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お前ら最初から理想が大きすぎるんじゃないの?

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0001GT-R02/06/14 16:41ID:s/.6Fdbw
とりあえずブロック崩しやテトリスなんかからで良いから
作りながらプログラミングの基礎覚えて形にしてみろや
0002終了 ◆END7FiNw02/06/14 17:02ID:???
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
0003隣の102/06/14 17:03ID:RVo5POOI
そうね
0004名前は開発中のものです。02/06/14 17:04ID:???
つーかゲーム製作の上でプログラム技術なんて大した問題にはならない。
ヘタなコーディングでもそれなりに動くし。
やはり最も関門となるのは、リソースの確保だろう。
敵キャラ数種類にアニメデータなんか作れるかタコ!!
0005名前は開発中のものです。02/06/14 17:05ID:kY4eerX6
え?誰に言ってるの?
0006名前は開発中のものです。02/06/14 17:09ID:???
今の時代、そんなとこから入っていたら間に合いません
0007名前は開発中のものです。02/06/14 17:14ID:???
>>1の言ってることは尤もだ。
0008名前は開発中のものです。02/06/14 17:17ID:???
永久未完の壮大なプロジェクトと
完成可能なブロック崩しか
微妙だな
0009名前は開発中のものです。02/06/14 18:15ID:???
理想は遥か高いところにあっても良いんでしょう。
ただ見上げて妄想してるだけでは、何も形にならないだけで。
そこに近づくには何が必要か、何が可能かを考えて、実行して行く。
身近な問題と取っ組み合うのに精一杯になり、それを克服しただけで満足し、理想を忘れ・・・・
0010名前は開発中のものです。02/06/14 19:07ID:???
理想じゃなくて、目標といってほしかった。

理想ってなんか厨っぽい・・・
0011名前は開発中のものです。02/06/14 19:14ID:???
「最初から」ってとこがポイントだな
よって同意
0012名前は開発中のものです。02/06/14 19:19ID:???
理想の高さ云々じゃなくて、そのために現実的な
手段を取れるかってことじゃないの?
0013名前は開発中のものです。02/06/14 19:30ID:???
ていうかどんな理想を持ってるの実際。
「FFのようなゲームを作りたいでしゅ」とか?
あー高い理想だ事!
0014名前は開発中のものです。02/06/14 19:42ID:???
別に高くても低くても大きくても小さくてもいいから
「FFみたいな」とかだけは止めとけ。
0015名前は開発中のものです。02/06/14 19:50ID:???
>>5
プロが混ざってるだけじゃないのか?
0016名前は開発中のものです。02/06/14 20:21ID:???
つくりはじめてみたらどっちもおなじようなもんだよ。
0017名前は開発中のものです。02/06/14 21:47ID:???
どっちもって
0018名前は開発中のものです。02/06/14 23:21ID:???
誰より〜上を目指して!〜♪
0019SHO ◆ZAMAsfeg02/06/14 23:28ID:???
だから、朝昼晩三回歯磨けってあれほど言ったろ!
0020 02/06/14 23:33ID:Om/fjCD6
>>19
おもろない
0021名前は開発中のものです。02/06/14 23:35ID:???
この板に於いては言えてるな
たいていのプロジェクトは自然消滅

↓このスレを見習え
貴様ら!ブロック崩し作るので見てください
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1004855513/
0022親切な人02/06/14 23:36ID:???

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

「 RX-2001 」がパワーアップした、
「 RX-2000V 」↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA#.2ch.net/

ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。

ヤフー ID の無い方は、下記のホームページから、
購入出来る様です↓
http://www.h4.dion.ne.jp/~gekiyasu/#.2ch.net/
0023名前は開発中のものです。02/06/15 00:12ID:???
こんな日にブロック崩しつくってる奴よりサッカー応援してる奴のほうが見込みある
0024名前は開発中のものです。02/06/15 00:16ID:???
1日中サッカー応援してる奴よりは見込みある
0025名前は開発中のものです。02/06/15 01:04ID:???
>>23
そうやって惨めな自分を慰めてるんですね。可哀想に。
0026名前は開発中のものです。02/06/15 01:05ID:???
サッカー見た後、ゲーム作ってた…(w
0027名前は開発中のものです。02/06/15 01:12ID:???
>26
理想の姿です
0028名前は開発中のものです。02/06/15 01:17ID:???
>>26 に10億モナー投資しる!
0029名前は開発中のものです。02/06/15 01:21ID:???
チュニジア戦中、仕事してましたが何か?
ヤフー速報を読んで慰めてましたが何か?
0030名前は開発中のものです。02/06/15 01:29ID:???
仕事していた人も立派です
あなたが日本を影で支えたのです
0031名前は開発中のものです。02/06/15 01:55ID:???
世の中の為にならない仕事もあるけどね
0032名前は開発中のものです。02/06/15 02:03ID:???
ゲーム製作のこと?(w
0033名前は開発中のものです。02/06/15 02:15ID:???
世の中の為になるゲームを作る事は可能だと思うよ
0034名前は開発中のものです。02/06/15 02:30ID:???
トキワとかで厨な募集している自称企画(とか監督とかリーダーとか)に
言ってやんなさい>1

2chでは某ヲチスレでさんざんさんざんさんざん言われているような事なので
新鮮味も何も感じない。
00353202/06/15 02:32ID:???
すこし冗談だったんだけど・・・

でも可能だとしても、ゲームは世の中の為になんかならなくていい
毒にも薬にも、、、の毒であることが大切だとおもう
0036名前は開発中のものです。02/06/15 02:45ID:???
サッカー>ゲームに気付いたから俺W杯目指すよ
0037名前は開発中のものです。02/06/15 02:53ID:???
(・∀・)バイバイ
0038名前は開発中のものです。02/06/15 08:04ID:sSbFCycw
理想が大きいか少ないかはともかく
なんかここって「職業ゲームクリエイター板」になってるよね。
プロもしくはプロ志望の人間でないと、手に負えない技術ばかり
語られてる感じ。
「会社・職業」カテゴリーに移動させた方がいいように思えて
ならない。
0039名前は開発中のものです。02/06/15 09:26ID:???
最初は3Dゲー作ろうと思ってたのに
wiz風のRPGで苦戦して満足している俺
プログラムする自分と何を作るか考える自分を
分けたほうがいいような気がしてきた
0040名前は開発中のものです。02/06/15 11:41ID:???
この世の商品はたいてい世の中のためになる
経済学でも勉強しろ!
0041名前は開発中のものです。02/06/15 12:19ID:quflp1bk
>>38
VBワナビー(・∀・)ハケーン!
0042名前は開発中のものです。02/06/15 12:27ID:???
>>38
自分アマチュアだけど、手におえない話題ばかりでもないと思うよ(あるけど)。
ライブラリ使いまわしでいいなら、素人でも3Dゲームとか作れること自体は
そう難しくない環境になったと思うし、本当に「プロにしか手におえない」のは
PS2のエンジンについてなど、「プロでしか使えない(手に入らない)」技術
だけだと思われ。
そういうのだって、レベルの高い議論なら他のことにも応用が利くし。

初心者相談スレとか、初歩的な質問でも結構答えてくれてるよ?
そう思うなら、初心者専用の製作スレとか作ってみたらどう?
(ゲーム製作暦2年以内限定とか)
0043名前は開発中のものです。02/06/15 12:56ID:???
>>42
それはあるとありがたいです
0044名前は開発中のものです。02/06/15 22:20ID:???
>>1
初心者は此処に集まって何か作ってみろと?
0045名前は開発中のものです。02/06/16 11:56ID:???
良スレ上げ
ここに来ない人は一生
まともなゲームは作れません
0046名前は開発中のものです。02/06/16 12:24ID:???
>>45
常軌を逸してる方は発言を控えてください
0047名前は開発中のものです。02/06/16 12:28ID:???
理想が高くて挫折する
理想を下げて作ろうとするが、別の理想に手を出してみる
理想が高くて挫折する(以後、無限ループ)
0048名前は開発中のものです。02/06/16 12:37ID:???
出来ない人には出来ないって事だね

けど適性を認識してやり方を変えれば出来る事はあるんだろうね
0049名前は開発中のものです。02/06/16 12:59ID:???
当初のクオリティ下げて完成させることで、一歩づつ理想に近づこうという
発想にはならないのかなぁ?
同人ノウハウ版とか見てきたけど、いきなりプロ作家を目指してる人なんて
いなかったよ。
0050名前は開発中のものです。02/06/16 13:09ID:???
>発想にはならないのかなぁ?

いや、普通はそういう発想になるんでしょ。
で、一歩の歩幅と歩むペースが現実にどうなるかは個々のケースしだいなのも当然。
もちろん、着実に進む事は可能でしょ。
日本の構造改革も順調に進んでいるらしい。
0051名前は開発中のものです。02/06/16 14:50ID:???
クォリティ下げるっていうか、段階的な、現実的な計画を立てて、一段ずつ進んで行ければ良いんだろうけどね。
理想に近づく為の理想に近づく為の・・・・・
00524902/06/16 18:53ID:???
>50
一本の同人ゲーが無事完成する確率は、構造改革の成功率と同じなのか…(w
がんばれ、ジュンちゃん。
0053名前は開発中のものです。02/06/16 21:46ID:???

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        ∧,,∧
        ミ,,゚Д゚ミ 凸
       、ミ つ □□□     オシーロ
    ▲□ ミ,,,,,,う □  □ (・∀・) イイ!
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0054名前は開発中のものです。02/06/18 11:17ID:???
プログラミング初学者におすすめのコース

・ブロック崩し
・テトリス
・パックマン
・インベーダー
・オセロ(コンピュータの思考ルーチンつき)
・ぷよぷよ

これだけ「自力で」順番に全部作れ。
ここまでコンプリートすれば、後はどんなゲームでも作れる気になっているはずだ。
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