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◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。02/05/19 00:57ID:8Ig29gS6
最近カード絵や曲の使用報告無くて欝だ・・・とか
お気に入りの作者に使ってもらえた等のちょっとした喜怒哀楽、
また素材屋の悩みの種などぶっちゃけた話で盛り上がるスレ。
0396名前は開発中のものです。03/02/20 07:26ID:ZLLV1BTQ
ウイルスに乗ってオイラのシナのReadMeが戻ってきた
思わず笑ってしまった
0397名前は開発中のものです。03/02/20 20:19ID:MDwbeCGv
NPCの顔画像の縁にアンチエイリアスをかけたいとき、
メッセージウィンドウとメニューカードでは
画像の背景色の明るさが違いすぎるので、
どちらでも綺麗にアンチエイリアスがかかるような画像を作ることは難しい。

そこで、一つのキャストにつき、
メニューカード/同行者NPC用に、背景をグレーとしてアンチエイリアスをかけた画像と、
メッセージ用に、背景を黒(or暗い紺色)としてアンチエイリアスをかけた画像を用意して、
自シナ内で使い分けるようにしてみた。
今のところ良い感じだ。なかなかお勧め。

ただ当然、冒険者や、連れ込み可能なNPCに関しては、この方法は使えない。
敵キャストもステータス変化やHPの減少でカードの背景色が変わるのでだめぽ。
0398名前は開発中のものです。03/02/20 20:45ID:oxR38k8D
わざわざアンチエイリアスをかける理由がわからない。
74×94程度の、人によっては初めから最後までドット打ちでやる程度のサイズなのに。
0399名前は開発中のものです。03/02/20 21:25ID:9X6XHzpi
俺は16〜32色ドット打ち派だが

フルカラー(or減色して256色)カードを作るなら、
画像の外にアンチエイリアスをかけるよりも、
ドットの枠で囲ったほうが、どのカードにも対応できるし綺麗だと思う。
まあ枠は手で打たなきゃいかんのだが。
0400名前は開発中のものです。03/02/20 21:31ID:jo8gD7tM
>>398
うーん、髪型が複雑なキャラ(くせ毛、ウェーブ等)を
ドット絵としてではなく、大きめに書いて縮小する場合、
結構見栄えに影響すると思うぞ。もちろん256色(orフルカラー)画像の話な。

フルスクリーン環境でプレイすると
アンチエイリアスの有無で大きな差が出ると感じる。
あるいは、カードを200%拡大して表示する場合もな。

絵師が気にするほどプレイヤーは気にしない、とも言うけどな。
0401名前は開発中のものです。03/02/20 22:34ID:6rNZ7f9a
 さしでがましいようだが、



