( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人? 2
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0001喫煙者は臭い
02/06/01 12:05ID:If0C3IRYhttp://www.hayariki.com/
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016812752/l50
0633あぼーん
NGNG0634名前は開発中のものです。
02/12/20 14:31ID:z0PhX7D80635あぼーん
NGNG0636名前は開発中のものです。
02/12/29 14:17ID:ZfKBWkqX0637名前は開発中のものです。
02/12/29 14:30ID:VYaJz7K+ここがいしゅつ?
小規模MMOにスレたってたんだが、
製作者はちゃねらっぽい
キャラ絵とBGMがへぼいけどそこそこできてんじゃないのかな
0638嫌煙
03/01/03 11:22ID:uWzQjRM6北方水滸伝で感心したのは、食い物の描写。
魯智深の左腕もうまそうだった。
ほかに、阮家三兄弟のきもを溶かし込んだスープで煮込む鍋、
朱貴の店の魚肉入り饅頭、祝家荘の野戦料理、解珍の鹿刺。
随所に食べ物と、それを食うシーンが出てきて、よだれが出てくる。
おれは楽しみにしているTV番組がひとつもなく
単に灯り代わり、あるいは時報代わりにTVをつけているだけ。
でもナンシーの文春での連載は楽しく読ませて頂いていた。
今でも腹を抱えて笑った文章を覚えているのだが
キナシノリタケが一般視聴者を業界風イケテル男に鍛えると
六本木に連れだしてイロイロなイケてる遊びを仕込む。
で、遊び仲間を次々連れてくるが
イチローの兄とか、バブルガムブサザーズの痩せている方とか
どう考えても会って嬉しくは無い人がゾロゾロ。
ナンシーさんもそこを衝いていたけど、
番組を見てないおれでも、その情景が浮かんでニンマリしてしまった。
0639名前は開発中のものです。
03/01/03 12:27ID:awoaqlePhttp://atkinson-web.hp.infoseek.co.jp/atkinson/osusume_book_ryouhou.htm
お勧めのソフトはこちら↓
http://atkinson-web.hp.infoseek.co.jp/atkinson/security_soft_ryouhou.htm
0640あぼーん
NGNG0641名前は開発中のものです。
03/01/04 04:30ID:RfbjdfuE0642名前は開発中のものです。
03/01/04 04:31ID:RfbjdfuE>>115さんの、
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8949/dev/index.html
ttp://robrob.tripod.co.jp/mmo
どちらにもないんですけど終わっちゃったのですか?
9月ごろ遊ばせていただいて、久しぶりにこのスレ見て
どの位ver.upしてるか楽しみにしてたのですけど・・・
0643名前は開発中のものです。
03/01/04 09:06ID:/B4YJjKlhttp://robrob.tripod.co.jp/mmo/
0644名前は開発中のものです。
03/01/07 04:48ID:6+7zORqyhttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1036747427/
小規模MMOにもスレできてるぞ
0645名前は開発中のものです。
03/01/07 09:04ID:p71Rp6wchttp://hayari.tripod.co.jp/
0646あぼーん
NGNG0647名前は開発中のものです。
03/01/25 10:20ID:4i9SddhFやるならやれ
0648名前は開発中のものです。
03/01/29 02:23ID:bK9zvgXb0649名前は開発中のものです。
03/02/06 18:06ID:O236pvM2家ゲー板 家ゲー攻略板 PCゲー攻略板 ゲーハー板潰し
これで・・・・・・
やっと半分ってところだよ・・・・
もうワカったろう
滅茶苦茶にヤラれたンだよ メチャクチャに
現在ゲーム関連板は、絶望的な状況下を懸命に死と戦っている
今、我々のなすべきこと
それは、専用ブラウザを使い、状況を傍観することか?
俺たちは、教育集団でもなければ宗教団体でもない
俺たちゃよォ・・・・・・・
2ちゃんねらーだッッッッ
戦う団体なんだぜェッッ
荒らしを2ちゃんねる100の板に配布しろッッ
2ちゃんねらー300万の手で、必ず探し出せッッ
2ちゃんねらーは、後ろを見せんッッ
ゲーム関連板の無念を晴らすッッ
いいかァ!!!
0650あぼーん
NGNG0651416 ◆quHoSW/FCI
03/02/20 13:35ID:uCP8+9cOさらに子が接続。それ、MXやんというツッコミはおいといて、親は戦艦クラスを
指揮して、子は言わば戦闘機な。
親がネットから切断されると子も巻き込むけど、それはPSOと同じ仕様で、子の
一つが親になることで維持できるようにと。
主鯖は親鯖の判定に徹して、子同士の判定はそれぞれの親鯖が判定することで、
処理を分散させようかと。
ゲーム内容は単純。自分の旗本艦を守りつつ、相手の旗本艦を撃墜すればok。
宇宙物にするかWW物にするかは未定。
0652名前は開発中のものです。
03/02/20 17:58ID:X8LPTJ7z行けない、というジレンマを楽しむゲームですか?
0653名前は開発中のものです。
03/02/20 22:26ID:oxR38k8Dあー、あれだ。SFでもWWでもなくて、ウイルスモノにすれば良い。
親鯖を守るワクチンや敵鯖をクラックするウィルスを操作する。
0654名前は開発中のものです。
03/02/21 00:31ID:eCjWRLRDTerrariumみたいですな。
あれのAIじゃなくて人が操作するやつ?
0655名前は開発中のものです。
03/02/21 00:37ID:rMyGH6Rkまぁ、設定なんざどうでもいいんだけどさ。
0656名前は開発中のものです。
03/02/21 01:29ID:ihpAW+hGβテスターが必要だったらいつでも協力するんでガンガッテください
0657416 ◆quHoSW/FCI
03/02/22 01:47ID:86PlkbSg>>653
親鯖にぶら下がった子の判定は、原則親鯖が処理するってだけの話では
ありますがー。ゲーム上で異なる親鯖の戦闘機が交戦した場合は、
a親←─→b親
↑ ↑
↓ ↓
a子 b子
という繋がりになりますな。
区域単位で管理して、子であっても未管理区域に進入したら、そいつが親になる
のも面白そう。
つまりは個人で強力な鯖はなかなか立てれないから、非力な鯖(PC)でも
それなりに動くモノを考えているわけです。
>>655
ハッカー戦も面白そうなんやけど(攻撃経路が変わってラグ差で負けたとか)、
攻撃方法のビジュアル化がなかなか難しいなぁ。攻殻機動隊2の描写もけっこう
単調になってるし。
>>656
ありがとー。
0658名前は開発中のものです。
03/02/22 13:45ID:GmlVLw2Jそういうことね…。
そうすると、親同士の戦闘が1対1なら問題ないけど、
多対多になると、親同士の通信が問題だね。
ここにP2Pの(ブロードキャスト)ネットワークを使おうってこと?
というか、この方法だとラグが馬鹿でかそう。
リアルタイムには向かんと予想。
0659名前は開発中のものです。
03/02/22 15:45ID:Et9zQqhM0660416 ◆quHoSW/FCI
03/02/24 03:42ID:tU4jUkpn集中したときの負荷)」の問題があったんや。強力な鯖でないと無理やから不採用。
>>658
親同士の通信量問題は、アプリケーション・プロトコルの低バイト化や圧縮と、
判定処理の頻度を下げる方法があるやね。
「a子─a親─b子」としたり「a子─b子」にするような経路の短縮化もありだけど、
IPがより多くにさらけ出される状況は、あんまり好かんやろしなぁ。
ラグは・・・ADSL以上だと平均0.2秒以下(TCP)だったか。56Kが平均0.5秒だから
もっと速かったかな。ラグが大きいときは、判定範囲を広げるのが楽なんだが、
スタートレックみたく、本体判定じゃなくてEフィールドだと判定が広く取れる。
>>659
全体を見ると
「a子─a親─b親─b子」やけど、実際には
「a親─a子」「a親─b親」「b親─b子」のパターンの組み合わせなんよ。
ぶっちゃけ、時間軸を無視した独立スレッドにしても可。
0661名前は開発中のものです。
03/02/24 08:18ID:0QZAzSjo>親同士の通信量問題は、アプリケーション・プロトコルの低バイト化や圧縮と、
そうじゃなくて、同じ場所に親が20サーバくらい集まってきたら?って言う話。
20サーバがそれぞれ他の19サーバと通信するの?
