( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人? 2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0361名前は開発中のものです。
02/09/18 20:28ID:???勿論それは分かってる。
しかし、高々数本だとすると、毎ループrecvで確認していた方が負荷が少ないよ。
selectはどの実装でも高負荷だからな。
selectが重すぎて使い物にならないから、kqueueとかIOCP(これはそうでもないか)が出来た。
複数のディスクリプタからの入力を待機する用途以外にselectは使えないし、使っちゃダメ。
待ち時間0の時は別の方法を考えるべき。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています