■吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ■
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0001初心者
02/05/20 19:30ID:???雑談や質問をするスレッドです。
自分のゲームの進行状況を話したり、栞の数を変更したい等
初歩的な質問でも構いませんのでわからないことがあれば
聞いてください。私は最近吉里吉里を使い始めた
初心者なので、上級者の方レスよろしくお願いします。
吉里吉里/KAG推進委員会
http://www.piass.com/kpc/
吉里吉里ダウンロードページ
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/
KAGと心中 基本編
http://www.piass.com/kpc/kag1/index.html
0253名前は開発中のものです。
02/08/26 22:31ID:???どちらも健全でマターリと。
色分け定義なんかしてるヒマがねえぞ、ゴルァ!!!
252もとっととゲーム作れYO!
0254名前は開発中のものです。
02/08/26 23:53ID:???たった4行の文章から頭の悪さが滲み出ている。
0255名前は開発中のものです。
02/08/26 23:56ID:???0256名前は開発中のものです。
02/08/27 00:04ID:???(゚∀゚) < もとっととゲ
\_______
0257名前は開発中のものです。
02/08/27 00:21ID:???ありがd!
中卒だからNE!
0258名前は開発中のものです。
02/08/27 06:28ID:???ttp://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1010215835/l50
創作文芸板住人でサウンドノベル作らない?
ttp://curry.2ch.net/test/read.cgi/occult/1016541361/l50
クゥトルーなサウンドノベルを作るスレ
などかな?
それにしてもこのすれの人々もゲーム作ってたのね
まあ吉里吉里の擦れだから、当然か
制作状況も報告しあおうよ
ところで213の企画は死んだのか
0259名前は開発中のものです。
02/08/27 07:29ID:???その後分岐シナリオを誰かが作成(何本か)
という感じの共作にして、さらに画像音楽を誰かが作る
その時々の試作品に関して、他のが批評をし、変更してみたり
そして完成の暁にはベクターに登録でもして
人々の評価をとう・・・という感じのプロジェクトなのかな?
完成までには1年くらいかかろう
そして1日で企画倒れに終わる確率が高いけど
0260名前は開発中のものです。
02/08/27 09:51ID:eXFjmqXKアーカイブの中身見れるソフト作れ
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02/08/27 09:55ID:???0262名前は開発中のものです。
02/08/27 10:47ID:eXFjmqXKすでにあります
0263名前は開発中のものです。
02/08/27 11:24ID:???0264名前は開発中のものです。
02/08/27 15:52ID:???0265名前は開発中のものです。
02/08/27 16:05ID:???とりあえずYuukiNovelとか。
てゆか何故吉里吉里スレで聞く?該当スレへドゾ
▼ノベルゲームツール作っちゃうぞ!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013170036/
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02/08/27 16:24ID:???0267265
02/08/27 16:42ID:???ああ!そういう意味か!!勘違いムダレススマソ。
参照スレも間違って貼ってるし(;´д`)
ホントに貼りたかったのはこっち。
ノベルツール選考
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/
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02/08/27 16:59ID:???0269名前は開発中のものです。
02/08/27 18:15ID:eXFjmqXKKAG Writerの作者に頼んでみれば?
まぁ期待はできぬが。
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02/08/27 18:35ID:???夏厨房は宿題が忙しいんだろ
0271名前は開発中のものです。
02/08/27 19:22ID:???ここのスレタイ見るたびに
■吉田戦車2/・・・・・■
って錯覚するんだけど。
0272↑
02/08/27 19:27ID:???0273名前は開発中のものです。
02/08/27 19:29ID:???>260,262
プッ( ´,_ゝ`)
>271
プッ( ´,_ゝ`)
0274名前は開発中のものです。
02/08/27 22:57ID:???に分類されるのか
俺はホラー派
比較的にストーリーが自由に組めるからね
恐怖というものを人が同感じるかはよーわからないが
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02/08/27 23:00ID:???その中に分類できるかも。俺、ミステリー。
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02/08/27 23:06ID:???あらかじめプロットを念入りに練らないといけないよね
その辺が苦手かつ面倒なんで手を付けられない
ホラーがカンタンだと言うわけではないんだけどね
かといって新たなジャンルといっても、エロもえは無理だし
ホラーっぽいのでがんばりま
0277名前は開発中のものです。
02/08/27 23:09ID:???〜〜'i
| ● |
|〜〜ヽ
,.、,、,..,、、.,|、,、、..,_ /i
;'・д・、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´
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02/08/28 02:30ID:???いや、ほら色分けとかしとくと後々の生産性向上につながるから。
どうして、
kag.rightClickMenuItem.enabled=false;
kag.showHistoryMenuItem.enabled=false;
でメニューのメッセージを消すと履歴の表示が殺せないんだ
と思ってたけど、右クリックと履歴レイヤの属性を変えない
と駄目なんだとようやく理解。アホだなあ、自分。
TJSをちょこちょこいじってみる。
なかなか面白い。GUIプログラムがすぐできるし。
プログラミングの学習とかに良いかも、吉里吉里。
でも……、KAGParserクラスって何デスカー!
0279名前は開発中のものです。
02/08/28 06:45ID:???javaやその辺から移行すればいいらしいね
自分は無理無理だけど
kagさえ全然理解せずにダラダラシナリオ書いてる
シナリオ進捗率およそ15%
ジャンルはミステリ
そしてノベルタイプ
0280
02/08/28 14:44ID:Du2Tod0T俺は春から作ってたノベルがもうすぐできるよ。
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02/08/28 14:45ID:Du2Tod0Tどの程度の期間で作ってる?
0282名前は開発中のものです。
02/08/28 19:04ID:???0283名前は開発中のものです。
02/08/28 19:07ID:???AVIとかmpgとか使わないでって話で?
0284名前は開発中のものです。
02/08/28 19:12ID:???0285284
02/08/28 20:08ID:???0286名前は開発中のものです。
02/08/28 20:54ID:???分岐ありのシナリオで、作者として意図したシナリオのみを
進んだ場合、2時間くらいで終えるという感じの物を制作中。
製作期間はその時の暇さ加減と集中力を維持できるかどうかに
よると思うけど、半年くらいかな?
もちろん画像音楽効果音はフリーのを使うという条件で。
この辺を自分でやるととんでもなく時間罹ると思う
0287名前は開発中のものです。
02/08/28 21:12ID:???あのぼかしとかアニメとかをスクリプトでやる(?)となると、
かなり厄介な気が…。
当方kag初心者なんで、よくわからないのですが…
0288名前は開発中のものです。
02/08/28 21:50ID:???ではー。
0289名前は開発中のものです。
02/08/28 22:19ID:???できる。
つーか、何でやってみて無理かどうか判断しないんだ。
最近の若いモンは、Try and Error って言葉を知らんのかね。
*.tjsファイルの解析。
いつのまにか、一時変数が使えるようになってるなんて……。
スクリプトの書き直しだよヽ(`Д´)ノウワアァン!
0290282
02/08/28 22:58ID:???あ、すまないっす。単純に、作れるだけの能力を持ってるかどうかを
聞いてみたかっただけなので…(ちなみにNスクリプターのスレでも同じこと
聞いてます)
0291名前は開発中のものです。
02/08/29 02:37ID:???核心ついてる。ほんとにそれしか無いよね。
・・・・ってかそのジャンルだけで良いけど。
どうでも良いけど、ここに最初に完成報告しにくる神はいつ降臨するんだろ。
絶対ありえないことに期待する漏れ。
ヽ(`Д´)ノウワアァン!!
0292名前は開発中のものです。
02/08/29 03:22ID:???あ、そうだったのか。
少し語気が荒かった、申し訳ない。
>279
Java よりも JavaScript に近い。
TJSを極めるつもりはないけどね。
つーか皆、使ってるツールがどうやって動いてるか
気にならないの?
0293名前は開発中のものです。
02/08/29 04:47ID:w7KFmhTU完成報告って作品名やらHPやら出して?だとしたら無理だなあ。
人の少ない板だとしてもちょっと・・・
俺は一応3つほど完成してはおります。
0294名前は開発中のものです。
02/08/29 04:51ID:w7KFmhTU小規模エロゲー、シナリオの分岐あり、Hシーン多数分岐、
ゲーム時間一時間弱、おまけシナリオ付き、音楽・効果音フリー、
これを一人で作って4ヶ月かな。
0295名前は開発中のものです。
02/08/29 04:53ID:w7KFmhTU0296名前は開発中のものです。
02/08/29 06:42ID:???そんでもどっかで公開したら、まとめページには
書き込まれるが
0297名前は開発中のものです。
02/08/29 18:14ID:w7KFmhTU0298名前は開発中のものです゜
02/08/29 18:28ID:???とろい
0299名前は開発中のものです。
02/08/29 19:20ID:???早くないっすか?
自分はもっとかかってる。。
0300名前は開発中のものです。
02/08/29 20:48ID:???「まとめページ フリーソフト」
でぐぐっとけ。
0301291
02/08/29 21:41ID:???別にHP晒す必要は無し。良作ならまとめで手に入るからあんまり知りたいとは思わない。
ただ、「完成したー!」って言う人いないかなーと。
0302294
02/08/29 21:57ID:w7KFmhTUとろいのは事実です。CG枚数も多くないしね。
ちゃっちゃとやる人なら、そこそこのシナリオが有っても2月
とかで上げちゃうからねえ。ううむ( ;‘e‘)
0303名前は開発中のものです。
02/08/29 23:07ID:???ショートシナリオならそんなものかなあ?
しかし、長編しかもフラグが一杯あるようなものは
テスト等があるからそーカンタンにはできないと思いますよ
ではー。
0304名前は開発中のものです。
02/08/30 02:44ID:22JtRwvZ0305名前は開発中のものです。
02/08/30 06:58ID:???0306名前は開発中のものです。
02/08/30 08:57ID:???0307名前は開発中のものです。
02/08/30 12:55ID:???0308名前は開発中のものです。
02/08/30 13:17ID:???0309名前は開発中のものです。
02/08/30 13:45ID:???0310名前は開発中のものです。
02/08/30 14:06ID:???0311名前は開発中のものです。
02/08/30 14:24ID:4Wm3UN/j何が言いたい?
0312名前は開発中のものです。
02/08/30 22:43ID:???このすれをもっと面白くさせる、そしてためになるような
ものを希望します
難しいのかな
ではー。
0313名前は開発中のものです。
02/08/30 22:59ID:???2ケタの頃は駄スレかなと思ったんだけどさ。
以外だw
0314名前は開発中のものです。
02/08/30 23:10ID:???皆さんはどちらを使いますか?
それとも、これらなどつかう気も無くエディタを使っているんでしょうか?
是非とも教えてください。
エディタを使われている方、タグ支援とかがあるエディタをご存じか?
