お前ら最初から理想が大きすぎるんじゃないの?
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0001GT-R
02/06/14 16:41ID:s/.6Fdbw作りながらプログラミングの基礎覚えて形にしてみろや
0002終了 ◆END7FiNw
02/06/14 17:02ID:???( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
0003隣の1
02/06/14 17:03ID:RVo5POOI0004名前は開発中のものです。
02/06/14 17:04ID:???ヘタなコーディングでもそれなりに動くし。
やはり最も関門となるのは、リソースの確保だろう。
敵キャラ数種類にアニメデータなんか作れるかタコ!!
0005名前は開発中のものです。
02/06/14 17:05ID:kY4eerX60006名前は開発中のものです。
02/06/14 17:09ID:???0007名前は開発中のものです。
02/06/14 17:14ID:???0008名前は開発中のものです。
02/06/14 17:17ID:???完成可能なブロック崩しか
微妙だな
0009名前は開発中のものです。
02/06/14 18:15ID:???ただ見上げて妄想してるだけでは、何も形にならないだけで。
そこに近づくには何が必要か、何が可能かを考えて、実行して行く。
身近な問題と取っ組み合うのに精一杯になり、それを克服しただけで満足し、理想を忘れ・・・・
0010名前は開発中のものです。
02/06/14 19:07ID:???理想ってなんか厨っぽい・・・
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02/06/14 19:14ID:???よって同意
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02/06/14 19:19ID:???手段を取れるかってことじゃないの?
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02/06/14 19:30ID:???「FFのようなゲームを作りたいでしゅ」とか?
あー高い理想だ事!
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02/06/14 19:42ID:???「FFみたいな」とかだけは止めとけ。
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02/06/14 19:50ID:???プロが混ざってるだけじゃないのか?
0016名前は開発中のものです。
02/06/14 20:21ID:???0017名前は開発中のものです。
02/06/14 21:47ID:???0018名前は開発中のものです。
02/06/14 23:21ID:???0019SHO ◆ZAMAsfeg
02/06/14 23:28ID:???0020
02/06/14 23:33ID:Om/fjCD6おもろない
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02/06/14 23:35ID:???たいていのプロジェクトは自然消滅
↓このスレを見習え
貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1004855513/
0022親切な人
02/06/14 23:36ID:???ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!
「 RX-2001 」がパワーアップした、
「 RX-2000V 」↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA#.2ch.net/
ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。
ヤフー ID の無い方は、下記のホームページから、
購入出来る様です↓
http://www.h4.dion.ne.jp/~gekiyasu/#.2ch.net/
0023名前は開発中のものです。
02/06/15 00:12ID:???0024名前は開発中のものです。
02/06/15 00:16ID:???0025名前は開発中のものです。
02/06/15 01:04ID:???そうやって惨めな自分を慰めてるんですね。可哀想に。
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02/06/15 01:05ID:???0027名前は開発中のものです。
02/06/15 01:12ID:???理想の姿です
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02/06/15 01:17ID:???0029名前は開発中のものです。
02/06/15 01:21ID:???ヤフー速報を読んで慰めてましたが何か?
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02/06/15 01:29ID:???あなたが日本を影で支えたのです
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02/06/15 01:55ID:???0032名前は開発中のものです。
02/06/15 02:03ID:???0033名前は開発中のものです。
02/06/15 02:15ID:???0034名前は開発中のものです。
02/06/15 02:30ID:???言ってやんなさい>1
2chでは某ヲチスレでさんざんさんざんさんざん言われているような事なので
新鮮味も何も感じない。
003532
02/06/15 02:32ID:???でも可能だとしても、ゲームは世の中の為になんかならなくていい
毒にも薬にも、、、の毒であることが大切だとおもう
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02/06/15 02:45ID:???0037名前は開発中のものです。
02/06/15 02:53ID:???0038名前は開発中のものです。
02/06/15 08:04ID:sSbFCycwなんかここって「職業ゲームクリエイター板」になってるよね。
プロもしくはプロ志望の人間でないと、手に負えない技術ばかり
語られてる感じ。
「会社・職業」カテゴリーに移動させた方がいいように思えて
ならない。
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02/06/15 09:26ID:???wiz風のRPGで苦戦して満足している俺
プログラムする自分と何を作るか考える自分を
分けたほうがいいような気がしてきた
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02/06/15 11:41ID:???経済学でも勉強しろ!
