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やね本 no.2

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0001やねうらお♂02/06/10 01:16ID:???
さささ、みなさん早くも増刷決定、laoxなどの大手書籍屋の
ランキング入りして派手なヤネ本スレ、no2ですよー
自分の息子も増刷りして、飛ばしたい!
いやいや、自慢できるのは せーしの飛距離だけではありませんよ!
その内容。パリパリに張り付いた裏汚'sスペルマ糊で、貴重な情報は
袋とじ!!なんてセコいまねはしてませんので、みなさんまずは立ち読み
くらいしてから批判してね。
0782名前は開発中のものです。02/07/25 04:40ID:???
>>781
やね本を読まなくてはならない馬鹿はいっぱいいる。
このスレには、やね本を読むにも値しない便所虫もいっぱいいるがな。
0783夏房02/07/25 07:24ID:???
>>780
ATIの公演したPDF読めば只だっつーか。
それぐらい読んどけバーカ

と言う意味だと思われ。
0784名前は開発中のものです。02/07/25 12:16ID:???
やね本を読んだ純粋無垢なお子様が、
廃れつつあるハンガリアン記法使いになるかと思うと鬱。
0785名前は開発中のものです。02/07/25 12:45ID:???
>>783
こっそりと URL 張ってくれ。
0786名前は開発中のものです。02/07/25 12:46ID:???
>>779
> んなもんGDC2002のATIの公演まんまだろが。
それ素人向けじゃないぞ……。
0787名前は開発中のものです。02/07/25 13:14ID:???
>>>779
>> んなもんGDC2002のATIの公演まんまだろが。
>それ素人向けじゃないぞ……。

これに対する779の反論が見たいが、多分シカトするに1000ハンガリアン。
実は779はATIの公演内容を理解できてないに3000ハンガリアン。
(評価できるとか、書くだけなら簡単だからね)
0788名前は開発中のものです。02/07/25 15:36ID:???
>>785
ぐぐるで検索してみ。
すぐわかるよ。
0789名前は開発中のものです。02/07/25 21:48ID:???
>>787
理解できないですか?
0790名前は開発中のものです。02/07/25 22:09ID:???
>>787
頭悪いんじゃねーの、お前?
0791名前は開発中のものです。02/07/26 03:59ID:???
>>788
このへんかね。
http://www.ati.com/developer/

>>789-790
典型的な反応だな(w
0792名前は開発中のものです。02/07/27 02:45ID:???
>>779 = >>790
とか言ってみるテスト。
779さん、反論まだですかーー。
0793名前は開発中のものです。02/07/27 05:20ID:???
>>787 = >>792
まったく、夏休みは馬鹿学生が吼えやがるな。どんだけ頭悪いんだ、お前は。
自分が理解できないからみんな理解できないと思うなよ。ほんと虫けらとは
お前のことだよ。死ね!死ね!この夏休み、カルキと小便臭せえ市民プールで
溺れ死ね!
0794名前は開発中のものです。02/07/27 18:06ID:???
ゲー専夏厨が背伸びして偉そうな事をほざくスレはここですか?
0795名前は開発中のものです。02/07/27 20:02ID:???
>>794
便所虫、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
0796名前は開発中のものです。02/07/28 12:34ID:???
ゲー専の下賤っぷりは解せん。
0797名前は開発中のものです。02/07/28 15:59ID:???
>>793
せめて「俺は分かった上で煽ってるんだ」という虚勢ぐらい張れよ(w ただの
バカやん。
0798名前は開発中のものです。02/07/29 02:18ID:???
>>797
お前のような馬鹿は、夏休みにゾウリムシの観察でもしてな。
0799名前は開発中のものです。02/07/30 02:39ID:???
>779必死だな(ワラ
0800名前は開発中のものです。02/07/30 02:40ID:???
やね本でboostの事が触れられてないのは何故なんでしょうか?
0801名前は開発中のものです。02/07/30 06:37ID:???
>>799
何が必死だ、この虫けら厨房め!お前がやね本こきおろすのに必死なんだろ。
兄ちゃんがひきこもって家庭崩壊だからって、あまり人を妬むなよ。

>>800
boostがゲーム本で絶対触れなければならないようなライブラリか?
自分で少しでもboost使ってからものを言え。
0802名前は開発中のものです。02/07/30 12:16ID:???
ゲーム本ではあるが、C++を前面に出してもいるからな。
今ならboostの紹介は当然だろ?
0803名前は開発中のものです。02/07/30 12:40ID:???
>>801
やね本がゲームを作る上で絶対触れなければならないような本か?
自分で少しでもゲームを作ってからものを言え。
0804名前は開発中のものです。02/07/30 14:09ID:???
>>802
何が当然なんだ、この家ダニ厨房め!

