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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
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0518
◆CKmHzWpc
02/06/03 23:45
ID:.C1RTK0E
質問です!
ロボットみたいにパーツに分割されたメッシュをアニメーションさせるゲームを作りました。
でも人体とかにすると関節が気になるので、ボーンを実装したいと思います!
ボーンなんてサッパリやった事が無いので、右も左も分りません。どんな方法があるんでしょうか!
HT&Lを使わないなら、自分で頂点を動かすとかアリなんですかね!
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