出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
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0868名前は開発中のものです。
03/01/27 23:58ID:2IH+LGcY1----0
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ストリップなら
0、1,2,4,2,3,5,6,5,7,8,9
面積0の三角形(縮退三角形)がポイント
リストなら3つの四角形に分割すれば6ポリゴンでできるっしょ
無駄なポリゴン(面積0の三角形)があってもDirectXなら
ストリップのほうが高速に描画できるよ
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