プレーヤーが操作するある範囲において、そのある範囲にいる他のプレーヤーの行動、NPCの行動
敵の行動、環境の変化の数値データのみを同期によってこちら側で制御しなきゃいかんのよね。
それプラス自分の行動データの送信。データ圧縮・展開技術が発展しそうだ。