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出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
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0498
名前は開発中のものです。
02/06/02 17:26
ID:???
>>496
ウエイトの計算式って普通にブレンドする以外に何かあります?
自分は日曜プログラマなのでDX8.0SDKのスキニングメシュサンプル
をそのまま使っているだけです。でも、MAX側と全然挙動が違うんです
よねぇ。
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