0662416 ◆quHoSW/FCI
03/02/25 06:55ID:7RB6Pij3そういうことになりますな。もちろんポートは1つで事足りますがー。
一応、親に子が16ぐらいぶら下がることを想定していて、あとは、主鯖に親が
いくつぶら下がるかですな。これも16なら最大256+16参加。
しかしながらADSL(上下1M)なら、1つの鯖でも512くらいならさばける予感も
しないでもなく。けど、512箇所へ送信するCPU負荷はものすごいものになる悪寒。
帯域だけじゃなくてパケットを作る時間も考えないといけないし。
うちのPC、ギガってないし・・・。
0663名前は開発中のものです。
03/02/25 22:38ID:KX+31/mx0664名前は開発中のものです。
03/02/26 20:52ID:Mnbpt9dp上がりと下りでぶつかるってことがないなら、統一し方がいいような・・・
誰かおせーて。
別に大丈夫です。衝突諸々の問題は、TCPやUDPよりずっと下の層でなんとかして
くれているので。
0666名前は開発中のものです。
03/02/27 00:16ID:JgISecEdレスありがとう。
やっぱり、無駄だったのか・・・
ポートをまとめようと思います。
0667名前は開発中のものです。
03/03/08 21:19ID:jh6KoF1Vそれにしても下がりすぎ。
0668名前は開発中のものです。
03/03/08 21:58ID:5nHgOgtahttp://hkwr.com/
0669あぼーん
NGNG0670あぼーん
NGNG0671名前は開発中のものです。
03/03/12 20:47ID:lz3IYvtA115さんの構想/妄想分でのPKの扱いが、とても素晴らしかった。
応援の言葉を送ろうと思ったけれど、BBSもメアドもないので、
とりあえずここで。
そのPKシステム、漏れもこうだったらいいなって思ってました。がんばってください。
0672名前は開発中のものです。
03/03/16 15:10ID:JQhKQtk10673名前は開発中のものです。
03/03/19 17:08ID:+marBeli(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(・∀・) (・∀・) (・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・) (・∀・) (・∀・)
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(・∀・) (・∀・) (・∀・) (・∀・)
(・∀・) (・∀・)(・∀・) (・∀・)
(・∀・) (・∀・) (・∀・)
(・∀・) (・∀・)
0674名前は開発中のものです。
03/03/19 18:12ID:kOosxgr1IDカコイイ
0675あぼーん
NGNG0676名前は開発中のものです。
03/03/20 21:51ID:E0ld7RnW小規模MMO板で
MMOというゲームを探してみれ。
それが115さんのゲームだと思うよ。
0677あぼーん
NGNG0678名前は開発中のものです。
03/03/22 06:03ID:ICFlYKp70679名前は開発中のものです。
03/03/28 05:17ID:MWzZWMxL0680名前は開発中のものです。
03/03/29 18:20ID:HHvFJ+O/0681名前は開発中のものです。
03/04/02 09:32ID:S3OSVQLP0682名前は開発中のものです。
03/04/03 00:50ID:qaCkYdzQ□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0683名前は開発中のものです。
03/04/04 20:34ID:CKl42NXK0684名前は開発中のものです。
03/05/27 11:20ID:/jr3NufK0685名前は開発中のものです。
03/05/27 13:24ID:MtGcjTLi,,,,,,iiiil!!!llllll!゙°
,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’
liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜
` lllllll
,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll
,illll!!l゙゙゙,ill!゙′ lllllll
.,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″
,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″
..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト
`゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、
.,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!°
..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄
: ,lllll`.llllll
..l゙゙゙゜ .!!゙゙′
0686名前は開発中のものです。
03/05/31 02:36ID:ImA6PJue出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
↓こんな感じにするのがお勧めです。
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9 名前:名無しさん@ゲムデヴ[] 投稿日:2003/05/28 21:33
とりあえずOpenJaneに登録した
板一覧の上で右クリック→新規追加→板名とアドレス入れるだけ
0687名前は開発中のものです。
03/05/31 02:39ID:LMZI827r□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0688名前は開発中のものです。
03/07/17 21:06ID:YDxUF+iGおまいらいつまでだまされてるわけ?
115はロブロブさんの発言コピペしてるだけ。
実際は別のスレでロブロブさんが下記コしてんだよばか
0689_
03/07/17 21:39ID:lY+MRtTD0690_
03/07/17 21:51ID:lY+MRtTD0691名前は開発中のものです。
03/08/08 09:41ID:Ov9G5fwh|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
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♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
0692名前は開発中のものです。
03/08/08 13:54ID:7S14OUxn0693名前は開発中のものです。
03/09/14 19:56ID:7E6IauW40694名前は開発中のものです。
03/10/10 22:37ID:AbHcBmlP0695名前は開発中のものです。
03/10/13 17:37ID:LQVFRFTX0696名前は開発中のものです。
03/10/14 11:20ID:eNDM2Dne2ちゃんねるのMMORPGつくってみないか?
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1058602459/
0697名前は開発中のものです。
03/10/26 19:13ID:bw/Rr5uA0698名前は開発中のものです。
03/10/28 22:37ID:iRa1nqry育成はオフラインでやって、
戦闘時に必要なデータを照合、
同一の勝敗判定にそってオートで戦わせれば、簡単かもね。
親鯖なしのP2P(っつうの?)かな。
0699名前は開発中のものです。
03/10/29 01:52ID:nlgH5wOX非同期処理にはどれ使うのが最適?
スレッド?select?ASyncソケット?
0700名前は開発中のものです。
03/10/29 06:54ID:14EcwHsfかな?ゲーム処理と送受信処理を非同期にするということで。
Unixは、WaitForMultipleObjectsに相当する(一般的な)手段が無くて苦労する。
0701名前は開発中のものです。
03/10/29 07:50ID:C7BFWcU6ありがとう。参考になりました。
0702名前は開発中のものです。
03/10/29 16:11ID:cmiq7y7p参考になる書籍って何がいいでしょう?