>>803
誰もそんなこと言ってない。お前、頭おかしいんじゃないか、この鼻糞厨房が!
0805名前は開発中のものです。02/07/30 14:52ID:???
結論:800は英語が読めないから日本語のboostマニュアルが欲しかったようです。

正直、boostの紹介とかライブラリの使い方より、
コーディングテクニックの方がうれしい。
0806名前は開発中のものです。02/07/30 14:53ID:???
>>801
> boostがゲーム本で絶対触れなければならないようなライブラリか?
C++ 使うなら必須。
0807名前は開発中のものです。02/07/30 16:10ID:???
>>806
頭おかしいんじゃないかお前。そんな理屈が通るなら、すべてのC++本の
入門書でboostを紹介してなきゃおかしい。そんな入門書どこにあるんだ?
現実をよく見ろ。俺ワールドを展開するな。蛆虫厨房が。
0808名前は開発中のものです。02/07/30 22:15ID:???
>>807
どうでもいいが、論理が変だぞ。
0809名前は開発中のものです。02/07/31 02:04ID:???
>807
君が英語が苦手のは君が悪い訳ではなく、日本の教育が悪いんだよ。
だからそんなに熱くならないでね。
0810名前は開発中のものです。02/07/31 02:30ID:???
日本の教育が悪いかどうかは俺に判断出来ないが、
それは努力次第でまかなえるレベルだろ。
努力しない奴は当然英語ダメだが、
多少は努力した奴、要するに赤点を取らないレベルの奴なら
PC関連の技術書読むくらいわけない。
0811名前は開発中のものです。02/07/31 04:15ID:???
>>810
せっかく 809 が悲惨な 807 を宥めているのに、正論でぶちこわすなよ(w
0812名前は開発中のものです。02/07/31 05:30ID:???
>>808
どこが論理がおかしいんだ?蛆虫君。
お前みたいな馬鹿は、家ダニ厨房と遊んでなよ。

>>809-811
どうしても漏れを英語を出来ないように思いたいらしいな。
出来ないのはお前らだろ。コンビニのバイト1日で首になったからって人を妬むな。
お前らのような馬鹿は、便所虫の佃煮で豚の餌を食ってるのがお似合いだ。
0813名前は開発中のものです。02/07/31 14:41ID:???
>>812
> どこが論理がおかしいんだ?蛆虫君。
ホントに分からないのか、それとも単なるボケ?
0814名前は開発中のものです。02/07/31 16:07ID:???
>>813
お前、“必須”という言葉の意味がわかって無いんじゃないか。
このうんこたれ厨房。だだ漏れかよ。
0815名前は開発中のものです。02/07/31 19:54ID:???
>>812 どうしても漏れを英語を出来ないように思いたいらしいな。
どうしても出来ることにしたいらしいな。
0816名前は開発中のものです。02/08/01 00:27ID:???
>>815
英語以前に、日本語も怪しいことが判明した。
0817名前は開発中のものです。02/08/01 02:25ID:???
コンビニのバイト一日でクビっていう生々しい言葉がでる
所に、やっぱり経験者は違うなと関心しました。
0818名前は開発中のものです。02/08/01 11:12ID:???
>>815
家ダニ

>>816
虫けら

>>817
蛆虫
0819名前は開発中のものです。02/08/01 12:56ID:???
客相手に喧嘩したりしない限り、普通は1日でクビにならんよな。
あとは、レジから金パクったり?
0820名前は開発中のものです。02/08/01 17:40ID:???
>>819
大きな声でハキハキしゃべれないとか、相手の目を見て話を出来ないとか、
おそろしく猫背とか、不衛生とか、言葉遣いがなってないとか、何言ってるか
わからないとかかもな。ちゅかー、お前がそうなの?
0821名前は開発中のものです。02/08/01 19:04ID:???
>>820
採用されないと思われ
0822名前は開発中のものです。02/08/01 19:25ID:???
>>820
それは、ふつー採用面接の段階で落とすだろう。一日でクビになるっつーのは、

- 採用面接はパスした
- にもかかわらず、一日でクビになるような致命的なことをやらかした

ということだよね。俺には >>819 がいってるような事態程度しか、想像できんなぁ。
どうなんだ?>経験者
0823名前は開発中のものです。02/08/02 03:07ID:???
深夜のバイトで、女連れ込んでヤッテたとか。
それは俺(ワラ。
0824名前は開発中のものです。02/08/02 17:14ID:???
>>823
妄想激しいね。
女とヤっててもクビになることはないと思うが。
防犯に映ってて自主的にやめる奴は居るけどな。
0825名前は開発中のものです。02/08/04 13:44ID:???
またどこぞの同人誌みたいなことを。
0826名前は開発中のものです。02/08/05 04:40ID:???
やっと、やね本スレらしくなってきたね。
0827先輩社員02/08/12 20:01ID:???
英語できなくても、英語使える若い奴に訳させればいいんだけどね。
最近は学歴のいい奴が入ってきてるし。
それでも会社ってのは、年功序列。修行の一つとして翻訳させりゃいいんだ。
割り切っていこうや。
0828名前は開発中のものです。02/08/12 20:37ID:???
>>827の先輩ツラオヤジへ
おめーみたいに、バブル時代に苦労せず大卒の肩書きだけ持ってる
オヤジがまじウゼー。英訳が修行になると考えてる甘えっぷりが
無能30代オヤジの臭いを隠しきれてねー罠。
さっさと引退しろ
0829名前は開発中のものです。02/08/13 13:31ID:xe2hRa6T
スレが立たなくなるまでバトルロワイヤルしまくるスレはここでよろしいか?
0830名前は開発中のものです。02/08/13 14:25ID:???
>>829
んだよー。
0831先輩社員一同02/08/13 23:38ID:???
> 828
あはは、雑用君が怒ってるな。
みんなそうやって修行(=雑用)して年季積んでるんだよ。
根性の無い若造なんて、不要。ふるいに掛けられてるって気づけよ。
0832名前は開発中のものです。02/08/14 00:25ID:???
>>829
>スレが立たなくなるまでバトルロワイヤルしまくるスレはここでよろしいか?

チンコが立たなくなるまでやりまくりなさい。
0833名前は開発中のものです。02/08/14 04:59ID:???
>>831
古い発想だな
0834名前は開発中のものです。02/08/14 16:49ID:???
最近になって読み始めたけど、ガーベジコレクションの項で、参照カウンタ式の
どこがマーク&スイープなのか、小一時間……
0835名前は開発中のものです。02/08/14 16:54ID:???
>>834
そんなことは書いてないYO!それ、何ページの何行目だYO!
0836名前は開発中のものです。02/08/14 17:47ID:???
36ページ

どう読んでも参照カウンタ式と、マーク&スイープを混同しているとしか思えない。
0837名前は開発中のものです。02/08/14 18:51ID:???
>>836
確認した。なるほど。マーク&スイープの実装法である「リンク反転法」の説明を
書こうとして失敗しているわけだな..作者に報告しますた。
0838名前は開発中のものです。02/08/14 22:51ID:???
>>835, 837
っつか、作者だろ?
0839名前は開発中のものです。02/08/14 23:27ID:???
>>838
無粋なこと言うのはやめれ
0840名前は開発中のものです。02/08/19 01:54ID:???
やね必死だな(ワラ
0841名前は開発中のものです。02/08/19 02:28ID:???
だが、それが (・∀・)イイ!
0842名前は開発中のものです。02/08/20 16:05ID:GkuNZVaM
http://slashdot.jp/comments.pl?sid=39196&cid=149503
 テレビのニュース番組にワン切りアプリ開発者としてやねうらお [sun-inet.or.jp]という人物が
 顔にモザイクをかけて登場していたのですが
 部屋をアニメグッズで満たす程度には儲かっているようでした。

やねうらお=ワン切り業者 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

だれか、この放送って見た奴いる?本当なら祭りだなw
0843名前は開発中のものです。02/08/20 16:15ID:???
>>842
がいしゅつの事実です。日記の過去ログでも見てなさい。
0844名前は開発中のものです。02/08/21 03:11ID:???
ワン切りにより回線ダウンって、公共インフラに対するテロみたいな
もんだろ?
あれで救急車呼ぶのが遅れて手遅れになった人が居た可能性は
高いと思うのだが。
0845名前は開発中のものです。02/08/22 00:00ID:???
とりあえず
やねは3Dゲーム作れと



っていうか作れるのか(プ
0846名前は開発中のものです。02/08/22 01:25ID:???
>>845
お任せください。
今までと変わらぬクォリティで作ってみせましょう。
0847名前は開発中のものです。02/08/22 02:37ID:???
>846
今度は回線でなくマシンをダウンさせるって事なのか!(藁
0848名前は開発中のものです。02/08/22 22:04ID:???
>>845
去年のうちにYaneSDKで対応を完了させたはずだが?
去年のRSPによれば
0849名前は開発中のものです。02/10/04 06:32ID:tcMXctNR
やねうらおはDQNだけど技術は俺以上か・・・
0850名前は開発中のものです。02/10/04 06:49ID:???
ageんなカス
0851名前は開発中のものです。02/10/04 09:07ID:???
>>849
お前以下はいるのか???
0852名前は開発中02/10/11 23:03ID:???
ネットでゲーム情報あさってて、ひょんなことからやね氏に
関係あるソフト発見しちまったぜ

  BM98

これって結構広まったソフトらしい。データ扱ったHPも
あるくらいだし。ただ、原作者はもうこのソフトの続編を
開発する気はなく、後を次いだ人もウイルスメールを受け取った
からマイクロソフトがキライになったとかワケワカランこと
いって開発放棄。ソースも公開せず、自分のとこで止めてしまいやがった。
だれかBM98のソース公開しているとこ知らないでっか?
0853名前は開発中のものです。02/10/13 10:03ID:???
>>852
っていうか,何で今更?

何のためにBM98のソースが欲しいの?
BMS解析したいなら,仕様はきくちゃんのページでDLできるし,
プログラミング自体について知りたいのならYaneGameSDK落として来い。
0854名前は開発中のものです。02/10/13 10:38ID:???
大元のソースはバグだらけで読めたもんじゃない
0855名前は開発中のものです。02/10/24 02:07ID:???
BM98ってソースでてたの?

 http://ftp.ee.ncku.edu.tw/pub/cpatch/game/bm98/source/
0856名前は開発中のものです。03/01/28 03:41ID:BuukEUTR
良スレをあげましょう
0857あぼーんNGNG
あぼーん
0858名前は開発中のものです。03/02/14 01:40ID:oFwVX+KQ
われらがヒーローやねセンセのyaneSDK3rdを利用した
ねっとげダイナスティアのスタッフ大募集!!
ttp://www.s-garden.com/recruit.htm
やっと始まったクローズβはログインも出来ないクソっぷりだけどな〜
0859名前は開発中のものです。03/04/03 21:36ID:yEBdOKcM
色々な事項についてサイトには自分で考えたみたいに書かれているが
ほとんど古い本に書かれているようなことじゃないか・・・
0860名前は開発中のものです。03/05/16 06:03ID:VQQFMukp
素人向けだと言う人がいるが…。
この本は、素人を間違った方向に誘導しちまう。だから、素人にこそ読んで欲しくない。
0861名前は開発中のものです。03/05/22 21:38ID:CBG0jqkx
御意。疑問点がつぎつぎ沸いてくるにょ。

それなりにモノのわかってるプログラマが、思考パターンのひねくれた
別のプログラマの解法を見てみるという程度にはいいかも知れんが。
0862名前は開発中のものです。03/05/27 18:45ID:C0Att5Eq
>>861
じゃあ、素直なプログラマだったらどう実装するの?
0863名前は開発中のものです。03/06/04 16:00ID:zg2EydOU
>>862
どうって言われても。ここであの本全部に対して反論しろと?
0864名前は開発中のものです。03/06/06 18:07ID:BWm9ARWD
>>863
いきなり全部とか言い出すあたり極端だなあ。
たとえば、氏が作ったスマートポインタに対して

・普通のポインタでミスのないコーディングを心がけるのが素直
・boost::shared_ptrでも拾ってくるのが素直

とか何とでも言えるだろうに(妥当な意見かどうかは別として)。
初心者向きではないのは同意だけど、俺には単なるアンチの意見にしか見えない。
0865名前は開発中のものです。03/06/06 20:06ID:ft9aM9TW
HPは、どこいった
0866あぼーんNGNG
あぼーん
0867名前は開発中のものです。03/06/06 20:11ID:ft9aM9TW
上げてないよ。あっ上がってる。
0868あぼーんNGNG
あぼーん
0869名前は開発中のものです。03/06/06 23:54ID:UgDBBZpm
つーか本人のサイトで
「わたくしのこのYaneSDKはプロの方、プロに近い方も多数つかってますよ〜(^^
みたいな痛いことかいてあって萎えた

真のプロはおめーのSDKなんてつかわねーよ(プ
そんなのつかってんの自称プロだろ(ワラ
0870名前は開発中のものです。03/06/07 07:34ID:YfV/4f31
例え使っている奴が最下層レベルであっても、金を取っていればプロ
0871名前は開発中のものです。03/06/07 10:22ID:omc0kLl8
>>864
いや、「どう実装するの?」という言い回しを見て
なんとなくいぢめたくなっただけだよ。
0872名前は開発中のものです。03/06/10 05:57ID:wMqh7Il0
プログラムなんてどうでもええ、
美少女の実装方法をおしえちくり
0873あぼーんNGNG
あぼーん
0874アレッサンドロ・デル・ピエロ('A`)03/06/24 15:41ID:WOb9/v7P
('A`)
0875名前は開発中のものです。03/06/28 00:38ID:+FRnMNZG
あーそうそう。
2chのやね本1のスレ見てて思うんだが、私のsmart_ptrではなくboost::smart_ptrを使えとか言う奴らな。
ほんと、頭わるいなー、こいつらとか思っちゃうんだがな。
こいつらに、私がやね本1を執筆した時点でのboost::smart_ptrがどれだけひどいものだったか知らんようだから教えてやるけどな、そりゃバグだらけでまともに動かんかったんだぞ。
さらに言えば、Vladimir Prus氏が、デストラクト時における完全型の必要性を提案したのが2001年の5月だ。
(実装されたのはまだその後だ) ついでに言えば解体時のデアロケータが実装されたのも2002年にPeter Dimov氏が作り直したときだったと記憶してる。
言うまでもなく私のスマートポインタではそんなもんはとっくの昔からそない実装しとるし、それが証拠にやね本1(2000年末執筆)にもきちんとその説明が書いてある。
また、boost::smart_ptrは配列版と非配列版が分離されとるが、私のポインタでは統合されとる。
このメリットは見かけよりでかい。
あと、やね本1の内容をどこかで見たことあるトピックばっかりとか言ってるやつがいるけどな、このsmart_ptrにしてもそうだが、boostのsmart_ptrがあとからこの私の実装に追随したわけだ。
別にboostが私のを参考にしたわけではないだろうがな。
boostの実装を見たあとに、やね本のsmart_ptrを見て「どこかで見た内容」だというのは本末転倒なのだ。
私のsmart_ptrが先なんだ。
もちろん、スマートポインタという概念自体はずっと前からある。
スマートポインタを私が考えたなどとは誰も言っていない。
C++で実装したスマートポインタをboostより数年早くに完成形(?)に持っていけていたところに意味があるんだ。
だから、私にしてみれば当時のboost::smart_ptrなんて(本に)紹介する価値すらなかったわけだ。
何故、自分の作ったものより遙かに劣るものを紹介せねばならんのだ。
しかもバグだらけのものをな。
あっ、当時だぞ、2000年末の話な。
0876名前は開発中のものです。03/06/28 00:49ID:PxTCXylK
ふーん。
0877名前は開発中のものです。03/06/28 00:56ID:bYKfGl63
たかが紙芝居ゲーム作るのにスマートポインタをいじってるのなんて、
ただのオナニーじゃねえのか。普通のポインタとか、やってもせいぜい
auto_ptrくらいで満足して、さっさと動くもん作るやつのほうが偉い。
087886403/06/28 02:10ID:60rHVtJv
>>875

 とか何とでも言えるだろうに(妥当な意見かどうかは別として)。

って書いているじゃん。
0879名前は開発中のものです。03/06/28 02:49ID:jbANn7mQ
無修正ってヾ( ̄∀ ̄*)λ( ̄∀ ̄*)/すばらすぃ〜
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/
0880名前は開発中のものです。03/06/28 09:07ID:Fl4uC9G4
>>877
なんかお前猛烈に頭悪そうだな。
0881名前は開発中のものです。03/06/28 09:32ID:Db0/Ntpk
スマートポインタで俺偉い、頭良い!って態度ができる
やねはほんとスーパープログラマーだよ。

尊kしちゃうね。
あまりの馬鹿脳天気さに。(ワラ
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