●●企画屋撲滅スレ●●PART2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
02/06/02 17:21ID:9Ez8cjlc前スレ
●●企画屋撲滅スレ●●
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018805562/
0846( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ
04/03/05 10:43ID:0b/gMQGT0847名前は開発中のものです。
04/03/05 23:14ID:XmAGL/w0プログラマの貴重な時間を割くのはもったいないから、
企画専門があるわけじゃないの?
0848名前は開発中のものです。
04/03/06 10:19ID:AmuuZUheせめて、業務経験3年以上にしとけ
0849名前は開発中のものです。
04/05/05 01:39ID:ydZRLdmyせめてゲームが動いているしくみを理解していないと
ゲームの仕様をつくるのは無理になってきたね。
やっぱり、そういうところはプログラマーがやったほうがいい。
商品企画をちゃんとできるやつは欲しいなぁと思う。
0850名前は開発中のものです。
04/05/24 23:54ID:MUdJ/EBO最近、そげな問題よりも
開発者がいなくなってる気がする(特にプログラマ)
どこの掲示板いっても閑古鳥が泣いてるし、
新しい技術の話も全く聞かなくなった。
もしかして、人がいなくな(略w
0851名前は開発中のものです。
04/05/25 18:54ID:haEmPQ5v夏に向けての追い上げでは?
0852名前は開発中のものです。
04/05/25 21:56ID:Ek7Dq4UEだってもう、静かになってから半年ぐらいたつぞー。
0853名前は開発中のものです。
04/05/26 23:31ID:YH/VW4uR物理シミュは煮詰まったし、シェーダもあっちの世界に逝っちゃったし。
0854名前は開発中のものです。
04/06/28 19:07ID:Z4d17vPj0855名前は開発中のものです。
04/12/18 01:36:27ID:j0/d9/za学生でチーム組んでゲーム製作してるんですが…。
企画者が…ホント駄目で。
会議は我が物顔で脱線するし、資料「忘れた」とか言って重要なプレゼン飛ばすし、
Wordは見辛い編集をするわ、Photoshopも使えないからイメージ画像も作れないわ。
結局、一番傍観してた自分がメインPGになったんですけど、
必死こいて仕様書から逆に企画書ぽいのを作ってます。
皆で集まった会議の時、わざわざ木刀持ってきて「モーション決める」とか言い出した時はかなり引きました。
先に決める事たくさんありすぎるだろう…と。
結局プログラマ側が細かい仕様を決める事になりそうです(´・ω・`)
もし文句とか言われたら、マジ切れしそうで怖いっス(;´д⊂)
0856( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ
04/12/18 15:59:55ID:+782XwT1( ゚Д゚)<bokumeq.concon.jp/f/
0857名前は開発中のものです。
04/12/18 17:26:43ID:IgwVDnoZプログラムもグラフィックも出来ない香具師は
たいていそんなもんだ
0858名前は開発中のものです。
04/12/18 19:45:17ID:6wvucy9yなんでそんな奴と縁を切らんのだ?
専門学校にいってそんなのと関わっても何の利益もないぞ
「ヒマがないんだよ、この阿呆」とでも言って、とっととゲームつくれ
0859名前は開発中のものです。
04/12/19 07:43:00ID:a6JDccwQ情報系の学生として言わせてもらう。
学士はやめとけ。プログラムスキルに関してはその辺の専門より低いのが大半。
0860855
04/12/19 14:07:56ID:rY/JTOxC_| ̄|○
>>858さん
なんだかんだで行動力はすごくあるんですよ。
他に活動してくれそうなやる気のある人は見当たらないし…。
他の科の人も集まりそうだから、交流を求めるのならコイツかな、と。
それに今のうちから「こういう共同開発の体験」をしておいたほうが良いかと思いまして。
もちろん一段落したら、こっそり抜けて他の科の連中だけ引き抜こうかと考えていますw
0861名前は開発中のものです。
04/12/19 14:51:54ID:Io/JoJkk自分はかつて某尚美という専門学校でおんなじことやらされたが、
結局ゲーム作れたのはプログラマオンリーのチームだけだったぞ
0862名前は開発中のものです。
04/12/19 16:37:15ID:tMIGE1Jx内容の伴わない行動力ほど、迷惑なものは無いぞ
一度ちゃんと話し合って、態度が変わらないようなら
メンバーを代えることをお勧めする
0863名前は開発中のものです。
05/02/09 10:07:50ID:O+dRQMEC昔はどうか知らんが、今は修士でも博士でもできない奴はできない。
最近の情報系ってそんなもん。
企画だろうが何だろうが、思考力のないバカはいらねぇってだけのハナシだね。
0864名前は開発中のものです。
05/02/09 13:47:37ID:kf+/5jfh絵描きとの類似性も結構指摘されてるし。
0865名前は開発中のものです。
2005/05/04(水) 17:13:19ID:OCQcWXvTやっぱある程度のレベルになってくると、
プログラム組めるより企画出せる方が羨ましくなってくる。
0866名前は開発中のものです。
2005/05/04(水) 17:24:29ID:i3r7o+v7CreateGame〜陸海空オンライン〜3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113791239/l50
0867名前は開発中のものです。
2005/05/04(水) 17:28:08ID:nsUme48Y○ゲームを妄想してるよ
0868名前は開発中のものです。
2005/05/04(水) 18:56:45ID:hYkC9yx6「絵描けないし、プログラム作った事ないから企画やります」
みたいな奴が大半?