お勧め書籍があったら教えてください。
いわゆるDirectXの解説書ではなくてマップの仕組みだとか当たり判定だとか、
3Dゲーム製作技術系とかそんな感じの奴。
0703大サービス
03/10/29 16:40ID:14EcwHsfhttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1558605932
Web上で検索すると結構評判よさゲ。
>いわゆるDirectXの解説書ではなくてマップの仕組みだとか当たり判定だとか、
>3Dゲーム製作技術系とかそんな感じの奴。
まさにそういうことが描いてあったハズ。
ただし、ネットワークのことは書いてなかったハズ。
あとは、フリーの奴の主要な3Dエンジンのソースを読んでみるとか?
0705名前は開発中のものです。
03/10/30 09:08ID:rduyZy7Mhttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%B9%A5%BD%A1%BC%A5%B9%5D%5D#content_1_8
0706名前は開発中のものです。
03/11/02 03:58ID:XcP1SWCXttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1067704391/
キテマスキテマス!!!!!
0707名前は開発中のものです。
04/01/13 00:45ID:tF81pRV4誰かテストおねがいしたいです。。。
まだまともな状態じゃないですが。
http://www.nubarou.mydns.jp/nwrpg/
ロブロブさんすごいなぁ。。。
0708名前は開発中のものです。
04/01/13 00:52ID:889rsFzL0709名前は開発中のものです。
04/01/13 02:01ID:983gbtu8http://2.csx.jp/~koukichi/tada.html
0710707
04/01/13 17:32ID:tF81pRV4スマソ、スクリーンショット作りわすれてました。。。
今作りました。
0711名前は開発中のものです。
04/01/17 01:44ID:qRP2CuMMやる気ある奴はいってみな
俺らでネトゲ作ろうぜ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1056843833/l50
0712名前は開発中のものです。
04/01/17 21:02ID:mYoW/qFS>どうやらサイト作って本格的に始動し始めてるみたいだぞ
>やる気ある奴はいってみな
>俺らでネトゲ作ろうぜ
>http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1056843833/l50
0713名前は開発中のものです。
04/05/10 13:10ID:iB/Ji1Ca0714FAN
04/05/10 20:27ID:s1Ns3iGVMMOじゃなくてMOかもしれないけど
もし、知ってたら情報提供して下さい
ちなみにこれは凄いですよ
http://rob-rob.hp.infoseek.co.jp/mmo/index.html
0715名前は開発中のものです。
04/05/11 13:38ID:TLf6Ecn/0716sage
04/05/11 17:04ID:N+GC6HNr□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
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0717名前は開発中のものです。
04/05/11 21:41ID:t6ZFRekvhttp://www.gamespace24.net/LagerSDK/
0718名前は開発中のものです。
04/06/05 22:57ID:18/1+JQz0719名前は開発中のものです。
04/06/13 22:20ID:eL7p3tQj0720名前は開発中のものです。
04/09/09 23:58ID:dXv3F1ZEあれはどうやってるのでしょうか?
0721名前は開発中のものです。
04/09/11 00:05:02ID:5mQ1LzR9Ac・ti・veX!
0722名前は開発中のものです。
04/09/14 00:20:12ID:ULpxOQg/ありがとうございます
調べてみましたがXPSP2でActiveXに制限がかかるのですね
ちょっと間が悪かったようで残念です
0723名前は開発中のものです。
04/09/14 00:31:29ID:HbhdLaZRMORPGだけどネットワークRPGメーカー(通称ネダンゴ)
もう入手困難でロビーサービスも終了
ロビーを経由せずIPアドレス直打ちでプレイする方法もあるらしいけど
非公式らしくググってもみつからなかった
0724名前は開発中のものです。
04/09/14 01:11:13ID:NVBYX2VX見つけたぞ。
ttp://raikou2.hp.infoseek.co.jp/index.html
0726名前は開発中のものです。
04/12/05 15:34:31ID:/7f+drIQ0727名前は開発中のものです。
04/12/07 08:07:46ID:pHcKCsp7http://www.smith-project.jp/
0728名前は開発中のものです。
04/12/25 14:41:36ID:jC/sMZiwhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1103952787/
昔はまったゲームをオンライン仕様でできるように製作するらしい
俺は行ってくる、お前らも行かないか?
0729名前は開発中のものです。
2006/06/01(木) 04:16:51ID:+lDG9m4i0730名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 17:28:45ID:3PnBcDu+NOT FOUND orz
0731名前は開発中のものです。
2006/07/01(土) 04:59:14ID:TF5VuPaHまあ作れるが普通のゲームすら完成させられね
モチベーションが続かん
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