします。
0649名前は開発中のものです。
02/08/25 07:51ID:???どんな言語でもいいなら自分で探そうよ(´д`;)
0650648
02/08/25 07:52ID:???さっそく探してみます。
0651名前は開発中のものです。
02/08/25 08:27ID:???「日本語プログラム言語ひまわり」!!
http://www.text2music.com/hima/
もはやアルファベットの関数やコマンドを覚える必要なし!(たぶん
0652名前は開発中のものです。
02/08/25 11:23ID:???対価はどれくらいっすか?(売り上げの〜%等)
知人とはいえ、書いてもらってお礼なしってどうかと思うし。
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