出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
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0733名前は開発中のものです。
02/11/19 14:46ID:???class CBoundingBox {
protected:
D3DXVECTOR3 m_vecMin;
D3DXVECTOR3 m_vecMax;
D3DXMATRIX m_matTransform;
:
:
};
こういうのを当たり判定用に使っているのですが、これが視錐台内にあるかどうか調べるにはどうすればいいですか
ついでにバウンディングスフィアの場合も教えてもらえれば助かります よろしくおながいしまつ
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