 実力のある絵師は、枠をアンチエイリアスで処理しない。
 そして、シナ作者としては、アンチエイリアスの素材は使いにくい。

 素材としてでなく自作シナリオでの使い方なら問題ないだろうけど、
素材配布を考えてるなら、あんまりすすめられないな。
0402名前は開発中のものです。03/02/20 23:38ID:oxR38k8D
だよなぁ。上手い人なら、それこそくせ毛やウェーブ等を踏まえてドットを置いてく。
0403名前は開発中のものです。03/02/21 00:50ID:R6ciXx1z
漏れメッセージ窓の明るさ設定で変えてるから、変になるよ多分
0404名前は開発中のものです。03/02/24 09:55ID:qMWJr1pV
test
0405駄レスのYBB難民03/02/24 09:56ID:qMWJr1pV
おおお。書けた。
0406名前は開発中のものです。03/02/28 22:47ID:i7VI2tNE
素材ファイル整理していたら、「○○たん萌えv」という、
何を考えてつけたのかよく分からん名前のBMP(3年位前)ハケーン。
中にはすげぇ下手な絵(激しく害悪、見ると目血が出る)があった。
こんな過去があったなんて、すっかり忘れてたのに、思い出しちまったよ。
0407名前は開発中のものです。03/02/28 22:51ID:V3vmU+C0
>>406
まあ、昔の絵なんて、そんなもんだ。
0408名前は開発中のものです。03/03/03 18:49ID:z6ktktVS
保守
0409名前は開発中のものです。03/03/08 00:12ID:TUS5Fete
補習
0410名前は開発中のものです。03/03/11 01:23ID:cPQ4Su3K
ttp://www.eurus.dti.ne.jp/~xno/link/link.html
このへんの16色絵師ってどーなの?
0411名前は開発中のものです。03/03/16 01:56ID:on7FAyNu
>>410
悪いが、うちは絵心ないからよく分からん。
扱える素材も写真の背景素材くらいだし。
0412名前は開発中のものです。03/03/16 02:11ID:OBBamLDJ
上手い人は上手いけど、CWに必要なのはどちらかっつーとドット絵の技術。
0413名前は開発中のものです。03/03/20 22:07ID:0zbBBclv
ほしゅ
0414名前は開発中のものです。03/03/25 03:33ID:E/AadC3s
hosyu
0415名前は開発中のものです。03/03/29 01:09ID:pQTK/ZZY
ほっしゅほっしゅ
0416名前は開発中のものです。03/03/31 10:04ID:AjBKuZb7
リューンで売ってるスキルのリファイン版でお勧めの素材ってない?
0417名前は開発中のものです。03/03/31 10:06ID:AjBKuZb7
スマソ、ageてしまった。
0418名前は開発中のものです。03/03/31 11:43ID:PIl/1jOk
                     ┌────┐
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0419名前は開発中のものです。03/04/03 19:11ID:RHk0PEz2
匿名希望のいりさわ氏…はリファインは顔絵のみだったか。
0420名前は開発中のものです。03/04/03 23:44ID:0AmhCKp1
漏れもそこしか知らないなぁ。
0421名前は開発中のものです。03/04/10 19:38ID:AwmUsKOT
一応保守。
0422名前は開発中のものです。03/04/11 00:48ID:pYvNndWi
sageてるせいか最近はAA爆撃すらこないな
0423名前は開発中のものです。03/04/14 00:47ID:kPZwwkXi
素材集ってどうよ?
0424名前は開発中のものです。03/04/14 05:34ID:xuTSYV7+
What?
0425名前は開発中のものです。03/04/14 22:27ID:01ZjnYMT
ああ、UNの□ジャー君ね。
アイデア先取りされたり
素材を自分でまかなえないのが
くやしいと思うのは分からんでもないが
アレほど露骨に書くとはねぇ.........春なんだな。きっと。
0426名前は開発中のものです。03/04/21 00:10ID:FLI4iMKB
なんとなく保守っておく。
0427名前は開発中のものです。03/04/25 17:38ID:nxCLk4GN
とある映画の登場人物をカード画像に
描いたのだが、公開するとヤバイかな?
似てないんだけどさ。
0428名前は開発中のものです。03/04/25 18:42ID:O3MSc2Ui
自分で描いて、「出典はナニナニ」みたいに公言しなけりゃ問題ナッシングでは
0429名前は開発中のものです。03/04/25 18:57ID:5TSPjOXj
>>427
同じようなことやってる絵師は既にいるから気にスンナ
0430名前は開発中のものです。03/04/25 23:36ID:8D/4bASV
>>427
市販ゲームのFFなんかは…


似たような例で
雑誌や写真集とかの風景写真を手書きで描き直したものは
背景素材にしても大丈夫なんだろか?
0431名前は開発中のものです。03/04/26 17:34ID:SvYLI11P
基本的には駄目だよ
0432名前は開発中のものです。03/04/27 18:16ID:izV1zk6W
ナズグル描いたんだけどまずいですか?
見た目「剣を持ったローブの男」と言えばそれで通じるんだが。
0433名前は開発中のものです。03/04/27 19:01ID:7Lgr3t5b
>>432
オマージュで済む範囲で、黙ってれば、何とかなるんじゃないかと思うんだがなぁ。
公言するのはどうか。

cai氏のサイトの顔絵の間>>Others>>Othersにある
i19〜i23のフード男はナズグルっぽいよね。
0434名前は開発中のものです。03/04/29 22:44ID:fJJySckv
ナズグル......って誰?
とか言いつつ保守。
0435名前は開発中のものです。03/04/30 00:02ID:BVg9nrTU
指輪かなんかの怖いしと
0436名前は開発中のものです。03/04/30 01:42ID:wCQY+nEy
>>434
指輪物語(ロード・オブ・ザ・リング)に登場する、冥王サウロンの九人のしもべたち。
九つの指輪の魔力に囚われた、古代の王たちの成れの果てで、
黒いフードを被り、黒い鎧で武装し、黒い馬もしくは翼竜に乗り、呪われた毒の剣を使う。

別名、指輪の幽鬼、もしくはブラックライダー(黒の騎手、黒の乗り手)。

映画版
ttp://www.lotr.jp/legend/gallery/images/weathertop/weathertop5.jpg
ttp://www.lotr.jp/legend/gallery/images/weathertop/weathertop6.jpg
PCゲーム版の紹介
ttp://www.japan.ea.com/lordoftherings/enemies_ringweaiths.html
043743603/04/30 01:46ID:wCQY+nEy
PCゲーム→PS(プレステ)2ゲームの間違い
0438名前は開発中のものです。03/04/30 12:16ID:Kx2EnjI3
>427
うpキボン
043942703/04/30 21:07ID:1XNkq1Eq
>>438
シナチク用のうpローダ使わせてもらいますた。

(;´Д`)ムサクルシイエデスマソ…
0440名前は開発中のものです。03/04/30 23:02ID:enJLIJ9Z
誤爆してきた(´Д`;)

>427タン
問題の映画が分からんのですが…
044142703/04/30 23:50ID:1XNkq1Eq
>>440
スマソ、元ネタ書くの忘れてた…
「13ウォーリアーズ」っていう映画の脇役戦士でつ。
内容は微妙だけど資料的には良い映画ですよ。

皆には参考になる映画ってないかな?
漏れの場合、他には「ブレイブハート」や指輪あたりが
いいと思うんだが。
0442名前は開発中のものです。03/05/01 04:55ID:TVBej8DT
キャプテンスーパーマーケットかな
0443名前は開発中のものです。03/05/01 05:04ID:6E8YNs5B
シュワちゃんのコナン、特にPart2の方

判ると思うけど、名探偵じゃないからね
0444名前は開発中のものです。03/05/01 05:06ID:TVBej8DT
ヘンリ五世もいいかも。あとロックユーで鎧打ち直したりしてるのがオモロ。
0445名前は開発中のものです。03/05/01 05:07ID:TVBej8DT
ヴァテールもオモロイので見ると良い。
0446名前は開発中のものです。03/05/01 13:18ID:BNijazVj
>427
元ネタは知らんが素直にンマイ!
_001と_003はもうちょっと彩度を落とすかして色調を落ち着かせると
雰囲気がぐっと出てもっとよくなると思う。
044743403/05/01 19:39ID:ayWDFU36
どもども、図版まで出していただいて、ご親切痛み入ります。
う〜む、「剣を持ったローブの男」といえば
たぶん大丈夫だと思いますよ?
0448名前は開発中のものです。03/05/11 16:54ID:GpS3GhEH
保全
0449名前は開発中のものです。03/05/16 22:42ID:OFy683st
レベル0技能「保守」
0450名前は開発中のものです。03/05/17 16:38ID:y4QlBxUk
静かな感じで怖くて不気味なMIDIはありませんか?
0451名前は開発中のものです。03/05/17 20:52ID:Y7ByA+mv
>>441
無駄に歴史考察が深い「モンティパイソンのホーリーグレイル」がお勧め。
アーサー王伝説をパロディにしたコメディ映画。
wizの元ネタでもあるよね。
0452名前は開発中のものです。03/05/18 13:17ID:aPMpwpWL
うっふ〜ん
って声が欲しいんだけどない?
0453名前は開発中のものです。03/05/18 13:32ID:9yusr+Rp
もねもね〜ん♥
なら用意出来なくもない
0454名前は開発中のものです。03/05/18 18:58ID:daotVcyv
>>453
激しくキボンヌ
0455名前は開発中のものです。03/05/22 01:40ID:sNakosUg
>>450
presented by : GROUP ASK

[Sense of Death]
0456名前は開発中のものです。03/05/22 02:03ID:Z5RpJRQB
>>450
presented by : nerve(雑音空間)
ttp://k2works.com/nerve/

3rd eye
Blue moon #4"Thursdau:the silence"
Blue moon #5"Friday:the blackout"
Snow #4"frozen to death"
0457名前は開発中のものです。03/05/22 02:04ID:Z5RpJRQB
×Thursdau
○Thursday
045845003/05/25 11:47ID:+WZV2+Lv
>>455-457
おお、サンクス。
0459名前は開発中のものです。03/06/01 21:40ID:nBU2BLx8
保守
0460名前は開発中のものです。03/06/10 22:39ID:edBflrdy
保守っときます
0461名前は開発中のものです。03/06/12 14:39ID:cW4aXCpJ
この速さなら言える!CWマンセー!!
0462名前は開発中のものです。03/06/12 20:22ID:Lb+BjIOp
>>461
IDがCWだねぇモメデトー
0463名前は開発中のものです。03/06/14 20:15ID:vgUe4S9I
もねもね〜んまだー?sage
0464名前は開発中のものです。03/06/14 23:29ID:u4yD04HG
(゚д゚`)ア?
0465名前は開発中のものです。03/06/15 10:28ID:vspLOUg3
誰かいい16色絵師知らん?
沙蜘蛛もそろそろ飽きてきた。
0466名前は開発中のものです。03/06/15 11:02ID:XYYJh2Pf
>>465
ニ付九氏とか、利羅氏は?
0467名前は開発中のものです。03/06/18 15:24ID:yTqFOkuB
16色でドットうちしてる素材屋さんに聞きたい。
自分はパレット作る(色選択)のが、下手なんだけど、やっぱ
精進あるのみ〜?
0468 03/06/19 00:16ID:oPOC2s0r
>>467
たぶん参考にならないと思うけど…
おれは元々ドット絵なぞ描いたことが無かったせいか、
パレットを気にした事は無いなぁ。
むしろフルカラーを前提として、好きな色をがんがん使う。
最終的に16色に収まればいいんだから、ひどい時には
減色ソフトにかけてから調整することもあるよ。