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02/06/15 12:19ID:quflp1bkVBワナビー(・∀・)ハケーン!
0042名前は開発中のものです。
02/06/15 12:27ID:???自分アマチュアだけど、手におえない話題ばかりでもないと思うよ(あるけど)。
ライブラリ使いまわしでいいなら、素人でも3Dゲームとか作れること自体は
そう難しくない環境になったと思うし、本当に「プロにしか手におえない」のは
PS2のエンジンについてなど、「プロでしか使えない(手に入らない)」技術
だけだと思われ。
そういうのだって、レベルの高い議論なら他のことにも応用が利くし。
初心者相談スレとか、初歩的な質問でも結構答えてくれてるよ?
そう思うなら、初心者専用の製作スレとか作ってみたらどう?
(ゲーム製作暦2年以内限定とか)
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02/06/15 12:56ID:???それはあるとありがたいです
0044名前は開発中のものです。
02/06/15 22:20ID:???初心者は此処に集まって何か作ってみろと?
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02/06/16 11:56ID:???ここに来ない人は一生
まともなゲームは作れません
0046名前は開発中のものです。
02/06/16 12:24ID:???常軌を逸してる方は発言を控えてください
0047名前は開発中のものです。
02/06/16 12:28ID:???理想を下げて作ろうとするが、別の理想に手を出してみる
理想が高くて挫折する(以後、無限ループ)
0048名前は開発中のものです。
02/06/16 12:37ID:???けど適性を認識してやり方を変えれば出来る事はあるんだろうね
0049名前は開発中のものです。
02/06/16 12:59ID:???発想にはならないのかなぁ?
同人ノウハウ版とか見てきたけど、いきなりプロ作家を目指してる人なんて
いなかったよ。
0050名前は開発中のものです。
02/06/16 13:09ID:???いや、普通はそういう発想になるんでしょ。
で、一歩の歩幅と歩むペースが現実にどうなるかは個々のケースしだいなのも当然。
もちろん、着実に進む事は可能でしょ。
日本の構造改革も順調に進んでいるらしい。
0051名前は開発中のものです。
02/06/16 14:50ID:???理想に近づく為の理想に近づく為の・・・・・
005249
02/06/16 18:53ID:???一本の同人ゲーが無事完成する確率は、構造改革の成功率と同じなのか…(w
がんばれ、ジュンちゃん。
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02/06/16 21:46ID:???_|_ ー十─ヽヽ | _|_ .| _|_ / ̄| ̄\ -┼─
_|_ ○ | | / | ヽ、 _|_ | | | /
| | | | / | ヽ | | | | '⌒メ
○ヽ ノ | ○ヽ 亅 \_/ \_/ ノ (__
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| ── | | ̄ ̄| \ | | |
. ̄| ̄| ̄ |_ |ノ \ .| |
ノ |_ノ ノ 亅/\ノ (__ \__ ○\
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/_  ̄|フノ| / ) \ | | _
 ̄/ ノ| | / レへ |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧
ミ,,゚Д゚ミ 凸
、ミ つ □□□ オシーロ
▲□ ミ,,,,,,う □ □ (・∀・) イイ!
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0054名前は開発中のものです。
02/06/18 11:17ID:???・ブロック崩し
・テトリス
・パックマン
・インベーダー
・オセロ(コンピュータの思考ルーチンつき)
・ぷよぷよ
これだけ「自力で」順番に全部作れ。
ここまでコンプリートすれば、後はどんなゲームでも作れる気になっているはずだ。
0055名前は開発中のものです。
02/06/18 16:24ID:???これがポイントなわけだね
0056名前は開発中のものです。
02/06/22 17:38ID:WNq68wkwなによりBBSでヘタレな質問しなくなるしな。
0057名前は開発中のものです。
02/06/22 21:47ID:???0058名前は開発中のものです。
02/06/22 23:07ID:???パックマンは初心者には難しい
0059名前は開発中のものです。
02/06/22 23:45ID:???0060名前は開発中のものです。
02/06/23 03:19ID:MAMeL1yc「15パズル」モナー。
0061名前は開発中のものです。
02/06/23 03:27ID:CPffdRocブロック崩しはボールがいろんなところをすり抜けたりして、意外と難しい。
個人的な難易度で並べると
テトリス
インベーダー
ブロック崩し
ぷよぷよ
パックマン
てな感じ。
オセロはプログラミング力さえあればいちばん簡単と言えるかも(思考ルーチンに関する論文も多いし)。
0062名前は開発中のものです。
02/06/23 03:40ID:FbKDQnxcスペースキーやマウスボタンひとつでゲームを考える。
まぁ、プログラマの仲間内では「ワンアクションゲーム」って呼んで
いかに麻薬的ゲームを作れるかを楽しんでる。
スタートはこんなところじゃないの?
コードも短いし、結構簡単に理解できる。
補足するけど、描画関連の関数やクラスは別にして。
脱線するけど開発環境が昔に比べ整えにくくなっているのが原因かな。
PC起動してBASIC立ち上がる時代は良かったなぁ
0063名前は開発中のものです。
02/06/23 10:02ID:FnCsPyZ2最近の連中はレベル高いな。
じゃんけんゲームはもちろんお金賭けれるようにするんだぞ。
スキーゲームは縦穴落ちてくゲームでも可。
コーススクロールとコースアウトの判定が出来たら、
敵車を出す、それをショットで打てるようにする、とかしてくと楽しい。
0064名前は開発中のものです。
02/06/23 12:49ID:IboI9xlsぷよぷよよりコラムスの方がいいかも
0065名前は開発中のものです。
02/06/23 14:25ID:???> スキーゲーム
それなら、横スクロール版の洞窟くぐり(?)もありだな。
ワンキーの。
>>64
うむ、コラムスの方がメッチャ楽
0066名前は開発中のものです。
02/06/23 15:47ID:???数を入力すると大きいか小さいが答えてくれて、何回目で
当てられるか競うゲーム。3D化キボン。
0067名前は開発中のものです。
02/06/23 16:35ID:???おいおい、どれもしょっぱなには難しいだろ。
はじめはもぐら叩きと迷路ゲームからだよ。
0068名前は開発中のものです。
02/06/23 18:38ID:???まっすぐ進んでも良いような。
0069名前は開発中のものです。
02/06/23 19:04ID:???3Dでゲーム作れるところまでなら、漏れも行ったよ。
ひとつでいいから、ゲームという形式を完成させてみないと、
でっかいものなんて作れないと思うよ。
手探りで進んだ挙句、削れる場所や手を抜ける場所に気付かずに終わる。
「手なんて抜くな」と言われそうだけど、「全てに100%の力を注いだゲーム」なんて
永久に完成しないから。
ただ、どういう方法で進んだにしろ、個人でFF製作は無理かと思うが(w
0070名前は開発中のものです。
02/06/23 21:17ID:CPffdRoc0071名前は開発中のものです。
02/06/23 23:09ID:???0072名前は開発中のものです。
02/06/23 23:43ID:???0073名前は開発中のものです。
02/06/24 00:08ID:???0074名前は開発中のものです。
02/06/24 00:15ID:???読者の需要完全無視
0075名前は開発中のものです。
02/06/24 00:18ID:???自分の主観を一般化するのはよくないね。エンバグする素だ。
ところで君はどんな記事を欲しているの?
0076名前は開発中のものです。
02/06/24 00:23ID:???0077名前は開発中のものです。
02/06/24 00:51ID:/j3gjrfg3Dといえど、数学計算を応用した「プログラム」に過ぎない。
その数学計算の応用を組み込んで動作させるためには
結局、ミクロ〜マクロのプログラム手練が必要となる。
どんなでかいものも、細かいルーチンの集合体だということを忘れてはいけない。
0078名前は開発中のものです。
02/06/24 17:28ID:???リニューアル後、果てしなく販売部数が
減ったのはどういうことかな〜?
0079名前は開発中のものです。
02/06/25 04:27ID:E8ryXsRI0080名前は開発中のものです。
02/06/25 04:46ID:???0081名前は開発中のものです。
02/06/25 04:58ID:???ステージを作るのが難しい(ワラ
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