0869名前は開発中のものです。
2005/05/04(水) 23:16:30ID:HtUXHLwCゲームデザイン・企画・監督など>>>>>グラフィック=サウンド>>>>>(クリエイターとITドカタの壁)プログラム
この板でプログラムとかいってるやつは恥ずかしい
しかも企画厨という言葉まで作って現実逃避
ゲームデザインが一番偉い
実際ドラクエを作った奴といったら堀江だろ
プログラマーなんてレベル5とかいう外注業者にすぎない
グラフィックサウンドも重要だね
鳥山明、すぎやまこういち・・・クリエイティブな仕事だから
プログラマの名前なんて話題にもならないだろう
結局プログラムは言われたものを作るだけのITドカタ
認識しようね
プログラムの勉強をしても無駄
0870名前は開発中のものです。
2005/05/04(水) 23:25:05ID:+sund6sQ0871名前は開発中のものです。
2005/05/05(木) 00:03:07ID:GfYBl8/B>>869
おっしゃるとおりです
0872名前は開発中のものです。
2005/05/05(木) 12:33:26ID:N6VpiMnjby ツワルスキー
0873名前は開発中のものです。
2005/05/05(木) 12:38:36ID:N6VpiMnj100人が100人共、自分がその100人の内のひとりと思っているがなwwっうぇwww
0874名前は開発中のものです。
2005/05/05(木) 12:44:31ID:LgBqONmY0875名前は開発中のものです。
2005/05/05(木) 18:52:29ID:x/blShM1問題は、立場が上だから偉大ではないということで。
下からの意見を聞かない、現実的なものの見方を出来ない。
企画厨呼ばわりされるのは、戦国時代の無能な君主みたいな奴らだよ。
マシンスペックだとか、仕様だとか、現実的なものを真っ先に突きつけられるのはプログラマ。
このことに無理解な奴が企画者に多いから、プログラマの中に企画者憎しの風潮があるんだろう。
プログラマをドカタ呼ばわりしたいなら、プログラマが単純作業に専念できるくらい、
上がしっかりしろと言いたい。
0876名前は開発中のものです。
2005/05/05(木) 18:56:16ID:fUyg+p0p禿同
『無謀なコト』 を考えるのは簡単なんだけどな、それじゃ正直こっちが困る
0877名前は開発中のものです。
2005/05/23(月) 02:06:18ID:tctj516z0878名前は開発中のものです。
2005/05/23(月) 04:07:36ID:nUzusRJT自分の好きなようにゲームを作ることが出来るぞ。
0879名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 15:38:53ID:L0IMwm49企画の完成=ゲーム内容の完成だからな。
企画が終わった後の他の作業はただの組み立て作業でしかない。
ゲーム製作において一番大事な作業は企画。
それが解らないやつが多すぎ。
0880名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 21:22:02ID:HUULnmlPしねや
かすが
0881名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 10:01:16ID:WQd4hug4IDがハードゲイだなw
0882名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 16:26:55ID:YiuDYYXy同人やってればこそ
企画のありがたみが身にしみるけどね。
何をどういう手順でいくつ作るか、解らないではじめるから
あっちこっちうろうろして、結局完成させられないプログラマのなんと多いことか・・・
0883名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 17:19:13ID:RgLtF87p0884名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 20:58:44ID:YiuDYYXyアフォくさ
0885名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 02:40:28ID:N6u8sbCu少なくとも、俺の知っている企画にはそんなことできる力量があるとは思えない
大体、絵を書けるやつは、初めて書き始めて何年たってる?
音楽作れる奴は、いったいどのぐらい音楽に携わった?
プログラムだけが1年程度で物事を始めるからなぁ
5年ほど雑誌読んで、プログラム書いてりゃ、基本的になんだってできる
0886名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 13:45:47ID:ux/OmIXGなんだって、ってのが
プログラマの職務領域オンリーのことなのか
マネジメントまで出来るプロジェクト全般のことなのかはっきりしないな。
少なくとも俺の知ってるプログラマーで
「何でも出来る」のは一握りで
他の何でも出来る絵描きや企画の様に
ディレクターを張ってる人が大半。
0887名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 18:04:08ID:zT7+elX90888名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 19:12:09ID:/PsCeKlHプログラマって、こうやっていやらしく斜めに構えながら
実は自分の方が遥かに頭が良いぜと思いつつ
その実、単なる世間知らず、という奴が多い気がする
0889名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 19:39:42ID:Z0awTY1r護り通すことすら叶いませんなふぇっふぇっふぇw
0890名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 22:32:44ID:husHK/lFんー、882を受けているんだから、「何でもできないプログラマ」は
他人に道筋を立ててもらわないと作品を完成させられないプログラマだろ
0891名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 22:44:55ID:wurcWB8oホンマにちっぽけだこと
0892名前は開発中のものです。
2005/08/12(金) 23:10:59ID:uGtxXbdF0893名前は開発中のものです。
2005/08/13(土) 00:10:13ID:AnSQ1kgO0894名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 01:24:45ID:Ii9kDcNI企画の人間がいらないと言われる理由がわかった。
・(指示を出すべきところで)考えてみてください→そのまま1ヶ月以上放置
・(話し合ってもらうべきところで)こうしてください→全て的外れ
・俺:スケジュールはどうなってるの?
企:たぶん無理です
※実際に無理だったが対策を立てるどころか考えてさえいなかった
・俺:仕様見せて?
企:はい、これです
俺:いや、願望は判ったから、仕様を見せて?
企:だから、これです。
俺:・・・・・
・俺:ここの資料ある?
企:これです。
俺:いや、だから、開発のための資料だよ?
企:プログラマーさんが考えることになってるんで、これで。
俺:いや、それだと企画の存在理由ないから
全て指摘してますが、全て逆ギレで返されてます。
他の職種の人は大変だなあ・・・
0895名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 19:30:45ID:+60mZi0aだよな・・・
抽象的過ぎてワカランときが殆ど。
0896894
2005/10/14(金) 23:28:58ID:xgbUnJ8V今、仕事先から帰ってきました。
社員が先に帰って外注が残ってる不思議な会社・・・・いや、まあ別に良いけど。
彼らが仕様と呼んでいるもの
・○○な感じ
・○○だと思う
いや、まあ他の職種の人が判れば良いんだが・・・・企画屋の俺には判らん。
今、クビになることを妄想中www
0897名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 23:52:30ID:+60mZi0aこれ一言言われるだけで、作業量が倍になるからな〜w
コーディング+モデリングの漏れから言わせたら、「もう少し掘り下げて企画してくれorz」
まぁ漏れ自体、プロじゃないから妥協するけどなー
0898名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 01:54:16ID:kqqAICfz0899名前は開発中のものです。
2005/10/16(日) 16:19:38ID:mXS9EH1R0900名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 00:23:58ID:qApD8fqS相手にしてもしょうがないから、無視して他の部署と直接情報のやりとり。
どうしても質問しなければいけない場合、
yes/noで答えられる質問に限定し、それ以外の事は一切言わせない。
0901894
2005/10/22(土) 02:23:41ID:flisE5oiこんな奴らを使っている会社ごと撲滅してください・・・・・
スケジュール管理くらいしてください。
メールで放り投げればそれで管理したことになるんですか。
なんで1週間前に更新したデータを今頃チェックしてるんですか。
それ、一昨日再更新したじゃないですか。
チェックの日付を見ると今日の日付のチェックなのに、
なんで、わざわざ古い方のバージョンでチェックしてるんですか。
更新の情報はメールの他に口頭でも伝えて「判りました」って仰いましたよね?
土日出社は構いませんけどね、何するんですか?
新しいバージョンでチェックしてもらわない限り、意味無いですよね?
え? ○○が違う?
口頭でこうしろってあなたが言いましたよね?
申し訳ありませんが、しっかりと仕様という形にしてください。
もう口頭は一切信用しませんからね?
え? 困る?
困るのは作業するこっちですよ。
時間の無駄でしょ?
0902名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 00:32:44ID:kjxGuxFo仕様書いて渡して「こんなちゃんとした仕様見たの初めてですよ」って
驚かれる事が多々あるのが不思議。
普通の企画屋さんって仕様書かないのかな?
0903名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 01:43:25ID:zYsf1Lbw書けない人が大部分じゃない?
自分が以前仕事した企画の人に「仕様書まとめておいてください」って頼んだら「何書いたらいいですか」とか言われたし。
とりあえず「どんなゲームを作るのか、具体的に」と言って書いてもらったら、子供の書く「ぼくのかんがえたゲーム」みたいなのが来ちゃったよ。
0904名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 13:42:14ID:/sxFKdkP・仕様書なんかない
それでもちゃんとゲーム作ってるよ。俺ら。
プログラマが手戻りする事や抽象的な仕様提示に慣れるべきだね。
世に言うソフトウェア開発 ってのとは別の世界だと捉えてる。
>>901
企画屋に文句あるなら直接言いなよ。
ここでしか愚痴言えないなら その子供みたいな性格を直すか、
そんな会社やめた方がいいと思う
0905名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 15:47:04ID:Ar8O/V5s「広報に回って漫画書けばいいじゃん!」って言ったら
「俺は多数協力でゲームが作りたい、了承は取ってるんだからもう企画、開発にうつるだけ、
その時、俺に足りないのはプログラムだ。」
と、プログラマーを重宝してくれます。
でも最近になって「シナリオに専念したい」と言い出したのが難点。
絵が上手いので同等かそれなりのレベル持ってくるとしたら、凄い手間と時間と金がかかるわけで…。
まぁ、その、企画書代わりにシナリオを2本と、それ用の絵を30枚、
更にわかりにくいところを漫画で表現されてるのを見たときは度肝をぬいて
「これは(プログラマーが)俺でいいのだろうか?」と思ったんだけどね。
これは着いて行くべき?あまりにも燃えてるんで、こっちにもやる気があふれてくるんだが、
俺のせいで興ざめするかもしれないという不安がある。
0906名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 16:25:04ID:J/UpLKWGそれ企画屋兼シナリオ兼グラフィっカーじゃん
0907名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 16:50:27ID:LiZQ3CDo0908名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 12:01:46ID:sIHKrSi8そりゃエロゲとか続編RPGとかの定型のものを作るだけならそれでもいいだろうけどな。
例えばアクションゲーム作りますってなったときに、プレイヤーの攻撃方法やできる動作とか一切決めずに作り始めることもあるんだよ。
0909名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 01:51:56ID:+k4/xBgL僕たちの板のコテハンが作ったゲームのプレリリースが本日行われるので挨拶に参りました。
ぼちぼちこの板の面子でゲームつくりますよ。3
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1136652452/
もし良かったら来て下さい。
プロである皆様によるピリっと効いた一言をお待ちしています
0910名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 18:35:55ID:MWbhbmC3> と、プログラマーを重宝してくれます。
うむ。なのはともあれ、プログラマーを大事にしてくれる企画さんなら、
プログラマーがその人を敵視する理由はないな。
0911名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 12:27:17ID:EPHbV2hx仕様書レベルもフォローしてくれてるのかな?
0912名前は開発中のものです。
2006/03/31(金) 00:52:30ID:+FflEhA8ttp://hpcgi3.nifty.com/zyugyuzu/bbs/cbbs.cgi?mode=all&namber=869&type=0&space=0&no=0
0913名前は開発中のものです。
2006/03/31(金) 04:25:32ID:29R+LSun0914名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 00:00:40ID:ovM2AJeS嘘つけ
0915名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 00:54:18ID:5wxoILG20916名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 01:27:22ID:OSrw2u90「とりあえず」っていう時点で、既に舐め腐ってる希ガス。
それとも、そういう企画書書くのはゲ専(大手企業の人事の人によると、まともな常識ある人間の割合1.2%らしい)のトレンドかなんか?
