トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
354KB
出し惜しみせずに3Dの技術を誰かが答えます Part4
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0490
名前は開発中のものです。
02/06/02 04:03
ID:QB5VRIGg
thanks
>>489
Mikoto(MotionEditor)なんかみてると、またちょっと違った変形やってますよね(潰れない)
リアルタイム向けじゃないかもしれないけど、割と自動風なのでいいかも
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています