トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
354KB
出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0865
名前は開発中のものです。
03/01/27 21:57
ID:9Rd+1lq8
3D空間上にある、n個の頂点を持つ面を表示したいのですが、
これをDirectX8で扱えるプリミティブに分けるにはどうすれば良いのでしょうか。
凹型とかになると、私の数学知識ではお手上げで…。
ライブラリ変えろとか、そんなのでも良いので助言お願いします。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています