出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0928名前は開発中のものです。
05/02/07 22:24:27ID:QEaSrZj2俺がレースゲーム作ったら物理制御なんて使わない。
ゲーム的に面白くしてあげる。
テンソルなんて使わない。
回転モーメントもいらない。
計算が複雑になるだけ。
実際に物理シミュ使ってゲーム組んだことあるけど最悪。2度とやりたくない。
まず、物理シミュを使ってゲームとしてルールを成立させるのに死ぬほど苦労する。
この時点で金と労力で割りにあわない。
次に、ゲーム性や難易度、爽快感の調節。
仕事に納期というものが存在する限り満足いく動作にすることは不可能といっていい。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。