>>629
 単に相手がクライアントかサーバーかの違いだけ。

 UOはシャード間の移動はできないけど、シャード自体は複数のサーバーで構成されてる。
 PSOは部屋主をサーバーにしてデータをやりとりしてる。

 要はシステムデザインとしてそういう仕様にするかどうかだけ。