●●企画屋撲滅スレ●●PART2
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02/06/02 17:21ID:9Ez8cjlc前スレ
●●企画屋撲滅スレ●●
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018805562/
0533名前は開発中のものです。
02/08/31 02:20ID:???企画を専門学校で学ぼうと思った時点でダメ企画のできあがり。
ろくでもない自信だけついて使えない。
それよりツールつかってもなんでもいいから自分で
いくつか過去にちょっとしたゲームつくったことがあるやつのほうが
全体のビジョンも少しは見通せるようになってるのでずっと使える。
というか、そもそも「企画になるために何をすればいいか」ということに対して
両者の発想の仕方はまるで違う。
勉強の量うんぬんでなく、前者は絶対にまともな企画者になれるわけない。
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02/08/31 08:08ID:???それでも4〜5年下積みさせれば、
それなりには使えるようになるぞ。
ウチの場合人間性を重視してるな。
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02/08/31 09:42ID:???ゲームを作りたい
↓
プログラムを覚える
絵と音は、自分で作る(または適当に拾ってくる)
↓
ゲームを作る
一応、完成
面白くなるように試行錯誤
↓
一人で作っていたのでは効率が悪いので分業を考える
↓
企画以外を他人に任せる
↓
ゲーム企画者(ディレクター兼任型)の出来上がり。
最近は、いきなり企画だけを専門的にやる人が多いのでしょうか?
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02/08/31 12:33ID:???十年以上前の話だな。
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02/08/31 12:50ID:???0538名前は開発中のものです。
02/08/31 13:06ID:???0539名前は開発中のものです。
02/08/31 15:06ID:???いきなり何だ?
0540名前は開発中のものです。
02/08/31 22:21ID:2AAxFH1d0541名前は開発中のものです。
02/09/01 12:45ID:???0542名前は開発中のものです。
02/09/01 16:26ID:???給与が?
0543名前は開発中のものです。
02/09/03 02:30ID:???スレ立てたら、間違いなく叩かれるんだろな。
あそこの価値観は、いまいち同意しかねる
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02/09/03 02:40ID:???場合分けや論理的な思考をする能力は
しっかり習得すべきだな。
これができないと、夢見るおバカさん。
みんなにカゲで笑われる。
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02/09/03 03:21ID:???トキワの人でつか?
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02/09/03 03:26ID:???スマソ。
勘違いさせてしもうた・・・。
>>543の本当の意味はスレタイに繋がるんです。
で、言葉をやんわりとさせてみたって事。
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02/09/03 12:57ID:qBl+vauEとか思って見に行ったけど…(´・ω・`)ショボーン
ヲチ以前ですた。(特にプランナー板とか)
…お前ら、夢見すぎ。
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02/09/03 13:29ID:???同人ゲームサークルここだけはやめとけ! 19
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1030260648/l50
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02/09/08 13:23ID:i4OW3Onhそんな気がする今日この頃.
おまじないあげ
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02/09/08 19:20ID:???0551うんこ
02/09/08 19:26ID:???0552名前は開発中のものです。
02/09/08 19:57ID:???バカって大変だね。
同情します。
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02/09/08 20:00ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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(__)_) (_(__)
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02/09/08 23:15ID:???0555名前は開発中のものです。
02/09/09 00:31ID:???有能さを定量評価できれば、無能な奴が相対的に
はっきりわかるからそれでいい。
でもそれもできない罠。
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02/09/09 01:36ID:???ツールが喋ってるよ。
マジかよ。
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02/09/09 03:36ID:???出遅れすぎ。
そんなことより、バイトに徹夜させておきながら
自分は家に帰ったりしてないよな?
まさか、そんな非道なことはしてないよな?ええ?
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02/09/09 06:16ID:???>>554
チームに必要な理由が示せなければ不要でいいんじゃないか?
でもそれも、非論理的な言い訳が介在しそうだな。
「彼は全体を取りまとめるために必要だよ」
(混乱させてるだけだっつーの)
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02/09/09 15:52ID:???0560名前は開発中のものです。
02/09/09 16:05ID:???実際には幼
パーン
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02/09/09 20:15ID:???嘘を言うヤツは叩かれるだけで済むが、
事実を言うと命を失うぞ。
気をつけるように。
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02/09/10 01:17ID:???同人なんだけど、上の15番目の記事の最後の1行、よく読んでおけ
0563名前は開発中のものです。
02/09/10 09:44ID:???0564名前は開発中のものです。
02/09/11 04:11ID:???企画屋にはハゲが多い。
プログラマもそうだな。
デザイナには少ないな。
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02/09/11 17:06ID:???0566名前は開発中のものです。
02/09/11 22:36ID:???0567名前は開発中のものです。
02/09/11 23:03ID:???イヤラシイ形をしていてほしかったと思う。
一例を挙げると性的に興奮したら女性器から最長3mぐらい
まで伸びるような触手を出して男性器に絡み付き、膣内に引き
込むといった機能が備わっていてもよかったのではなかろうか。
もし実際に女性器にそうした機能があったとしたら、私は小学
6年生ぐらいの色白で髪が長くて大人しい、赤いリボンとフリフリ
フリルの可愛い服がトレードマークの学校一の人気者美少女小
学生に生まれ変わりたい。
そして学校で授業中エッチなことを考えたために、自分の意に
反して膣内から触手がうねうね出てきて、最初はスカートの上から
膣口を手で押さえ込もうとするが、押さえつけようとしている手の
脇から触手がはみ出してきて、ついにはスカートの裾まで進出し、
恥ずかしい粘液まみれの触手が生々しい臭気を周囲に漂わせな
がら斜め前の席に座っている好きな男子の股間に伸びてゆく場面を
クラスメイト全員に見られてしまい、赤面した顔を両手で押さえて泣き
じゃくったあげく、遠い街の学校に転校したい。
しかし、この子に限らず初潮を迎えた女の子の誰もが一度は経験
する、触手の試練。母親は娘と風呂に入りながら、自らの少し色素
沈着のすすんだ触手を見せ、「みおちゃんももう直ぐこんな風に触
手が出てくるようになるけど、驚いちゃダメよ。」と、微笑ましい
家庭の性教育がなされたりするものなのである
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02/09/15 02:05ID:???そんな古いコピペを2回も貼って、何がしたいのやら。
自分が時代遅れだとでも主張したいのか…?
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02/09/15 05:44ID:???0570名前は開発中のものです。
02/09/15 15:10ID:???類が友を呼ぶからです。
0571名前は開発中のものです。
02/09/15 20:36ID:???いやだそんなやつら。
0572名前は開発中のものです。
02/09/15 20:38ID:???0573名前は開発中のものです。
02/09/15 21:20ID:???ああ、企画屋が後ろにいたのか。
やっぱり。
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02/09/16 07:19ID:???0575名前は開発中のものです。
02/09/16 12:48ID:???少数の有能な実績と権威のあるプロデューサーは、要る。
0576名前は開発中のものです。
02/09/16 12:51ID:???無能なディレクターは要らない
有能なプロデューサーは要る
有能なディレクターは要る
無能なプロデューサーは要らない
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02/09/16 14:06ID:???0578名前は開発中のものです。
02/09/16 16:20ID:???要・不要を決めるのは市場に任せとけ。
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02/09/16 17:38ID:???ソニコン,任天堂,セガ,ナムコ,コナミ,
カプコン,光栄,スクウェア,エニックス,
テクモ,マイクロソフト
の11社かな。
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02/09/16 18:10ID:???0581名前は開発中のものです。
02/09/16 18:14ID:???帰れ帰れ。
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02/09/16 18:25ID:???口で言わずに行動で示せよ。株を買うとか(w
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02/09/16 19:07ID:???ママからもらったお小遣いでソフトを買うことを指します。
0584名前は開発中のものです。
02/09/16 21:10ID:???ソニコン,任天堂,セガ,ナムコ,コナミ,
カプコン,光栄,スクウェア,エニックス,
バンダイ,テクモ,マイクロソフト
の12社もあれば十分過ぎるかな。」
これだけでも年間、もの凄い本数だよなぁ。鬱だ。
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02/09/16 21:43ID:???混沌としてた方がいいと思うけど。
0586名前は開発中のものです。
02/09/16 21:45ID:???スレの方向を企画厨逝ってヨシの方向に戻しますか。
0587名前は開発中のものです。
02/09/16 22:06ID:???だんだん書き込んでいる自分が
虚しくなってきたぞ。
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02/09/16 22:11ID:???0589名前は開発中のものです。
02/09/16 23:36ID:???俺は、シナリオ担当。通称減らず口。
言い訳と締め切り破りの名人。
俺のような天才文筆家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はグラフィック担当。通称同人誌。
自慢のルックスの女の絵に、みんなイチコロさ。
ハッタリかまして、8歳から14歳まで、何でも描いてみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそサウンド担当。通称ヘッドホン。
パイロットとしての腕は天下一品!
仲間はずれ? 生産ラインと無関係? だから何。
プログラマ。通称スパゲティ。
メカの天才だ。A*を使った人工知能でも書いてみせらぁ。
でもバグ出しだけはかんべんな。
俺達は、道理の通らぬ企画屋にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、特攻野郎 開発チーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
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02/09/16 23:36ID:???0591名前は開発中のものです。
02/09/16 23:39ID:???これ見るとどれも昔すごかったところって感じがする
0592名前は開発中のものです。
02/09/17 01:06ID:???0593名前は開発中のものです。
02/09/17 01:29ID:???目くそ鼻くそを笑うだよね。
0594名前は開発中のものです。
02/09/17 01:46ID:???CGWORLDでテクモの名物プロヂューサがインタビューに答えてたんだが、
何でビーチバレーのゲームを出すのか、という問いに
「2002年8月の時点で面白いビーチバレーのゲームが無いから」
って言ってたぞ。
お前、散々いろんなことを教えてもらった会社にケンカ売ってるだろ、
と思た。
0595名前は開発中のものです。
02/09/17 04:50ID:???エニックス→エニクス
で頼む。
0596名前は開発中のものです。
02/09/17 09:24ID:???SCEI,任天堂,セガ,ナムコ,コナミ,
カプコン,光栄,スクウェア,エニックス,
バンダイ,テクモ,マイクロソフト
の12社もあれば十分過ぎるかな。」
この大手でさえ、
任天堂-セガ-ナムコ,ナムコ-エニックス-スクウェア とか
手を組み始めてる時代なんだよな。
流通を考えると、小さな会社はもっと危機感持たないと
マジ生き残れない気がしてきたよ。
0597名前は開発中のものです。
02/09/17 11:15ID:N1s8H/3a何故タイトーじゃなくてテクモが入ってるのかが不思議と言えば不思議。
0598名前は開発中のものです。
02/09/17 12:00ID:???テクモはMSの投資が入って、上場会社の中では安定感がある。
0599名前は開発中のものです。
02/09/17 21:18ID:vWCyCBQs結局、愚痴なんでしょうか?