0917名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 03:26:53ID:QDUMO8ozそういった意味では仕様については「とりあえず」ってことは
当たり前にありうる話なわけだが、>>916はそういった状況も想
像できない?
0918名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 11:21:05ID:ovM2AJeS一体誰がどうやって作るのかね? ん?
0919名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 11:44:14ID:RxE+91Wlアルゴリズムでってことは普通にあるが。
0920名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 13:17:32ID:OSrw2u90うん、分かった。君のような無能にならないように気をつけるよ。
0921名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 13:32:48ID:AydgzwOP>じゃあ許されると言うのか?
許されてはないけどそうなっちゃう事多いな、、。
ディレクターとかに諭されたりとか、「しゃーないな。XXまでにお願いね」みたいな。
結局、それも反故にされるわけだが、、マジ氏ねば良いのに、、。
0922名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 13:54:00ID:2/sC2iZE構成要素を積み上げたときであって、「大体こんな感じで」という台詞を吐いた
ときではありませんよ。
せめて、現実にあるスポーツや競技のコンピュータゲームを作ろうって時には、
本物のほうのルールをちゃんと調べたり勉強してくださいマジデ。
0923名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 17:54:02ID:OSrw2u90それとも目指している専門生か大学生?同人の人?
どこまで参考になるのかならないのか分かりゃしねぇな。
0924名前は開発中のものです。
2006/04/02(日) 03:25:32ID:ZUyMIKh2エロゲーなんかは毎回仕様なんて大体同じだから、まじでそんな程度の仕様書でいいんだよね。
大雑把なシステムの仕様を書き上げて、(主に機能面やらタイトル構成やらオマケ周りやら)
あとはプログラマーと個別に話して大体完了。
で、キャラクターの立ち絵のリストとかEVCGリストとかシステム系の素材(アイコンとか)リスト作ってグラフィッカーと打ち合わせして終了。
んでシナリオを一気にスクリプト化しつつ、出来上がってきたもんをチェックして、リテイクしたりして満足のいくものになったら終わり。
そんな感じでやってる。っていうかやれてる。
で本題なんだけれど、仕様書なんて究極に短くまとめると、
「どーゆー素材がいくついくつ必要で、そいつらをどう使うか」
ってのと、
「で、そいつらを混ぜ合わせた結果、こういう画面になりますよ」
っていうのをプログラマーなりグラフィッカーなりに説明する書類だと思っていたんだが、違うのか?
スレ違いすまん。荒れるようだったらレスつけないス。
0925名前は開発中のものです。
2006/04/02(日) 03:40:03ID:iY0WPvL8>エロゲーなんかは毎回仕様なんて大体同じだから、まじでそんな程度の仕様書でいいんだよね。
「企画者」なんて要らなくないか?
企画者のほとんどは、名前変えて欲しい。
「単なる雑用係」と
0926名前は開発中のものです。
2006/04/02(日) 11:48:37ID:0VK0I3JLなるほど。参考になった。
0927名前は開発中のものです。
2006/04/02(日) 12:25:05ID:56tRmcTnエロゲーやADVはゲームというより「本」だからでしょうな。
貴方の仕事は企画というより編集(+一部ライター)、
プログラマはさしずめ植字工かDTPオペレーターだ。
本の編集を「雑用係」と言っちゃ可哀想でしょう>>925
0928名前は開発中のものです。
2006/04/02(日) 13:54:49ID:g3iwHpF6「最初から全部きっちりと仕様書がなければ仕事しません」系のSEあがりの堅物バカプログラマな気がする。
まあ>>924も端折って書き込みしたんだろうが、端折りすぎな部分があるな。
0929名前は開発中のものです。
2006/04/02(日) 14:15:31ID:U1UaHm3zそら全部プログラマが仕様書きることなんて可能だし、そっちの方が簡単だよ。
企画者なんてのが居ると、
自己満足レベルで「これは違う」とか作ったの見て言い出すんだよね。
で、その所為で結構作り直しが発生。
そんなん言うなら、最初から仕様ちゃんと切れよって話。
ほとんど任せたんなら、お前の自己満足に突き合わすな。
作り直してたらコストかかんだろ。仕事なんだぞコレは。
0930名前は開発中のものです。
2006/04/02(日) 21:18:00ID:0VK0I3JLそして、大手はプログラマーやデザイナーから企画になる場合が多いから問題ない。
0931名前は開発中のものです。
2006/04/03(月) 01:32:34ID:xDjyIKqP>ってのと、
>「で、そいつらを混ぜ合わせた結果、こういう画面になりますよ」
>っていうのをプログラマーなりグラフィッカーなりに説明する書類だと思っていたんだが、違うのか?
エロゲ業界だと、そういうのすら用意してくれない企画もいますよ。
そもそも、どういうゲームを作りたいか、と聞くと「RPG」とだけ答えるような人もいますよ。
0932名前は開発中のものです。
2006/04/03(月) 07:42:31ID:7VsQgP+7お偉いさんが見てGOサインを出すための計画書。
仕様書は、製作メンバーへの指令書。
それさえ見れば迷うことなく作ることが出来る…ことになっている書類。
0933名前は開発中のものです。
2006/04/04(火) 11:04:54ID:jHph/5A6せいぜい "指示書" だよ。
0934名前は開発中のものです。
2006/04/08(土) 22:55:39ID:UeSfdvb5読めないのですが
0935901
2006/04/10(月) 00:14:10ID:eOnBWCRN亀だけどな。
面と向かってしつこいくらいに言ったよ、俺も本来はフリーの企画屋なんでな。
※逆ギレされたが、後述の理由でプロジェクトからはじき出してやった。
これはなんとかスクリプトやってくれないかって世話になってる人に言われて
企画作業の金出せないからそっちはやらなくていいって言われたときの話だ。
結局ぶっちぎれて、金額はそのままで仕切りまで全部やったよ。
おかげで1週間で仕様が決まってなかった1/3決めたよ。
移動システムまで決まってなかったんでビビったが。
0936名前は開発中のものです。
2006/04/12(水) 09:31:16ID:I+eDPp32>フリーの企画屋
ワロタ
0937名前は開発中のものです。
2006/04/13(木) 00:52:05ID:B26kkL5p先日までうちの部署にフリーの企画が現実に出入りしていて吃驚した。
話を聞いてみると、ウチの会社の元社員ということだったよ。
そういう人は少なくないんじゃないのかな? 最近は個人事業主(?)とか
流行なんでしょ?
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2006/04/25(火) 01:18:56ID:DN+PR23c自称してる奴を見て吃驚ですよ。
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2006/04/27(木) 23:45:36ID:LG7hzZSxそういう感じの肩書きの人と仕事して大変な目にあった俺が登場
いやもう大変だったよいろいろ
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2006/04/28(金) 00:58:44ID:a7w02e+Mそこまで言ったからには、さらにkwsk説明するのが貴方の責務だ
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2006/04/29(土) 01:12:42ID:sgTbVd5V・あるプロジェクトのため、フリーの企画屋を呼ぶ>仕様書が何時まで経ってもあがってこない>プロジェクト破綻
・フリーの企画屋のプロジェクトに組み込まれる>その企画屋がとある失敗をして開発期間が延びる>でもあまり売れなくて赤字プロジェクトに
この後俺がどうなったかはわかるよな・・・
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2006/04/29(土) 03:53:24ID:r7CAkbl10943名前は開発中のものです。
2006/04/30(日) 13:47:30ID:MePmqiPr> ・あるプロジェクトのため、フリーの企画屋を呼ぶ>仕様書が何時まで経ってもあがってこない>プロジェクト破綻
社内の企画がこれやらかしましたよ…orz
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2006/04/30(日) 16:57:06ID:B4RjqpA/>>943
その企画がその後どうなったかで会社の程度が知れる。
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2006/05/01(月) 00:07:52ID:IuhWIqHU2番目のほうはどっちかというとそのプロジェクトの後が問題かな。
その企画屋は延期した分の開発費ももらってたんだけど、俺はそのプロジェクトに参加して赤字になったために査定メッチャ低くなったよ。
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2006/05/18(木) 02:28:43ID:WcEq+Fg3プランナーは、どういうゲームを作りたいのか自分で理解していることはまず有り得ない。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。