というか、エリアごとにスレッドがあり、
境界線上にいるキャラクタが2つのエリアから同時に参照されるときに
どうするのか?ってことを問題にしてるのかと思った。
戦闘時にプレイヤーと敵キャラが別々のエリアにいるときとか、難しそう。
UOとかでもなんか問題起こってたよね(アレはスレッドじゃなくてサーバだが)。