それとも世界の崩壊を愁う正義の味方なんでしょうか。
よくわかんないですね。
0600名前は開発中のものです。
02/09/18 01:00ID:???仕様書はプログラマの人種にあわせて書き方かえる。
・結構自分で模索して作る奴の場合 能動型
みなまで書くと、お互いにストレスとなるので
大体の大筋を書いて、ある程度任せる。
こういうタイプに試行錯誤を一緒にする。
・いつも「仕様が無いから作れない」という奴の場合 受動型
書かなくてよい事まで書く。試行錯誤する仕事はまわさない。
細部が出せる表示座標仕様等のわかりきった仕様を渡す。
誰でもできるような事を担当してもらう。
大体2タイプ。個人的には能動型2人は絶対にチームに必要。
受動型は多いほどウザイ。基本的に詰まったら呼んでミーティング
開くように全員に言ってる。
0601名前は開発中のものです。
02/09/18 01:19ID:???0602名前は開発中のものです。
02/09/18 02:04ID:???少なくとも、プログラマは企画屋より考える事が多い。
あまりにも汚い読みづらい仕様書を渡すな。
熟考してない仕様をプログラムに起こすのがどれだけ大変か。
企画屋でよくいるんだけどさ。
フローチャートなんてプログラマに渡すんじゃないよ。影で笑われるからな。
多分、>>600も思われてるはず。
座標よりもっと書くことあるだろうと。
俺?俺は受動型だよ。だって他に考える事あるし。
あとで「思ってるのと違う〜」なんて駄々こねられたらたまらないからな。
0603名前は開発中のものです。
02/09/18 02:41ID:???プログラマは考えることがいっぱいあるって言うのも結局言うだけで
仕事だからそれをして当然なんだよな。
泣き言にしか見えないからちょっと恥ずかしくないか?
>あとで「思ってるのと違う〜」なんて駄々こねられたらたまらないからな。
だけど、これだけはハゲドーなんだよな。
万が一プログラムが早く上がると企画はここぞとばかりに修正出してくるしな
それが仕事だとでも言わんばかりに。
もっと正しく意思の疎通が出来るようになれと言いたいよ。
0604名前は開発中のものです。
02/09/18 02:43ID:???0605名前は開発中のものです。
02/09/18 02:54ID:???こーゆー場合、文は決めたことを証拠として残すという意味合いで使う。てか、備忘録。
俺はむしろ、文さえ書けばそれでいいと思っている企画屋がいやだ。
文を書くのに1週間も掛けた上に、プログラマや絵描きから突っ込まれて
また長時間かけて書き直す、てのはやめろ。仕事が止まる。
ある程度、考えをまとめた時点でプログラマや絵描きに相談しろ。
それで本決まりになってから文を書け。
まあ、相手が受動的だと、こういうやり方はできないだろうけど。
相手によって使い分けるこった。
0606名前は開発中のものです。
02/09/18 03:17ID:???ここで愚痴や文句言った所で、不毛な会話にしかならんぞ。
あと考えること多いとしても、
>多分、>>600も思われてるはず。
>座標よりもっと書くことあるだろうと。
とか書いている時点で、602の考えには偏りがあると思うぞ。
企画=多分ダメ って事か? まぁええけどね。そんな偏見頭で
熟考しても、中身が偏るぞ。
0607名前は開発中のものです。
02/09/18 03:31ID:???文を書けって言うのは要するにこういう事じゃん
妄想メモなんか要らないんだって。
仕様書は決まってることを書くだけなんだから。
おたく何か勘違いしてないか
0608名前は開発中のものです。
02/09/18 03:33ID:???何のためのスレかも分からん奴はひっこんでろ。
0609名前は開発中のものです。
02/09/18 03:38ID:???お前こそなんか勘違いしてないか。
妄想メモを書く奴ばっかりだから、そうならないようにする方法を書いただけだ。
>>604 をよく見てみろ。妄想メモを書くな、と読めるだろ。
0610名前は開発中のものです。
02/09/18 10:09ID:???>>600
漏れは能動型のつもりだが、大体の大筋なんて要らないよ。
そういうの書いてくる奴が厨。素人じゃねぇんだからと一喝。
自分から大筋の仕様を渡して、相談しながら詳細を決定して、
その詳細を仕様書にまとめてもらってる。とても助かってます。
0611名前は開発中のものです。
02/09/18 12:04ID:???泣き言ねぇ。泣き言かもしんないな。
少なくとも俺は>>600のような受動型は自分で考えることをしないから、
かわりに俺が全部面倒見てやる風な態度が気に食わんだけ。
>>607
>企画=多分ダメ って事か?
文章が悪かったね。そうとられても仕方ない。
俺がいいたいのは受動型でも座標位置なんていらねぇよ。って言いたかっただけ。
座標位置なんざデザイナと相談すればいいだけだしな。
とかいってみるテスト。
0612名前は開発中のものです。
02/09/18 19:03ID:???オレサマな企画はダメだって事だな。
0613名前は開発中のものです。
02/09/18 20:20ID:???回してやってんだよ。
0614名前は開発中のものです。
02/09/18 20:26ID:???0615名前は開発中のものです。
02/09/18 23:24ID:???>そういうの書いてくる奴が厨。素人じゃねぇんだからと一喝。
何も無い所からいきなり仕様決めるんであれば、企画なんて
必要ないよなぁ。概要すらいらないと言うプログラマは始めて見た。
ミーティングで内容決めて進める開発スタイル?
どっちにしろ、自分からゲームの根幹部分を決めてるのであれば、
610のチームは企画をあんま必要としない感じの人種だな。
企画の種類にも色々あるだろうけどな。
0616名前は開発中のものです。
02/09/19 02:07ID:???0617名前は開発中のものです。
02/09/19 03:58ID:???禿げまし
あってるのねん
ツルピカに
磨いてねん
0618名前は開発中のものです。
02/09/19 07:09ID:???>何も無い所からいきなり仕様決めるんであれば、企画なんて
>必要ないよなぁ。概要すらいらないと言うプログラマは始めて見た。
アイデアマン気取りの企画なら必要ない。
常に何も無い所から決めるわけではない。
クライアントの意向の場合もあるし、会社の意向の場合もある。
ミーティングで決めようとする場合もあるけど、決まるのは稀。
0619名前は開発中のものです。
02/09/19 08:34ID:???概要だけで仕事してくれないんだから(pu
0620名前は開発中のものです。
02/09/20 01:22ID:???ちゃんとした仕様書けるようになれ。仕事の最中(特に後半)に
んだんだ能書きたれて迷惑かけんな!企画の100倍頭つかって
こっちは忙しいんだからよ(藁
まぁ、できる企画なんて基本的にいないと言っていい。
んっ? 誰か企画で反論できる馬鹿はいるか!?
0621名前は開発中のものです。
02/09/20 02:44ID:???んなこと書いてるお前がバカ丸出し。
夜が明けたらAMショー&ゲームショーだから、
企画の連中はもう寝てるんじゃないの?
0622名前は開発中のものです。
02/09/20 07:17ID:???今日も蛙が喚き合う〜
0623名前は開発中のものです。
02/09/20 07:46ID:???お前、仕事遅らせておいて今日は帰れると思うなよ
0624名前は開発中のものです。
02/09/20 08:30ID:???0625名前は開発中のものです。
02/09/20 20:34ID:???理解してやれよ、ちんこまん。
0626名前は開発中のものです。
02/09/20 20:50ID:???確かに企画がいなくてもゲームは作れる。
だがしかし、企画の元にについてゲーム制作を行うということは、
企画の意向、希望を完璧に実現させるために仕事をしているのであって、
企画の意に添わない作業員は邪魔者以外の何者でもない。
存在意義がないって事なんだ。
ここのところ、いい加減再認識しろよ。
0627名前は開発中のものです。
02/09/20 22:42ID:???> 企画の意向、希望を完璧に実現させるために仕事をしているのであって、
気のせい。
0628名前は開発中のものです。
02/09/20 22:43ID:???違う。
0629名前は開発中のものです。
02/09/20 22:44ID:???>再認識
これも違う。
0630名前は開発中のものです。
02/09/21 01:09ID:ZsaJeHOS「だから企画屋を撲滅しなきゃいけないんだよ!」
と言いたかったものと思われ。
0631名前は開発中のものです。
02/09/21 09:30ID:???0632名無しさん、君に決めた!
02/09/21 10:14ID:???社長の意に従順しろ。
0633名前は開発中のものです。
02/09/21 10:17ID:???ちょっとカメラ引いて、君らの仕事してる姿撮ってやろうか?
はっきり言って、ヲタの極めだぞ。ちった考えろ。
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