教えてください。
0315名前は開発中のものです。
02/08/30 23:32ID:???しかもごちゃごちゃしているからある程度なれが必要。
かぐや姫は一見シンプルなエディタにも見えるが
無駄な機能がなく洗練されている印象を受けた。
それとVBの入力支援みたいにタグを入力してる間だけタグ支援が表示されるのが便利。
ただファイルごとにウィンドウが開くから切り替えるのが面倒だった。
漏れの場合はVBに慣れてるからかぐや姫をつかってる。
0316名前は開発中のものです。
02/08/31 01:35ID:ovttCccPtttエディターってやつ。
0317名前は開発中のものです。
02/08/31 02:25ID:???0318名前は開発中のものです。
02/08/31 02:45ID:???エディタはなじんだやつをKAGとかTJSにあわせてる。
つっても、色分けくらいだけど。
今日はTJSで線引いたり、円を書いてみる。
ラジアンを求めないでいいのは、楽でいいなあ。
あとはロード画面をTJSで書き直し。
だいぶすっきりした。
0319名前は開発中のものです。
02/08/31 10:36ID:???KAG Writer使ってる。
かぐや姫は結局ほぼ自力でタグ入力しなきゃならんので、めんどくさい。
0320名前は開発中のものです。
02/08/31 12:25ID:???この辺りは好みや慣れにもよると思うが
GUI派はKAG Writer
キーボード派はかぐや姫
といった感じかな
0321名前は開発中のものです。
02/08/31 20:13ID:???0322名前は開発中のものです。
02/08/31 23:23ID:???簡易だけど、なかなかイイぞ
0323名前は開発中のものです。
02/09/01 12:41ID:???0324名前は開発中のものです。
02/09/01 17:03ID:???もう公開やめたのかな?
結構よかったのになあ
0325名前は開発中のものです。
02/09/01 17:07ID:???吉里吉里で作ってないけど
あれも吉里でつくるべしだな
0326名前は開発中のものです。
02/09/02 18:36ID:???ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016689/tvp.html
にあった
ただ補完できるタグとかが古いっぽい
0327名前は開発中のものです。
02/09/02 19:55ID:???dee氏のエディタみたいな補完機能だったらかぐや姫にもあるよ
0328名前は開発中のものです。
02/09/02 23:43ID:???吉里吉里のシナリオを解析して、フローチャートを生成してくれるツール
・・・・・・・・・・・・・・・・・なんて無いよなあ・゚・(つД`)・゚・
0329名前は開発中のものです。
02/09/03 01:55ID:???それとも他の人の作ったゲームなのか。
0330名前は開発中のものです。
02/09/03 09:22ID:???自分、シナリオ制作には関わりの少ない絵描きなので、
そういう資料は持ってないし、担当者も提供してくれないし。
(自分用のメモで、纏まってないからみせられないらしい)
同人誌制作経験あるのが、絵描き担当の自分だけだったので、
攻略本担当に…
一応週末まで締切延ばしてもらった。
0331名前は開発中のものです。
02/09/03 10:43ID:???…んなアホな。
あんたそりゃ、シナリオ担当かスクリプト担当に文句言うべきだと思うぜ。
0332名前は開発中のものです。
02/09/03 23:26ID:???縁切った方が良くないか?
そもそも完成前にゲームやってないスタッフに
攻略本つくれ、提供する資料はない、など常識ハズレも良いところだ。
文句言って逆切れしていいよ、許す。
0333332
02/09/03 23:30ID:???それだったら、正解選択肢なんかを首をしめても吐かせるこった。
それとも奴隷にならねばならんような弱みでも?
0334名前は開発中のものです。
02/09/04 02:08ID:???文のことは文屋に任せるべきなんじゃ。
自分は監修の立場に収まって
「テキストファイルでいいから攻略文よこせゴルァ!」
と吼えるべきなんじゃないかと。
それはともかく、フローチャートねぇ……
jump と link をトレースして木に入れてやればいけるかな?
call-return でシナリオ呼び出しをしてないと仮定してだけど。
……木構造面倒くさい。
jump,link とラベルのダンプでもちょっとは楽になるか?
