◆-CardWirth-名も無き素材屋の集まるスレ◆
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0001名前は開発中のものです。
02/05/19 00:57ID:8Ig29gS6お気に入りの作者に使ってもらえた等のちょっとした喜怒哀楽、
また素材屋の悩みの種などぶっちゃけた話で盛り上がるスレ。
0220名前は開発中のものです。
02/10/03 20:57ID:???とりあえず貼っておいて、使ってもらえればありがたや。
必要とされるかどうかは分からないが、
こういうのを描くぞ、ていうサンプル的な感覚だな。
多く描けばそれなりに慣れるなり上達するなり、
自分の現時点の画力(といっていいかどうか分からんが)の表示にもなるだろ。
必要なのがあるのなら、依頼すれば良いんじゃないか? と思ってる。
0221名前は開発中のものです。
02/10/03 21:26ID:???0222名前は開発中のものです。
02/10/03 21:32ID:???メール欄見ればただのage厨なのに。マジで言ってるとしたら、相当なアンポンタンだな。
0223名前は開発中のものです。
02/10/03 21:50ID:???2ch初心者ほどいきがるってのは本当だな(ワラワラ
0224名前は開発中のものです。
02/10/03 21:57ID:???0225名前は開発中のものです。
02/10/03 21:58ID:???0226名前は開発中のものです。
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02/10/03 22:02ID:???0228名前は開発中のものです。
02/10/03 22:04ID:???0229207
02/10/03 22:09ID:???0230名前は開発中のものです。
02/10/03 22:11ID:???お子様は放置の方向でおながいします。
0231( ○ ´ ー ` ○ )
02/10/03 22:13ID:???0232名前は開発中のものです。
02/10/03 22:28ID:???君達もブラックリストに先ほど載せられましたよ。
http://usagi.tadaima.com/2chbbs/subback.html
詳しく知りたい場合、↑の関連ありそうなものに目を通してみてください。
0233うんち
02/10/03 22:30ID:???許してくださいおながいします
0234潜水艦
02/10/03 22:36ID:???換気するため浮上しまっす!
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02/10/03 22:47ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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0236正義
02/10/03 22:52ID:???---------------------------再開----------------------------
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02/10/03 22:53ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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0238名前は開発中のものです。
02/10/03 22:57ID:???/ ヽ
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ヽ(____>
ノ从ハ)从〉 シュ シュ
クノ ´∀`§へつ シュウリョウ〜♪
√ ヽ@_X .|
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く │
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し し
〜完〜
0239名前は開発中のものです。
02/10/03 23:19ID:???∧_∧
( ´∀`)ホラ!エサノジカンダゾ!
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アッタカイ…>(-_-⊂⌒つ自称素材屋厨
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02/10/03 23:20ID:???---------------------------終了----------------------------
0241名前は開発中のものです。
02/10/03 23:54ID:ZgP4rRNCなんでいちいち終了とか書き込まないと気がすまないんだ?
アホじゃねえのお前ら。だからゲーム系PGはカスだって言われるんだよ。
0242(・∀・)
02/10/04 00:05ID:???繁殖力が。
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02/10/04 00:08ID:???( ゚∀゚) /| アフォじゃねえのお前ら
|241っЯ \|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | なんか笑えるよね
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02/10/04 00:25ID:nzEUNlPe0245名前は開発中のものです。
02/10/04 00:26ID:???「荒らしを無視する奴は荒らし」
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02/10/04 00:35ID:???0248名前は開発中のものです。
02/10/04 00:39ID:???| はーいおしまいー! |
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| とりあえず完敗しようか。| ∨ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ /∧_∧ | おつかれさまー |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (・∀・ ) \_ ____/
∩ _∩ ☆∵ ' __) ∩ ∩∨
( ´ー`)つ目 目ノ ☆ (´∇`)
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02/10/04 00:40ID:2AmXR+tT0250名前は開発中のものです。
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02/10/04 01:08ID:???あげ厨
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02/10/04 01:12ID:2AmXR+tTChicken nugget
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02/10/04 01:13ID:2AmXR+tTChicken aget
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ウプププププ!!
0256(・∀・)
02/10/04 01:20ID:???0257(・∀・)
02/10/04 07:19ID:???0258(・∀・)
02/10/04 07:22ID:???0259名前は開発中のものです。
02/10/04 12:31ID:???∧_∧
( ・∀・)マタウンチシニキタヨ!!
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アッタカイ…>(-_-⊂⌒つ自称素材屋厨
0260(・∀・)
02/10/04 12:35ID:???0261名前は開発中のものです。
02/10/04 12:49ID:???0262名前は開発中のものです。
02/10/04 13:02ID:???エリア作ってしまってから音楽を決める?
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02/10/04 13:07ID:???0264名前は開発中のものです。
02/10/04 13:09ID:???0265名前は開発中のものです。
02/10/04 13:37ID:???0266名前は開発中のものです。
02/10/04 18:05ID:???0267名前は開発中のものです。
02/10/04 18:05ID:???0268名前は開発中のものです。
02/10/04 20:11ID:???ワロタ
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02/10/04 20:23ID:???終われ
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02/10/04 20:45ID:???悔しかったらお前らも(どこの馬の骨かしらんが)スレ立てろや。
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02/10/04 20:46ID:???0272名前は開発中のものです。
02/10/04 20:49ID:???0273262
02/10/04 20:56ID:???0274名前は開発中のものです。
02/10/04 23:27ID:???/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
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/ ありがとうございました /
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0275名前は開発中のものです。
02/10/05 00:04ID:???一見、>>262の前者は素材に引きづられる厨に見えるかもしれないけど、
良く読むと分かるが、正しいのは前者の方。
というのも、前者は設計とリサーチを終わらせてから製作に入るタイプ。
後者はいきあたりばったりで、とりあえず作ってみるタイプ。
0276名前は開発中のものです。
02/10/06 01:40ID:???火山、墓地がすぐに思いついた。
SF系がちょっとほしい。
カード画像はトラップ画像がないよ。
兵士とかも全然足りない。
せめて騎馬兵ぐらいは必要。
とりあえずです。
0277名前は開発中のものです。
02/10/07 03:27ID:???参考にナターヨ。
今度276のアゲた中から幾つか作ってみようかな。
0278名前は開発中のものです。
02/10/09 10:11ID:???背景音楽。短いのをループするようにするか、長いのを流すのか
どっちがいいんだろ。
使用する人によるとは思うが……。
0279名前は開発中のものです。
02/10/09 12:33ID:???長いのはCW専用以外でも(・∀・)イイ!!のあるし。
0280名前は開発中のものです。
02/10/09 14:17ID:???例えば、ボス戦(w)なんかは無駄に長くてもいいし。
エンカウントするフィールドなんかは、長くてもどうせ全部は流れない。
0281名前は開発中のものです。
02/10/09 20:04ID:???アップテンポ、スローテンポ、オルゴール風、パーカッションのアレンジなど
数種類用意してもらえると、一つのシナリオの中でテーマ曲のように使えて
いいと思う。
0282名前は開発中のものです。
02/10/09 20:21ID:???0283名前は開発中のものです。
02/10/14 01:31ID:???俺は図書館で借りてきた中世の道具についての資料とか
ただでもらったカタログとかを参考にしたりしている。
0284名前は開発中のものです。
02/10/14 01:41ID:???過去にとった写真でもオケーだし。
0285278
02/10/14 17:42ID:???うん、参考になったよ。
一つのメロディーラインのバリエーションは面白そうだ。
0286資料
02/10/16 19:57ID:???ttp://www.kamakuranet.ne.jp/~sankaido/ 趣味の刀剣屋のサイト
お役に立ちます?
0287名前は開発中のものです。
02/10/16 20:15ID:???すごくイイ(・∀・)!!
かなり役に立ちそうだ。情報提供ありがd。
0288名前は開発中のものです。
02/10/16 21:00ID:???0289名前は開発中のものです。
02/10/16 21:23ID:???漏れも昔、中学の修学旅行で鎌倉へ行ったときに、
大仏の土産物を買うために立ち寄ったことがある。
三回堂、時々前を通るけど、勇気が無くて入れない(笑)
でも、そのサイトは結構参考にさせてもらったなぁ。
http://www.brubakers.com/
↑ココもお勧め。
0291名前は開発中のものです。
02/10/17 01:41ID:???ttp://member.nifty.ne.jp/bintaro/
ココをお勧めしてみる。
0292名前は開発中のものです。
02/10/21 00:18ID:???0293(・∀・)
02/10/21 20:06ID:???0294名前は開発中のものです。
02/10/21 20:06ID:???0295名前は開発中のものです。
02/10/23 02:58ID:???こういうのは?
http://216.239.53.100/search?q=cache:YofvQ0o6zscC:puyo.s12.xrea.com/hanshin.htm+%22puyo.s12.xrea.%2Bcom%22&hl=ja&ie=UTF-8&inlang=ja
0296名前は開発中のものです。
02/10/23 03:07ID:???何これ? ブラクラ?
ソース見たら「alert("阪神優勝ワショーイ!");」ってスクリプトがたくさん並んでるみたいだったけど……。
0297名前は開発中のものです。
02/10/24 00:20ID:???かといって飛び込む勇気はありません。
0298名前は開発中のものです。
02/10/24 00:42ID:???0299名前は開発中のものです。
02/10/27 19:43ID:???0300名前は開発中のものです。
02/10/28 21:09ID:???0301なんとなく保守
02/11/06 23:27ID:???0302名前は開発中のものです。
02/11/12 15:49ID:???|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
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♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
0303名前は開発中のものです。
02/11/12 16:58ID:???0304名前は開発中のものです。
02/11/12 20:02ID:???0305名前は開発中のものです。
02/11/12 20:04ID:???| また話題もねぇのに糞スレが上がっているのか。1も必死だな。
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 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_∧,,∧ ∫
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03061
02/11/15 06:20ID:???久しぶりに板覗いたらまだあって禿しく驚いてた所だ…
まさか半年持つとは思わなかったYo
0307名前は開発中のものです。
02/11/15 10:54ID:???03081
02/11/15 23:06ID:???ところで最近やったシナリオで素材・内容共に優れてるシナリオってありました?
できれば大御所素材抜きで情報きのん(最近やる気茄子状態で触発要因が保水ので)
0309名前は開発中のものです。
02/11/15 23:41ID:???>できれば大御所素材抜きで
画像だけじゃなく音も含めるのか?
そうでなくとも厳しい条件だな(w
03101
02/11/16 01:34ID:???スマヌ。
絵的素材を言おうとしたんだけど素材師によっては音や写真も注目対象だった。
条件が厳しすぎっぽいので「素材・内容共」の「・内容共」は抜きで(w
シナスレじゃないしね
よって素材なら(・∀・)イイ!!と思ったものは何でもageて桶という方向でヨロ
0311名前は開発中のものです。
02/11/16 02:55ID:???オケー
匿名希望の入ミ尺氏の「羊頭 紫苑」
大御所扱いされるカモ、だが……。
内容抜きなら、dが氏の「えmbりょ」
オレは好みではないが、こういう雰囲気の絵が好きなヤシもいるだろう。
という事で。
03121
02/11/18 01:03ID:???これから両作ダウソしまつ。
昔は新しいシナリオ見つけたら片っ端から拾ったもんだけど
今はよほど紹介文で気が惹かれる物で更にこっちが飢えていない限り
落とす事は稀になってるYo
これじゃ作者も素材師も報われない罠〜
03131
02/11/20 17:34ID:mG2G/+52中身確認しますた。
「羊頭 紫苑」
素材かなり凝ってますねー・・・んまいです。
PCゲームらしい画風で絵師と呼ぶよりグラフィッカーと呼びたい感じ。
「えmbりょ」
スキャニングしたのかアンチエイリアスの残り粕が気になったけど
女の子は描き慣れてる?
・・・というより他が脱力感溢れる素材のせいでそう見えるのか?(w
確かにほんわかした画風で好き嫌い分かれそうですな。
オラの元気玉だんだん大きくなってきたぞ!
でもまだ足りねぇみてぇだ!
もう少しオラに元気を分けてくれ!!(誤
0314名前は開発中のものです。
02/11/20 17:46ID:izjQfCopシナじゃないが
ttp://members.jcom.home.ne.jp/histar/
ここの「でこれぇしよん・ぱっち」の今後も見守っていきたいところだ。
0315名前は開発中のものです。
02/11/21 12:51ID:oNrZeSCz0316名前は開発中のものです。
02/11/22 11:37ID:jt3Gt8wWhttp://love.2ch.net/test/read.cgi/gay/1037714155/
http://love.2ch.net/test/read.cgi/gay/1036646692/
0317名前は開発中のものです。
02/11/26 00:10ID:DgN4wDzc既出というか、蒸し返しネタでスマソ。
カードワースで表情違いの顔絵を常用するのは難しいなあ、と再認識したのね。
エリア上の顔とメッセージコンテントの顔が食い違ったりするとマズーなときがあるし、
かといって逐一同期させてると、エリア上のカードがグルグル回ってこれまた目障り。
このあたりは表情の変化が激しいほど目につくと思う。
まあ気にしなければイイんだけどね。
ただ、どちらかと言えばプレイヤーの脳内補完に委ねたほうがスマートに思えた。
目障りな点を透明あぼーんするのも、舌足らずを脳内補完してもらうのも
どちらもプレイヤーの負担という意味では同じ、と。
だから漏れの当面の結論は
「基本は脳内補完。表情変えはここぞというときのみ」
そういや同時期にクレッセントアースもプレイしたっけ。
あれは背景に立ち絵描いてたけど、
この手法で背景描画方法も指定すれば上記の問題点は改善できるかも?
(デフォルトだとやや気になる程度)
でも立ち絵なんか描いたことねーぞ・・・
0318名前は開発中のものです。
02/11/26 00:37ID:77YHvGFL「基本は脳内補完。表情変えはここぞというときのみ」
それ、良いな。実際、自分の場合、
大事なシーンでちょっとだけ表情変えがあった場合の方が印象に残ってる。
0319名前は開発中のものです。
02/11/26 06:49ID:W/EJsctIそういう主旨の発言をすると、勘違い三流絵師に噛み付かれるぞ(w
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