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( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人? 2
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0658
名前は開発中のものです。
03/02/22 13:45
ID:GmlVLw2J
>>657
そういうことね…。
そうすると、親同士の戦闘が1対1なら問題ないけど、
多対多になると、親同士の通信が問題だね。
ここにP2Pの(ブロードキャスト)ネットワークを使おうってこと?
というか、この方法だとラグが馬鹿でかそう。
リアルタイムには向かんと予想。
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