それにしても、ファイルの自動読み込みと正規表現が面倒くさいな。
0335名前は開発中のものです。
02/09/04 12:16ID:???これ見て作れや!っつーことで、シナリオファイルはもらってて、
一応KAGは読めなくもないんで、リファレンスと首っ引きで
せこせこ読んでますた。
担当者はここを見ていたらしく(最初からそのつもりで書いたんだけど)
資料もらいますたが、本人の言うとおり、他人に読めるものじゃないな…
一応自分ひとりの仕事ではなくなりそうなので、なんとかなりそうでつ。
弱みは無いけど、義理はある(w
でも、これっきりにしてホスィ…
0336名前は開発中のものです。
02/09/05 20:45ID:UlZOMYdr0337名前は開発中のものです。
02/09/05 21:56ID:???少佐自身のサイトは何度か更新されたのにな
0338名前は開発中のものです。
02/09/05 22:34ID:???0339名前は開発中のものです。
02/09/05 22:36ID:???今やってるのは、
最初のファイルがrootで、その下に1日目、2日目、3日目…って構造を作り、
1日目の下に朝、昼、夜って構造を作り…って感じのtree構造です。
root.ksに
[call storage="day1.ks"]
[call storage="day2.ks"]
[call storage="day3.ks"]
…って感じで書いて、
day1.ksに
[call storage="day1a.ks"]
[call storage="day1b.ks"]
[call storage="day1c.ks"]
…って感じで書き…というものです。
シナリオの構造が、うまくtree構造にならないものには使いづらいですけど。
これだと、間を追加したいときに1箇所いじるだけでいい
(jumpのリンクリスト的構造だと2箇所いじらないといけない)
のがいいんですが、callを使うと後でいじったときにセーブデータが使えなくなるってのが難点。
0340名前は開発中のものです。
02/09/06 13:43ID:???セーブデータの互換性が失われる面倒を天秤に掛ければ漏れはcallは使わないな
0341名前は開発中のものです。
02/09/07 22:43ID:???みんなちゃんと動いてます?
startup.tjsが見付からないとかなんとか。
0342名前は開発中のものです。
02/09/08 03:07ID:???callスタック積んだままセーブするのは生理的に嫌なので、callでシナリオ呼び
出しはしない。スクリプトバグを誘発しやすそうだしな。
>341
Ver1.061、普通に動いたが。
パスは設定したか? krkr.eXeと同じフォルダにdataフォルダ置いてないか?
しかし、何でこんなにゴチャゴチャしたUIなんだ、KAG Writer。
0343名前は開発中のものです。
02/09/08 09:31ID:???>しかし、何でこんなにゴチャゴチャしたUIなんだ、KAG Writer。
UIが必要なものに絞られていたらかなり使いやすいツールになっただろうな。
機能自体は豊富なんだから。
ただ、このあたりは作者のセンスによる部分が。
そもそも作者はあまり吉里吉里に詳しくはなさそうだから
仕方ないといえば仕方ないが。
そんなことよりもKAG Writerの作者(無職)がちゃんと就職できるか
心配だったり。
0344名前は開発中のものです。
02/09/08 10:00ID:???ホイール対応して欲しいな。
使い勝手は前回のとどっこいどっこい。
0345名前は開発中のものです。
02/09/08 10:34ID:???0346名前は開発中のものです。
02/09/08 11:56ID:???0347名前は開発中のものです。
02/09/09 00:38ID:???クリック待ちとメッセージレイヤの消去は、同じタブに並べておくべきだった。
それと↑の程度の単純なタグは、一々「挿入しますか?」なんて確認しないで
ワンクリックで挿入してほしい。
0348名前は開発中のものです。
02/09/09 09:08ID:???ホイール対応してない?
うちではちゃんとつけてるんだが。
使ってるマウスはMSのワイヤレスインテリマウス
エクスプローラー。
ドライバは付属のやつ。
0349名前は開発中のものです。
02/09/09 09:08ID:???○ うちではちゃんとつかえてるんだが。
鬱。
0350名前は開発中のものです。
02/09/09 10:08ID:0Erk+0kNMSのドライバには標準でどんなソフトでもホイール対応させる機能が
ついてるから。
0351名前は開発中のものです。
02/09/09 10:09ID:???0352名前は開発中のものです。
02/09/09 11:44ID:???なるほど、そういうことだったのか。
サンクス。
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