お前ら最初から理想が大きすぎるんじゃないの?
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0001GT-R
02/06/14 16:41ID:s/.6Fdbw作りながらプログラミングの基礎覚えて形にしてみろや
0043名前は開発中のものです。
02/06/15 12:56ID:???それはあるとありがたいです
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02/06/15 22:20ID:???初心者は此処に集まって何か作ってみろと?
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02/06/16 11:56ID:???ここに来ない人は一生
まともなゲームは作れません
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02/06/16 12:24ID:???常軌を逸してる方は発言を控えてください
0047名前は開発中のものです。
02/06/16 12:28ID:???理想を下げて作ろうとするが、別の理想に手を出してみる
理想が高くて挫折する(以後、無限ループ)
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02/06/16 12:37ID:???けど適性を認識してやり方を変えれば出来る事はあるんだろうね
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02/06/16 12:59ID:???発想にはならないのかなぁ?
同人ノウハウ版とか見てきたけど、いきなりプロ作家を目指してる人なんて
いなかったよ。
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02/06/16 13:09ID:???いや、普通はそういう発想になるんでしょ。
で、一歩の歩幅と歩むペースが現実にどうなるかは個々のケースしだいなのも当然。
もちろん、着実に進む事は可能でしょ。
日本の構造改革も順調に進んでいるらしい。
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02/06/16 14:50ID:???理想に近づく為の理想に近づく為の・・・・・
005249
02/06/16 18:53ID:???一本の同人ゲーが無事完成する確率は、構造改革の成功率と同じなのか…(w
がんばれ、ジュンちゃん。
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02/06/16 21:46ID:???_|_ ー十─ヽヽ | _|_ .| _|_ / ̄| ̄\ -┼─
_|_ ○ | | / | ヽ、 _|_ | | | /
| | | | / | ヽ | | | | '⌒メ
○ヽ ノ | ○ヽ 亅 \_/ \_/ ノ (__
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| ── | | ̄ ̄| \ | | |
. ̄| ̄| ̄ |_ |ノ \ .| |
ノ |_ノ ノ 亅/\ノ (__ \__ ○\
| /\ヽヽ | |  ̄ ̄ ̄フ  ̄ ̄ ̄ ̄| ○ | _|_
| / \ | | |ノ | | |
| / \ | | / | ヽヽ / ノ .| |
|/ ノ |/ ノ ノ / | ○ヽ
\/ | _/_ \ \ _|_ ヽヽ
/_  ̄|フノ| / ) \ | | _
 ̄/ ノ| | / レへ |
\_ | し / _) | (_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧
ミ,,゚Д゚ミ 凸
、ミ つ □□□ オシーロ
▲□ ミ,,,,,,う □ □ (・∀・) イイ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0054名前は開発中のものです。
02/06/18 11:17ID:???・ブロック崩し
・テトリス
・パックマン
・インベーダー
・オセロ(コンピュータの思考ルーチンつき)
・ぷよぷよ
これだけ「自力で」順番に全部作れ。
ここまでコンプリートすれば、後はどんなゲームでも作れる気になっているはずだ。
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02/06/18 16:24ID:???これがポイントなわけだね
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02/06/22 17:38ID:WNq68wkwなによりBBSでヘタレな質問しなくなるしな。
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02/06/22 21:47ID:???0058名前は開発中のものです。
02/06/22 23:07ID:???パックマンは初心者には難しい
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02/06/22 23:45ID:???0060名前は開発中のものです。
02/06/23 03:19ID:MAMeL1yc「15パズル」モナー。
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02/06/23 03:27ID:CPffdRocブロック崩しはボールがいろんなところをすり抜けたりして、意外と難しい。
個人的な難易度で並べると
テトリス
インベーダー
ブロック崩し
ぷよぷよ
パックマン
てな感じ。
オセロはプログラミング力さえあればいちばん簡単と言えるかも(思考ルーチンに関する論文も多いし)。
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02/06/23 03:40ID:FbKDQnxcスペースキーやマウスボタンひとつでゲームを考える。
まぁ、プログラマの仲間内では「ワンアクションゲーム」って呼んで
いかに麻薬的ゲームを作れるかを楽しんでる。
スタートはこんなところじゃないの?
コードも短いし、結構簡単に理解できる。
補足するけど、描画関連の関数やクラスは別にして。
脱線するけど開発環境が昔に比べ整えにくくなっているのが原因かな。
PC起動してBASIC立ち上がる時代は良かったなぁ
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02/06/23 10:02ID:FnCsPyZ2最近の連中はレベル高いな。
じゃんけんゲームはもちろんお金賭けれるようにするんだぞ。
スキーゲームは縦穴落ちてくゲームでも可。
コーススクロールとコースアウトの判定が出来たら、
敵車を出す、それをショットで打てるようにする、とかしてくと楽しい。
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02/06/23 12:49ID:IboI9xlsぷよぷよよりコラムスの方がいいかも
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02/06/23 14:25ID:???> スキーゲーム
それなら、横スクロール版の洞窟くぐり(?)もありだな。
ワンキーの。
>>64
うむ、コラムスの方がメッチャ楽
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02/06/23 15:47ID:???数を入力すると大きいか小さいが答えてくれて、何回目で
当てられるか競うゲーム。3D化キボン。
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02/06/23 16:35ID:???おいおい、どれもしょっぱなには難しいだろ。
はじめはもぐら叩きと迷路ゲームからだよ。
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02/06/23 18:38ID:???まっすぐ進んでも良いような。
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02/06/23 19:04ID:???3Dでゲーム作れるところまでなら、漏れも行ったよ。
ひとつでいいから、ゲームという形式を完成させてみないと、
でっかいものなんて作れないと思うよ。
手探りで進んだ挙句、削れる場所や手を抜ける場所に気付かずに終わる。
「手なんて抜くな」と言われそうだけど、「全てに100%の力を注いだゲーム」なんて
永久に完成しないから。
ただ、どういう方法で進んだにしろ、個人でFF製作は無理かと思うが(w
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02/06/23 21:17ID:CPffdRoc0071名前は開発中のものです。
02/06/23 23:09ID:???0072名前は開発中のものです。
02/06/23 23:43ID:???0073名前は開発中のものです。
02/06/24 00:08ID:???0074名前は開発中のものです。
02/06/24 00:15ID:???読者の需要完全無視
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02/06/24 00:18ID:???自分の主観を一般化するのはよくないね。エンバグする素だ。
ところで君はどんな記事を欲しているの?
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02/06/24 00:23ID:???0077名前は開発中のものです。
02/06/24 00:51ID:/j3gjrfg3Dといえど、数学計算を応用した「プログラム」に過ぎない。
その数学計算の応用を組み込んで動作させるためには
結局、ミクロ〜マクロのプログラム手練が必要となる。
どんなでかいものも、細かいルーチンの集合体だということを忘れてはいけない。
0078名前は開発中のものです。
02/06/24 17:28ID:???リニューアル後、果てしなく販売部数が
減ったのはどういうことかな〜?
0079名前は開発中のものです。
02/06/25 04:27ID:E8ryXsRI0080名前は開発中のものです。
02/06/25 04:46ID:???0081名前は開発中のものです。
02/06/25 04:58ID:???ステージを作るのが難しい(ワラ
0082名前は開発中のものです。
02/06/25 11:00ID:???「付加価値として」ステージ編集機能をつける(w
008354
02/06/25 13:54ID:yMcCX7mgこの前のソフトウェア開発技術者試験にも出たようだし。
008454
02/06/25 14:03ID:yMcCX7mg辿り着ける。というか、どれも極めてシンプルなゲームだから
(まともなプログラマなら半日で動くものを作ってしまうほど)
まったくの未経験からでも、やる気さえあれば半年もかかるまい。
それに対し、「n本のゲームを完成させた」ことで得られる経験値量はハンパではない。
008554
02/06/25 14:04ID:yMcCX7mg0086名前は開発中のものです。
02/06/25 14:08ID:???プログラマに向いていないという判断もできるしな。
いきなり大風呂敷広めて人集めて挫折よりマシ。
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02/06/25 15:03ID:???>プログラマに向いていないという判断もできるしな。
その判断基準が妥当かどうかって問題はあるけどね。
0088
02/06/26 11:50ID:Ubcnlhcc0089名前は開発中のものです。
02/06/26 13:11ID:???プログラミングで楽しめないやつは
いくら天性の才能があろうと無駄
0090名前は開発中のものです。
02/06/26 14:39ID:???意味不明なんですけど。ていうか
「小さなプログラム作ったり、改造して楽しめない」=「プログラミングで楽しめない」
ってのも頷けない。
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02/06/26 14:48ID:???>>90
つーか。その言葉自体が意味不明。もうちっと説明してくんない?
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02/06/26 15:32ID:???絶対音感持ってても音楽に興味なければ無意味ってことよ
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02/06/26 16:50ID:???ってか小さなプログラム作ったり、改造する事は
プログラミングになると思うが。
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02/06/26 18:00ID:???幼稚な理論だな(プ
世の中、嫌々でも優れたもの作った者の勝ちよ
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02/06/26 20:37ID:???0096名前は開発中のものです。
02/06/26 20:37ID:Erc8xAcI微妙に論点がずれてるきみはプログラマに向いていない。
0097名前は開発中のものです。
02/06/27 00:35ID:???ゲームプログラマーになりたいんですが
プログラムの勉強した方がいいですか?
とか聞いてくる厨房は俺は嫌い。
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02/06/27 02:45ID:???グダグダ文句言わずに>>54-のカリキュラムに従え。
0099名前は開発中のものです。
02/06/27 10:29ID:???セクース好きなだけじゃAV男優にはなれないってこった。
0100名前は開発中のものです。
02/06/27 18:25ID:???0101名前は開発中のものです。
02/06/27 22:26ID:???0102名前は開発中のものです。
02/06/27 23:52ID:???0103名前は開発中のものです。
02/06/28 10:22ID:???とりあえず、何日も徹夜できる体力と、単純作業を続けられる根気と、ある程度の知能があれば、なれるんじゃないのかな。
職業ゲームプログラマは・・・それで食っていける人の数は限られるから、なんらかの形で選ばれる必要はあるね。
0104名前は開発中のものです。
02/06/28 11:53ID:???完成させたオリジナルゲームはどんなんですか?
(初心者プログラマの参考になりそうなやつ)
俺は、自機を狙ってくる慣性つき誘導弾を逆利用して敵にぶち当てるゲームでした。
0105名前は開発中のものです。
02/06/28 12:32ID:???0106名前は開発中のものです。
02/06/28 20:01ID:KyeGZNak0107名前は開発中のものです。
02/06/28 20:13ID:???0108名前は開発中のものです。
02/06/28 22:08ID:6TZu0mXQでもテトリス作りたくないのに無理にテトリス作っても面白くないでしょ。
だから、小さくても自分のアイデアにあふれた楽しいと思えるゲームを考えてみては。
一週間くらいで完成するようなさ。
全然考えつかないって人はゲームの立案には向いてないかも。
多分作りたがってる「FFみたいなゲーム」も案外面白くないと思う。
頭の中ではかなり面白そうでも、実際作ってみると「あれ?」ってのは良くある事で。
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02/06/28 22:39ID:???作りたくないってのはいくらアイデアがでても
作りたくないんだし。
0110名前は開発中のものです。
02/06/28 22:49ID:???忙しそうなゲームだな
0111名前は開発中のものです。
02/06/28 23:03ID:VC5SqHH2ゲームを考える人と、プログラマは違うわけで。
別に凄いアイデアはないけど、ゲームプログラミングしたいって人は多いと思うぞ。
0112名前は開発中のものです。
02/06/28 23:40ID:???俺そのパターンかも。
スクリプトやプログラムを組む事自体は好きなんだけど、
アイデア出すのはぜんぜんだめぽ。
なので、パチモノくさいの作ってる。
0113104
02/06/29 01:54ID:???その指摘が出るであろうことに気がついた。
しかし「おまえらどんなパチモンくさいの作ってましたか?」
だとケンカ売ってるとしかおもえん罠(w
0114名前は開発中のものです。
02/06/29 05:09ID:???そういう人は、企画と組むのがいいぞ。
世の中には、アイデアが湧いて止まらないという人もいるからな。
間違えても壮大なRPGやギャル系ADVに走りそうな企画厨に
引っかからないようにしないといけないが。
0115名前は開発中のものです。
02/06/29 05:16ID:???まとめ上げるスキルと根性が無いんで、人がやってくれた方が楽。
0116名前は開発中のものです。
02/07/02 09:16ID:???まとめ上げるスキルと根性が人一倍あるので、睡眠不足です。
0117名前は開発中のものです。
02/07/13 13:26ID:???ゲームの内容を考えるのってありですか?
っていうか俺、作っていく段階でどんどん内容が
変わっていくんですけどやっぱり他の人もそういうもんなの?
0118名前は開発中のものです。
02/07/13 18:09ID:???0119名前は開発中のものです。
02/07/14 13:01ID:???逆になかなかコーディングに取り掛かろうとしない俺みたいなのもナニだが。
0120名前は開発中のものです。
02/07/17 19:23ID:kPmsmyWg毎晩嘆いて睡眠不足ですが。
0121名前は開発中のものです。
02/07/17 22:20ID:???仕事:>>118と一緒で内部からゴリゴリ。
趣味:モチベが微妙なので、大雑把に見た目作ってから中身シコシコ。
>>54 >>61
俺も新しい環境手に入れると取り合えずブロック崩しつくるなあ。
半日位ででっち上げるしごく簡単な奴。
0122名前は開発中のものです。
02/07/27 09:10ID:???↓
15パズル
↓
テトリス
↓
コラムス
↓
インベーダー
↓
ブロック崩し
↓
ぷよぷよ
↓
パックマン
0123名前は開発中のものです。
02/07/28 04:53ID:???あと自分的にはこの順番。
数当てゲーム
↓
15パズル
↓
ブロック崩し
↓
インベーダー
↓
コラムス
↓
ぷよぷよ
↓
テトリス
↓
パックマン
0124真実
03/01/02 16:29ID:ClmWKZOp資金が底をつけば終わり。あまり知られていないことだが、
2ちゃんねる内部関係者によると今、大手通信会社系が調査費名目で資金提供している。
だが、それが止まれば続けてはいけないだろう」と証言する。
2ちゃんねるが判決によって力を失った場合、資金提供の打ち切りも予想される。
http://ascii24.com/news/reading/causebooks/2002/07/01/636911-000.html
以下、別の記事のキャッシュ http://memo2ch.tripod.co.jp/article.html
2ちゃんねるに近いあるインターネット関連会社の社長は、2ちゃんねるの幹部から得
た話として証言する。「2ちゃんねるは、運営者や幹部などがそれぞれ別々に会社を
作りカネの流れを見え難くしているが、実際の資金源は複数の大手通信会社系からの
調査費名目のカネ。月額で計約700万円と言い、年間にすれば1億円近く。額はともあ
れ、これは通信会社系的には、ぼう大なトラフィックを調査すると言う表向きの理由
が一応は立つ。自社系に都合の悪い書き込みがされた時に優先的に削除してもらうこ
とも期待している」と前置きし「通信会社系の削除の期待も含めて、2ちゃんねるは
総会屋と同じになっている」と言うのだ。
その具体的な理由として社長は、こう話す。「2ちゃんねるはボランティアの削除人
が書き込みをチェックして、好ましくない書き込みを一所懸命削除している、という
ことになっているが、あれはウソ。削除人には給料が支払われ、その給料の原資と
なっているのが、まずいことを書き込まれた企業が削除要求とともに渡す裏金。これ
はまさに、総会屋の構図そのものだ。これまで裁判になっているのは金額で折り合え
なかったり、裏金を出さない強い態度の企業とだけだ」
0125名前は開発中のものです。
03/04/29 00:24ID:EM31HMY1最初からいい物を作れる人間なんていない。失敗や経験がその人を輝かせるのです。
というわけでこのスレは俺が頂きました。3,400番台でマターリ進行です。
age厨が上げるかもしれませんが放置してください。住み心地が悪くなったら移住しますが。
自分は19文系男。プログラムなんぞ打ったこともなかったのですが、最近良ゲームに出会い
影響されてしまったわけで。日々暇というわけではないですが、コツコツいけたらなあと思ってます。
ゲーム製作は将来的には趣味にしたいです。
0126名前は開発中のものです。
03/04/29 00:32ID:EM31HMY1結局自分はHSPなるフリーソフトを使用することにしました。いずれはCとやらにも触れてみたいです。
当面の目標はRPGを作る、です。あくまで当面です。最初は1さんのおっしゃるとおりにします。
ではでは。
0127名前は開発中のものです。
03/08/04 07:40ID:3NavqK8u倉庫番、地雷ゲーム、ローグ
パックマンまでいくと難しい
0128名前は開発中のものです。
03/08/04 20:41ID:keMiFa6e大した技術もいらなく絵だけで売れるからな。
0129山崎 渉
03/08/15 08:11ID:Q998ZG7G│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0130名前は開発中のものです。
03/08/19 15:28ID:PO7Yk//L絵のほうに技術が必要な訳だが
0131名前は開発中のものです。
03/08/24 17:05ID:mmW0x7rNかまいたちみたいなのでOK
0132名前は開発中のものです。
03/08/24 18:21ID:ta7rJAIm☆楽しいことがたくさんあふれている☆
http://mfre.org/?140666
0133名前は開発中のものです。
03/08/25 21:29ID:xWNmIWBEゾークみたいのでOK
0134名前は開発中のものです。
03/08/26 10:21ID:X7H4nzGRコスプレのお姉さんのオマンコがモロ見えなんだけど…
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/paipan_omanko/omanko_collection/
(*´Д`*)ハァハァ…
美人看護婦さんにも興奮しちゃう…
0135名前は開発中のものです。
03/08/26 13:13ID:jDf6aYga絵、いらないじゃん
0136名前は開発中のものです。
03/08/26 14:54ID:1+n8GfPnシナリオと文章書けないといけないじゃん
0137名前は開発中のものです。
03/08/26 16:09ID:HD2qDbdgまったくもって、本当にゲームを作りたいのか?
0138名前は開発中のものです。
03/08/26 17:01ID:I4+aIvyaはじめにオープニングとエンディングをつくれ
残りはそれからだ
0139名前は開発中のものです。
03/08/26 18:18ID:u4gheh3Xエェー〜?
0140名前は開発中のものです。
03/08/28 19:22ID:ahze5TmU0141名前は開発中のものです。
03/08/28 19:48ID:E3JOU4A10142名前は開発中のものです。
03/08/29 02:20ID:n9xX4Ktcそこで質問なのですが、それらのプログラムを作るにあたって言語はjava(applet)でいいのでしょうか?
自分はまだjavaしか知らないので・・・・。
よかったら教えてください。
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