JPEGが普通に使われてる事も有るし、フルカラー環境で
プレイしている人が殆どなんじゃないかな?
だから、CWで素材を作るだけなら、パレットは気にしなくても
いいんでないか?
0469名前は開発中のものです。03/06/19 00:27ID:4k34/wJV
素材屋じゃないが、ツクールサイトでパレット公開してたのを
見かけたことがある。

とりあえず、256色ぐらいのパレット作ってから色削除かけたら?
0470名前は開発中のものです。03/06/19 12:43ID:P+M0symt
自分は、oCにてフルカラーで描く>256に減色する>主な色をスポイト・16色で塗り直して適当にドットうつ>修正・減色
といった相当に面倒な手順を踏んでいる。
256色版と16色版の両方が出来るから両方とも公開してるけど、上手くないから16色版は元絵とは形が違う…
0471名前は開発中のものです。03/06/19 20:23ID:tAFXvOAV
>>470
あ、自分も似たような描きかたしてる。人物は256色のまま、
アイテムとかは16色に減色してそっからドット打ちなおしみたいな。
慣れてしまったんでこっちのほうが楽だったりする。
0472名前は開発中のものです。03/06/19 22:42ID:4PijVpNn
>>471
自分もアイテムとかは16色減色の後ドット打ち。
人物は最初から16色で描いてるが。
0473名前は開発中のものです。03/06/20 00:02ID:of9b8tp/
http://members.tripod.co.jp/s_isikawa/material/cw_c_18.gif
0474名前は開発中のものです。03/06/20 00:17ID:62THEnw1
直リンすんな阿呆
0475名前は開発中のものです。03/06/20 10:13ID:Uw2Ky7s9
256パレットからてきとーに色を選んで塗ってたら、大体16色以内しか使ってない。
結果的に16色絵。
0476名前は開発中のものです。03/06/22 23:33ID:kJXK/oHM
2つ探し物の依頼を。

・肉切り包丁の画像(なければ刃の広い包丁で結構)
・ASKのサンプルダンジョンの改変パーツ、もしくはそれに近いもの(パーツごとに分かれていてそれを組み合わせることによってダンジョンを構成できるもの)

後者はQubesばかり使用される現在のシナ界に一石を投げたいんで。
知っているのなら情報をお願いしたい。
0477名前は開発中のものです。03/06/23 02:56ID:bKotsett
まあ頑張れ
0478名前は開発中のものです。03/06/23 20:02ID:xNwzwxGq
>>476
包丁をお探しなら、このスレの>>371の包丁はどうだろうか?
047947603/06/23 23:04ID:6jbKHfEx
>>477
頑張りナース 巫女みこ(略
>>478
紹介サンクス。希望としてはもうちょっと刃が太いといいんだよね。迷宮の中で果物包丁を持った怪物がいてもおかしいし。やっぱり肉きり包丁がしっくりくると思う。

後者の方の例としては「いにしえの想い」のものが挙げられるかな。あのデキは本当に良かった。
0480名前は開発中のものです。03/06/24 03:47ID:ClpJst3U
>>479
では、こんな感じではどうだろう。
少し刃を太くしてみた。
ttp://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0087.png
0481名前は開発中のものです。03/06/24 07:50ID:5NV0oxCT
モンスターに持たせるみたいだしもっとナタや出刃包丁のような
恐ろスィ包丁の事なんじゃない?しかしここでリクしても
見てる絵師が少なすぎなような気も・・・
0482名前は開発中のものです。03/06/24 09:24ID:1o5lYR3W
>>481
見てる人はそれなりにいたとしても、ここに絵を提出(ほめぱげにうぷする)→正体ばれる
のが嫌な絵師も多いのではないかと推測。
0483371=48003/06/24 17:38ID:tF2eDC9O
371=480のは、自分で使おうと思って描いた素材の使いまわしだからなー。

当時、資料をネットで集めて描いたんだけど、
なかなかイメージした包丁にならなくて苦労しますた。
カードの大きさは74×94固定なので、デカくするには握りを小さく描くしかないんだけど、
あんまり太くデカくすると只の剣になっちゃうし。
結局、どこにでもありそうな包丁という路線でまとめたんですけど、
476氏の場合は、もっと禍々しい意匠の刃物が描ける人が良さそうですな。

ちなみに371の包丁は、人肉料理を生業とする殺人コックに持たせる予定ですた。
アヒャ
0484476@スレ汚し模様申し訳ない03/06/24 22:50ID:IY0Tdo13
http://www5.tok2.com/home2/underground/test.bmp
↑みたいなのを求めているんだな。おおむね>>481のとおりです。
ちなみに見たことのある人もいるかもしれないけど、↑は大手某ゲームからのインポート。だからシナには使えず困っているんですわ。

>>480
違和感を感じさせない絵の加工技術、素晴らしい。
ただ惜しいことに(漏れの脳内の)魔物が振り回すような代物じゃない。スマソ。
>>371
>禍々しい意匠の刃物
まさにそれ。中華包丁っていうか、↑みたいなのが( ゚д゚)ホスィんです。
>殺人コック
(゚∀゚)
0485371=480=48303/06/25 01:17ID:t8Vuo9TG
>>484
肉切り包丁って言うよりは、手斧みたいな感じですな。

肉切り包丁で検索して資料探そうとしても、
こんなのしか出てこなかったり。
ttp://www.kinoya.com/Shouhin/Minomokajiya/Sabakihouchou.htm

> 違和感を感じさせない絵の加工技術、素晴らしい。

って言うか、カードサイズに縮小する前のオリジナルが手元にあるので、
縦横比変形で一発加工っす。

最近あまりカード絵描きに時間を割けないので、リク絵は無理ぽ。
スマソ。
0486名前は開発中のものです。03/06/25 02:12ID:50+Q2ubi
>>484
中華包丁が近い気がする。
ttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1&q=%E4%B8%AD%E8%8F%AF%E5%8C%85%E4%B8%81&sa=N&tab=wi&lr=
048748603/06/25 02:27ID:50+Q2ubi
あ、484をよく読んだら、中華包丁って言ってるか。スマソ
0488 03/06/25 03:09ID:uBxFjscx
気が向いたんで、包丁描いて見たけど、すでに何件か上がってるのね…。
でも、折角なのでうp。

http://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0088.gif

…なんか>>476の探してるものとはだいぶイメージ違うかも(汗)
048948503/06/25 03:55ID:t8Vuo9TG
> 最近あまりカード絵描きに時間を割けないので、リク絵は無理ぽ。

と言って逃げるのも無責任だし、
中華包丁ってことで一枚描いてみたんだが、

ttp://www46.tok2.com/home/cw2ch/up/source/up0089.png

488氏のと被ってる上、漏れのは、なんつーか包丁に見えん。マグロの皮か?(爆
もう少し時間をかければもっと凝ったのにできそうなんだが。

尚、明日からしばらくスレには顔出せません。ゴメソ
049047603/06/25 18:52ID:lOvEK/EY
>>486
うん、中華包丁ね。
>>488-489
(・∀・)b グレイトジャブ! 両氏とも乙です。
両方ダウンロードさせていただきますた。公開するときはここにレスしていきますんでよろ。

.o0(迷宮パーツもと世話になってられないし何とか自分で探すかね
049148803/06/26 02:08ID:UsdzEItm
今まで保守カキコばっかりだったせいか、最近の流れはいい感じだなー。

>ダンジョンパーツ
( ´−`)。o0(「城/蜥蜴/栄光」)
0492名前は開発中のものです。03/06/28 19:43ID:gPnAw8GC
ask画のカード絵部品を要素ごとに分解した物を
upしてたのって、どこのサイトだっけ?

パソがクラッシュして素材の集めなおし中でつ。
0493名前は開発中のものです。03/06/28 20:46ID:IhfJOwSh
>>492
TED氏のところかな。
0494名前は開発中のものです。03/06/28 21:15ID:i1zTY1+s
>>493
まさにそのとおりでした。どうもありがとうございます。
0495名前は開発中のものです。03/07/02 21:54ID:pgLDplI+
雑談スレからの飛び火で悪いが、
刀剣や銃器、魔法以外の素材って
どのくらいあるんだろう?
弓矢とか斧とかって、なんだかあんまし見かけないような気がするんだが・・・・?
ただ単にシナリオでの使用率が低いだけなのかな?
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