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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
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0575
名前は開発中のものです。
02/06/05 05:24
ID:???
そんな奇抜な方法を取らなくてもいいと思うけど。
立方体の衝突判定の場合、6つの無限平面との内積でしょ?
それと同じだよ。面がいくつあろうが凹凸だろうが。
これはわかった上で、速度面で問題があるから別の方法を模索しているのか
そうじゃないのか見当がつかない。
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