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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
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レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0957
名前は開発厨のものです。
05/02/09 19:03:50
ID:FzYNj4EO
ボケ共が、求めてるものがリアリティかゲーム性かによって変わってくるんじゃねぇのですか?
リアルさを追求->物理法則に従った動き
ゲーム性を追及->物理法則を無視した調整
でいいんじゃねぇのですか?
なんでハゲ共はそんなに単一の結論を出そうとしやがるのですか?
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